Fachkräfte für Veranstaltungstechnik entwickeln Konzepte für veranstaltungstechnische Systeme, Aufbauten und Abläufe. Sie planen den Einsatz technischer Anlagen, richten diese ein und bedienen sie. Zum 1. Qualifizierungs- und Technologie-Center Elektrotechnik / Elektronik - IHK Akademie Schwaben. August 2016 trat die modernisierte Ausbildungsverordnung für die Fachkraft für Veranstaltungstechnik in Kraft und ersetzt die bestehende Ausbildungsverordnung aus dem Jahr 2002. Wesentliche Änderungen: keine Schwerpunkte mehr Mehr elektrotechnische Inhalte Berücksichtigung neuer technischer Aspekte, z. B. in der Netzwerk- oder Medientechnik und der Bühnen-, Beleutungs- und Beschallungstechnik technische Kompetenzen stehen klar im Vordergrund; klassische kaufmännische Inhalte nicht mehr so präsent Klarere Abgrenzung zwischen Fachkraft und Meister für Veranstaltungstechnik Bei der Beschäftigung/Beauftragung von Personal, das elektrotechnische Arbeiten durchführt, hat der Unternehmer/die Unternehmerin eine besondere Auswahlverantwortung. Dabei hat er bzw. sie zu berücksichtigen, ob dieses Personal befähigt ist, die für die Sicherheit und den Gesundheitsschutz zu beachtenden Regeln und Normen einzuhalten.
Braun, der Fachschule für Technik Kassel e. V. sowie der Radko-Stöckl-Schule in Melsungen den... Lesen Sie mehr... Ende einer Ära - Leiter der Außenstelle FKB in Ruhestand verabschiedet Frankenberg. Nach 47 Jahren geht eine Ära zu Ende: Bernd Kleem, langjähriger Leiter und Dozent der Fachschule für Technik FKB, wurde am 01. 09. 2021 nach fast fünf Jahrzehnten Tätigkeit an der... Lesen Sie mehr...
Präsenz im Unternehmen Block 3: 2 Wochen schriftlichen und praktischen Lernerfolgskontrolle der Inhalte aus dem vorangegangenen Theorieblock. Block 4: 2 Wochen Block 5: 2 Wochen Eine weitere schriftliche und praktische Lernerfolgskontrolle wird zur Hälfte dieses Blockes durchgeführt. In der letzten Woche der Präsenzzeit in der OffTEC-Bildungseinrichtung erfolgt der abschließende schriftliche und praktische Test. Teilnahmevoraussetzung ist eine zuvorige Anwesenheitsquote von mindestens 80% in den Theorieblöcken. Zur Erfassung der Anwesenheitsquote in den Präsenzphasen werden vom Bildungsträger Anwesenheitslisten geführt. Lernerfolgskontrollen Während der Präsenzphasen werden innerhalb der Lernthemen beziehungsweise Modulblöcke regelmäßig themenbezogene Lernerfolgskontrollen durchgeführt. Fachkraft im Leuchtenvertrieb (IHK). Diese laufenden Lernerfolgskontrollen dienen ausschließlich als Instrument zur Visualisierung des aktuellen Lernfortschrittes des jeweiligen Teilnehmers. Abschlusstest Der schriftliche Abschlusstest hat einen zeitlichen Umfang von drei Stunden.
Steuerungstechnische Projektarbeit Projektierung eines Handhabungsgerätes Erstellung von Programmablaufplan und GRFACET Entwicklung von Ablauf- und Verknüpfungssteuerung Aufbau und Verdrahtung einer Übungsanlage Überspielung, Testen und Optimierung der Programme an einem Handhabungsgeräte Erstellung der Dokumentation Abschlusstest
Zu den vermittelten elektrotechnischen Themen werden Fragen zusammengestellt, die zu 80% in Form von Multiple Choice Aufgaben und zu 20% als offene Fragen konzipiert sind. Mithilfe dieser Aufgaben wird das theoretisch erworbene Fachwissen abgefragt. Der praktische Abschlusstest dauert insgesamt 16 Stunden und besteht aus bis zu acht themen-bezogenen Arbeitsaufträgen sowie Arbeitsproben. Diese dienen dem Nachweis der Fach- und Handlungskompetenzen, die für die eigenverantwortliche und sichere Durchführung elektrotechnischer Arbeiten als "Fachkraft Elektrotechnik für Windenergieanlagen (IHK)" erforderlich sind. Sowohl der schriftliche als auch der praktische Abschlusstest dient als Bewertungsgrundlage für die erfolgreiche Teilnahme am IHK-Zertifikatslehrgang. Fachkraft für elektrotechnik ihk. Beide Tests werden anhand eines 100 Punkte-Schlüssels bewertet. Der IHK-Zertifikatslehrgang gilt als erfolgreich absolviert, wenn sowohl im schriftlichen als auch im praktischen Abschlusstest jeweils mindestens 50 Punkte erreicht werden.
