WPF ohne MVVM ist verwirrend und frustrierend. WPF mit MVVM ist befreiend und aufregend. WPF erfordert wirklich eine Form der Trennung von Bedenken oder es macht einfach keinen Sinn... Vielen Dank für die Serie, ich habe nach anständigen Winforms-> WPF-Informationen gesucht. 2 Nachdem ich viele nutzlose Informationen über MVVM gelesen hatte, in denen alle auf unverständliche theoretische Weise über MVVM sprachen, begann Ihr Tutorial, meinen Kopf zu beleuchten. Vielen Dank. 1 @sergiol: Vielen Dank für das Feedback! Mvvm schritt für schritt basel. Jason Dolinger hat ein ausgezeichnetes Video zu diesem Thema. Es führt Sie durch den Prozess von der Verwendung von Code hinter Dateien zu einem vollständigen MVVM-Muster, einschließlich Abhängigkeitsinjektion und Testen. Bill Steele hat eine 16-teilige Webcast-Serie "Soup-to-Nuts" auf WPF gemacht. Die Links auf der Website von msevents sind fehlerhaft. Hier ist eine Google-Suche, um sie zu finden. Dies hilft bei der WPF-Lernkurve. Und er verwendet in seinen Beispielen KEINE MV * -Muster.
Meistens können Sie ein von einem ORM erstelltes Objekt (Modell) in ein ViewModel einbinden, das es und Befehle zum Speichern / Löschen enthält - und Sie können die Benutzeroberfläche direkt an die Eigenschaften des Modells binden. Die Ansicht würde ungefähr so aussehen (ViewModel hat eine Eigenschaft Item, die das Modell enthält, wie eine im ORM erstellte Klasse):
Es gibt jedoch Situationen, in denen die Benutzeroberfläche die Dialoge öffnen muss, was die Dinge etwas schwieriger machen kann. Überlegen Sie beispielsweise, ob die Dialogposition von der Position der Schaltfläche abhängt, mit der sie geöffnet wird. In diesem Fall benötigen Sie einige UI-spezifische Informationen, wenn Sie ein geöffnetes Dialogfeld anfordern möchten. Im Allgemeinen erstelle ich eine separate Klasse, die ein ViewModel und einige relevante UI-Informationen enthält. Leider scheint dort eine gewisse Kopplung unvermeidlich. Mvvm schritt für schritt 1. Pseudocode eines Schaltflächenhandlers, der einen Dialog auslöst, der Elementpositionsdaten benötigt: ButtonClickHandler(sender, args){ var vm = DataContext as ISomeDialogProvider; // check for null var ui_vm = new ViewModelContainer(); // assign margin, width, or anything else that your custom dialog might require... ewModel = meDialogViewModel; // or. GetSomeDialogViewModel() // raise the dialog show event} Die Dialogansicht wird an Positionsdaten gebunden und das enthaltene ViewModel an das Innere übergeben ContentControl.
Schauen wir uns ein Beispiel an, in dem wir eine einfache Hierarchie zwischen verschiedenen Ansichten definieren. MVVM: Das ViewModel - Norbert Eder. Erstellen Sie ein neues WPF-Anwendungsprojekt MVVMHierarchiesDemo
Step 1 - Fügen Sie Ihrem Projekt die drei Ordner (Model, ViewModel und Views) hinzu. Step 2 - Fügen Sie Kunden- und Bestellklassen im Ordner "Modell", "CustomerListView" und "OrderView" im Ordner "Views" sowie "CustomerListViewModel" und "OrderViewModel" im Ordner "ViewModel" hinzu (siehe folgende Abbildung). Step 3 - Fügen Sie Textblöcke in CustomerListView und OrderView hinzu. Hier ist die Datei
Sitzung durch Andy Wigley Komponententests? MVVM? MVVM - Hierarchien & Navigation. Ja, gut, wir haben immer dazu gedacht, aber Sie wissen, wir haben nie die Zeit gefunden, um wirklich in das richtige zu gelangen... " Zu oft bleibt die Einführung von ordnungsgemäßen Tests als integraler Bestandteil des Softwareentwicklungsprozesses nur gute Absichten und wird nicht in die Praxis umgesetzt. Die meisten Entwickler verstehen, dass Komponententests große Vorteile für die Qualität der von ihnen produzierten Software bringen, aber zu viele wissen nicht, wie Sie loslegen und wie Sie die Art und Weise ändern, wie sie Software entwerfen, um sie zu integrieren. In dieser Sitzung werden wir als Ausgangspunkt für ein einfaches Projekt verwendet, das mit den standard-Visual Studio Projektvorlagen erstellt wurde, und zeigen, wie es schwierig sein kann, gute Komponententests zu entwickeln. Dann werden wir seine Architektur verbessern, indem wir Softwaremuster wie MVVM, Abhängigkeitsinjektion und durch Abstraktion von Diensten hinter Schnittstellen abstrahieren, was Nicht nur dazu führt, viel saubereren Code zu erstellen, sondern hat auch den Vorteil, es *testable* zu machen.
