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Zum Beitrag 5 von 16 Vollbild anzeigen Bild 5 von 16 aus Beitrag: Rosengarten im Heilbronner Pfühlpark 3 Diesen Autoren gefällt das: Schon dabei? Käthchen von heilbronn rose perfume. Hier anmelden! Schreiben Sie einen Kommentar zum Bild: Spam und Eigenwerbung sind nicht gestattet. Mehr dazu in unserem Verhaltenskodex. 691 Bild eingestellt von Elektra Domesle aus Flein 45 Leser direkt: 45 über Links: 0 über Suchmaschinen: 0 über soziale Netzwerke: 0 Diese Seite weiterempfehlen: Teilen Twittern Einbetten E-Mail
Kinderspiel des Jahres 2014. In einem dunklen und tristen Haus jagt jedes Geräusch einen kalten Schauer durch die Knochen. Eine Tür öffnet sich – ist da jemand? Sie hören Geflüster, aber niemand antwortet, wenn Sie rufen. Ihre Augen und Ohren mögen Sie täuschen, aber die Haare in Ihrem Nacken sagen Ihnen, was Sie bereits wissen: Hier gibt es Geister – und nicht nur einen, denn diese Geister sind Legion. Geister, Geister, Schatzsuchmeister Brettspiel Preis auf Amazon * prüfen (€ 39, 99 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung). In Geister, Geister, Schatzsuchmeister! Geister geister schatzsuchmeister anleitung. sind vier unerschrockene Schatzsucher auf der Suche nach wertvollen versteckten Juwelen, doch die Geister in diesem Haus geben ihre Beute nicht so leicht auf. Als ihre schaurige Zahl immer größer wird, müssen die Schatzsucher zusammenarbeiten, um alle acht Juwelen zu finden und aus dem Haus zu entkommen, bevor es vollständig verwunschen ist, oder sie müssen ihr eigenes grausames Ende erleben. Die Spieler würfeln, um zu bestimmen, wie viele Felder sie in diesem Zug ziehen und ob ein neues Gespenst auf dem Spielbrett erscheint.
Die Buchstaben der Zimmer müssen sichtbar bleiben. Die Zahlen auf den Schatzjuwelen werden im Basisspiel übrigens nicht gebraucht. Spielablauf Ziel des Spiels ist es, das Haus mit 8 Schatzjuwelen zu verlassen, bevor sich die 6 Spukfiguren auf dem Spielbrett befinden. Das Spiel beginnt, indem der erste Spieler Folgendes tut: 1. Den Zahlenwürfel würfeln. Der Würfel zeigt an, ob der Spieler eine neue Geisterfigur in ein Zimmer stellen muss oder wie viele Felder die Spielfigur ziehen darf 2. Geisterkarte aufdecken. Geister, Geister, Schatzsuchmeister! | Abenteuer Testbericht | Cliquenabend. Würfelt man ein Geistersymbol, wird die Geisterkarte aufgedeckt und neben den Kartenstapel gelegt. Der Spieler stellt die Geisterfigur in das Zimmer mit der Nummer, die auf der Karte angezeigt wird. Zeigt die Karte "mischen" an, werden alle Geisterkarten neu gemischt und verdeckt abgelegt. 3. Spielfigur absetzen. Die Spielfigur darf so weit ziehen, wie der Würfel es anzeigt. Werden weniger Züge benötigt, können die restlichen auch verfallen. Ein Haus wird nur durch eine Tür verlassen und betreten, als Feld zählt ein Quadrat.
Sie liegen jedoch verdeckt auf dem Spielbrett, so dass zuerst die Zahlen herausgefunden werden müssen bevor die Diamanten gerettet werden können. Trotz des einfachen Spielmechanismus ist die Aufgabe gar nicht so einfach und ohne gute Abstimmung zwischen den Mitspielern kaum erfolgreich zu lösen. Je mehr Mitspieler mitspielen, desto einfacher ist es jedoch, da eine größere Verteilung im Geisterhaus möglich wird. Fazit: Geister, Geister, Schatzsuchmeister! ist vor allem für Familien ein sehr gelungenes kooperatives Spiel, bei dem es um gute Zusammenarbeit geht. Geister, Geister, Schatzsuchmeister!, Spiel, Anleitung und Bewertung auf Alle Brettspiele bei spielen.de. Für Kinder allein ist das Spiel allerdings relativ schwer, da vorausschauendes Denken gefragt ist.