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"Die Rache der Moorhühner" und "Die Rache der Sumpfhühner" im Visier der Moorhuhnmacher Eines steht fest, das "Lagopus scoticus" - zu Deutsch das Schottische Moorschneehuhn - hat einen Boom von ähnlichen Schießbudenspielen ausgelöst. Inzwischen kann man auf Engel, die Teletubbies oder selbst auf die Big Brother-Bewohner im Comicstil ballern. Kaum jemand kennt das Moorhuhn nicht, und somit ist auch die Werbestrategie für Johnnie Walker ein voller Erfolg geworden. Jetzt stellt eine Firma aus Bochum ebenfalls zum kostenlosen Download das Spiel "Die Rache der Moorhühner" ins Netz. Eigentlich müsste man die Sache mit Humor nehmen, denn dass sich die Moorhühner jetzt gegen das wahllose Abschießen wehren, ist für sich genommen eine logische Konsequenz. Doch die Moorhuhn-Macher von Phenomedia sind doch ziemlich verärgert über solche und andere Klone von Trittbrettfahrern mit kommerziellen Interessen. Dabei geht es ihnen nicht so sehr um die vielen kreativen Schöpfungen der Fans. Ein weiterer Grund für die Verärgerung ist die Tatsache, dass diese Klone grafisch selbst hinter Fan-Produkten zurückbleiben.
Moorhuhn Klon Die Rache der Sumpfhühner → Die Virtuelle Vampirjagd ist ein im Jahr 2000 erschienenes Werbespiel, welches an den Erfolg der Moorhuhn Reihe und der Johnnie Walker -Werbekampagne anknüpft. Werbeträger des kostenlos im Internet zur Verfügung gestellten Spiels war die Stella AG sowie das Internetportal und das Musical Tanz der Vampire. Gameplay [] Im Gegensatz zu den ersten Moorhuhn Spiele oder auch einer der ältesten Klone Die Rache der Sumpfhühner war die Virtuelle Vampirjagd erstaunlich aufwendig. Anstatt auf Hühner zu schießen, ballert man in der Vampirjagd auf Fledermäuse. Diese erschießt man mit Holzpflöcken. Ein durch ein Schrei angekündigtes " Mutterhuhn " wird hingegen mit einem goldenen Kreuz besiegt. Mit der Leertaste konnte man zwischen den beiden Waffen wechseln. Neben den Fledermäusen gibt es auch eine Spinne für weitere Pluspunkte oder bspw. Knoblauch für Minuspunkte. Hin und wieder fliegt eine Fledermaus mit einem Werbebanner umher, was an das Flugzeug erinnert.
Ein weiteres Produkt heißt Die Rache der Sumpfhühner und wird von Koch Media vertrieben. Die Namensähnlichkeit mit den Moorhühnern ist wohl erwünscht und soll die potenziellen Käufer anziehen. Dazu muss man wissen, dass es Lizenzverhandlungen mit Phenomedia zur Vermarktung des Moorhuhns gegeben hat. Eine Lizenz wurde allerdings nicht erteilt. Bis zu 50. 000 Exemplare will man von diesem nur als Vollversion erhältlichen Spiel absetzen. Die Vermarktung bzw. die Kundenbindung via Internet geht soweit, dass man kostenlose Downloads von Visitenkarten oder Briefpapier anbietet. Koch Media hält allerdings den Plagiatsvorwurf für ungerechtfertigt, denn die Hühner sähen doch ganz anders aus. Dennoch wird sich Koch Media den Vorwurf des Trittbrettfahrens nicht entziehen können. In dieser Variante schießen die Moorhühner schwer bewaffnet zurück, wobei fünf verschiedene Waffen wie Pistolen, Panzerfäuste und auch Maschinengewehre zum Einsatz kommen. Motto vom Sumpfhuhn: "Vernichten Sie alles, was von Menschenhand errichtet wurde. "
Die Rache der Sumpfhühner ist ein Spiel aus dem Genre Shooter. Der erste Release des Spiels war am 11. 04. 2000 für die Plattform PC. Auf dieser Seite und in der dazugehörigen Übersicht findet ihr alle wichtigen News, Gerüchte, Infos und Trailer zu Die Rache der Sumpfhühner. Außerdem versorgen wir euch gemeinsam mit unserer Community nach Möglichkeit mit zahlreichen Tipps und Tricks zu Die Rache der Sumpfhühner. Aktiviert weiter unten den News-Agenten für dieses Spiel, um bei den neuesten Infos zu Die Rache der Sumpfhühner sofort per E-Mail informiert zu werden. Ich möchte auf dem Laufenden bleiben. Informiert mich bei Neuigkeiten zu Die Rache der Sumpfhühner Leserwertungen 66 Durchschnittsbewertung Bisher gibt es zu dieses Spiel noch keine Meinung von Euch. Startseite Die Rache der Sumpfhühner
Es gibt vier verschiedene Schauplätze mit bis zu 11 Levels pro Landschaft. Nach jeder Mission erscheint ein Extraszenario "Die Rache der Sumpfhühner". Das Spiel hat also nicht so schnell ein Ende wie das Originalhuhn, das schon nach 90 Sekunden vorbei ist. Lediglich eine Demoversion des ersten Levels ist geplant, die Vollversion muss man käuflich erwerben. Sie wird ab dem 10. April für 29, 95 DM erhältlich sein. Genau diese Verknüpfung scheint den Moorhuhn-Machern ein Dorn im Auge zu sein, denn letztlich geht es schon um Markenrechte, die es zu schützen gilt. Wenn nun andere Trittbrettfahrer auf den Markennamen "Moorhuhn" anspringen und sogar Sponsoren finden, um die Produktion zu finanzieren oder gar Gewinn zu machen, dann werden sich wohl demnächst auch die Gerichte mit den Moorhühnern befassen müssen. Die Abmahnung von Phenomedia geht nämlich an die "Pseudo-Moorhühner" raus. ( Gerald Jörns)
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