Es ist ein OrderModel-Auftrag, der OrderView usw. rendert. Wir benötigen jetzt ein ViewModel mit einer CurrentViewModel-Eigenschaft und etwas Logik und Befehlen, um die aktuelle Referenz von ViewModel innerhalb der Eigenschaft wechseln zu können. Erstellen wir ein ViewModel für dieses MainWindow mit dem Namen MainWindowViewModel. Wir können einfach eine Instanz unseres ViewModel aus XAML erstellen und damit die DataContext-Eigenschaft des Fensters festlegen. Dazu müssen wir eine Basisklasse erstellen, um die Implementierung von INotifyPropertyChanged für unsere ViewModels zu kapseln. Die Hauptidee hinter dieser Klasse besteht darin, die INotifyPropertyChanged-Implementierung zu kapseln und der abgeleiteten Klasse Hilfsmethoden bereitzustellen, damit diese problemlos die entsprechenden Benachrichtigungen auslösen können. ▷So schreiben Sie eine ViewModelBase in MVVM ✔️ dasdev.de 【 2022 】. Es folgt die Implementierung der BindableBase-Klasse.
Lösung: Es ist nichts wert, MVVM-Frameworks zu verwenden, wenn Sie nicht wissen, was darin vor sich geht. Gehen wir also Schritt für Schritt vor und erstellen Sie Ihre eigene ViewModelBase-Klasse. ViewModelBase ist für alle Ihre Ansichtsmodelle eine gemeinsame Klasse. Verschieben wir die gesamte allgemeine Logik in diese Klasse. Ihre ViewModels sollten implementieren INotifyPropertyChanged (verstehst du warum? ) public abstract class ViewModelBase: INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) PropertyChanged? (this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}} das [CallerMemberName] -Attribut ist nicht erforderlich, aber Sie können Folgendes schreiben: OnPropertyChanged(); Anstatt von OnPropertyChanged("SomeProperty");, so vermeiden Sie String-Konstanten in Ihrem Code. Beispiel: public string FirstName set _firtName = value; OnPropertyChanged(); //instead of OnPropertyChanged("FirstName") or OnPropertyChanged(nameof(FirstName))} get{ return _firstName;}} Bitte beachte, dass OnPropertyChanged(() => SomeProperty) ist nicht mehr zu empfehlen, da haben wir nameof Operator in C# 6.
Das Matt mit Läufer und Springer gehört zu den sogenannten "Technischen Endspielen", wie das Mattsetzen mit der Dame oder dem Turm oder mit zwei Läufern. Jedoch gilt es als das Schwierigste in dieser Kategorie. Der Gewinnplan besteht aus 3 Stufen. Zunächst ist der König an den Rand zu drängen und dann in eine Ecke, die der Läufer beherrscht. Dort wird er anschließend mattgesetzt. Alles Weitere gibt es im PDF. geht dies methodisch etwas anders an. Link zum Konzept. Züge der Figuren. #Werbung Wenn du externe Inhalte von YouTube, Google oder der Süddeutschen Zeitung nutzen möchtest, musst du den Cookies des Anbieters (z. B. YouTube) zustimmen. Mit "Akzeptieren" lässt du Cookies der drei externen Anbieter zu. Wozu Cookies verwenden.
Schach. Matt mit Springer und Läufer. Eugen Grinis. Schach - YouTube
Bild 2 In Bild 2 zieht der weiße König nach b6 in Opposition und kann in Folge dessen in 3 weiteren Zügen gewinnen. Schwarz wurde um das Feld a7 beraubt und muss mit dem König nach a8. Jetzt nicht Lb7+, da ihr mit dem Springer von keinem erreichbaren Feld aus auf b8 Schach geben könnt und nicht ein Patt erreichen wollt. Ihr müsst also den Springer zuerst ziehen. Läufer springer matt. Der schwarze König wird von nun an durch den weißen König und Läufer festgehalten. Se7 und Sf6 sind jetzt gleichermaßen legitim. Der König muss nach b8, wonach ihr dann entweder auf c6 oder d7 Schach gebt – je nach dem wo ihr hingegangen seid. Der König geht seinen letzten Gang nach a8 und wird mit dem Läufer durch den Zug Lb7# Matt gesetzt. Bis das Matt'en einwandfrei sitzt, wird mit Sicherheit noch das ein oder andere Tröpfchen Schweiß fließen. Für dieses komplett ausanalysierte Endspiel gibt es ein sehr bekanntes Verfahren (Algorithmus) das zum Beispiel in der Endspielenzyklopedie des 21 Jahrhunderts von Dr. Karsten Müller zu funden ist und dort ausgiebig behandelt wird.
6) Regelfragen – Folge 6 (Regel 10.
Kf2 (10. 875. 557) 19386 SB:1... 31/37 0:23 +(0)++ 1. Sf3 Kd7 2. Kd2 Kc7 3 Kb6 4 Kc7 5. Kd4 Kd7 3 Ke8 5 Ke7 8. Ld5 Kd7 4 Kc7 10. Kd4 Kd8 6 (2. 205. 594. 863) 95278 SB:1 31/37 0:23 +(0)++ 1. Kd2 Kc7 3 Kb6 4 Kc7 4 Kd6 4 Kc5 7. Kd3 Kb4 8. Le6 Ka4 9. Ld5 Kb5 10. Kd4 Ka4 11. Kc3 Kb5 6 Ka4 5 Ka5 4 (2. 215. 132. 240) 95340 SB:1... 53/56 3:27 +M31 1. Kf2 Ke7 2. Kf3 Ke6 4 Kf6 4 Kg6 5 Kg7 6. Kf5 Kh8 7. Kf6 Kh7 8. Sf3 Kh8 5 Kh7 10. Sf7 Kg8 11. Ld3 Kf8 12. Lh7 Ke8 5 Kd8 6 (29. 706. 451. 742) 143483 SB:1 54/59 4:35 +M31 1. Lh7 Ke8 5 Kd8 14. Le4 (40. 793. Schach. Matt mit Springer und Läufer. Eugen Grinis. Schach - YouTube. 845. 026) 148226 SB:1 Bester Zug: Ke1-f2 Zeit: 5:42. 219 min K/s: 150. 245. 598 Knoten: 46. 077. 723 SB: 1 Abgebrochen. Also das mit der gespeicherten DTM- Info war schlicht falsch, ich hatte nur gerade keine Hardware- Zeit, es gleich auszuprobieren. Ich hätte, wenn ich angenommen hätte, dass sich Shredder da wirklich von oben (was die DTM angeht) schön langsam heranarbeitet, mehr Hash gegeben, hier waren's nur 8G, aber mit deiner Shredder- Version hätte es dann wohl immer noch nicht ganz mithalten können, und die Shredderbases bremsen hier offenbar mehr, als sie helfen.
Kd6 Ke8 (5... Kc8 5 Kd8 7. Lg6 Kc8 8. Lf7 mit Übergang in die übergeordnete Variante) 6. Lg6+ Kd8 5 Kc8 8. Lf7 Kd8 7+ Kc8 10. Kc6 Kb8 11. Kb6 Kc8 12. Le6+ Kb8 5 Ka8 14. Ld7 Kb8 6+ Ka8 6++ 2... Kd8 6 Kc7 7 Kc6 5. Ld3 Kc7 6. Le4 Kd8 7. Kd6 Ke8 8. Ld5 Kd8 9. Lf7 Kc8 5 Kd8 7+ Kc8 12. Kc6 Kb8 13. Kb6 Kc8 14. Le6+ Kb8 5 Ka8 16. Ld7 Kb8 6+ Ka8 6++ Neben dem W-System gibt es eine andere sehr praktische Methode, den gegnerischen König einzusperren. Diese sieht so aus, dass der Springer auf dem Zentrumsfeld steht, dass der Ecke, in der der gegnerische König mattgesetzt werden soll, am nächsten ist (Sd4, wenn der König auf a1 mattgesetzt werden soll; Se4 für h1; Se5 für h8; Sd5 für a8), während der Läufer zwei Felder vom Springer entfernt steht, und zwar in die Richtungen, die zur Mattecke führen (also Lb4 oder d2 bei Sd4; Le2/g4 bei Sd4; Lg5/e7 bei Se5; Ld7/b5 bei Sd5). Matt mit laufen und springer 3. Wo der eigene König steht, ist - und das ist das Praktische an dieser Methode - völlig egal. Dies sieht man, wenn man sich eine der genannten Stellungen mal anschaut: Der Springer und der Läufer bilden eine lückenlose Barriere (f1-f2-f3-g3-g4-g5-h5, dargestellt durch schwarze Bauern), die vom schwarzen König nicht durchbrochen werden kann.