Spirit Island In den entlegensten Winkeln der Erde ist die Magie noch lebendig, verkörpert von Geistern des Landes, der Luft und jedes anderen Elements. Als sich die kolonialen Territorien der Grossmächte Europas weiter und weiter ausbreiten, erheben sie zwangsläufig auch irgendwann Anspruch auf Gebiete, in denen die Geister noch Macht besitzen - und sobald dies passiert, wird das Land selbst mit seinen Bewohnern gegen die Eindringlinge kämpfen. Im komplexen und thematischen Koop-Spiel Spirit Island übernehmen die Spieler die Rollen der Geister und müssen ihre Insel vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen. Jedem Geist stehen dazu andere Fähigkeiten zur Verfügung, doch nur Hand in Hand werden sie ihre Heimat verteidigen und ihren Präsenz halten können. Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. Dank einer grossen Auswahl unterschiedlicher Geister, zahlreicher Szenarien und anpassbarer Schwierigkeitsgrade bietet dieses aussergewöhnliche Expertenspiel einen nahezu unerschöpflichen Wiederspielwert.
Außerdem passen sie thematisch durchaus zum Spielkonzept. Wir sind nun mal "nur" Naturgeister und keine allmächtigen Götter. Somit haben wir keinen direkten Einfluss auf das Verhalten der Invasoren oder Dahan, sondern müssen auf deren Entscheidungen reagieren. Für diejenigen, die aber partout keine weiteren Zufallselemente in das Spiel einbringen wollen, bietet die Anleitung eine sehr faire Alternative, welche auf die Ereignisse verzichtet, ohne die wilden Bestien zu sehr zu schwächen. Wer übrigens noch mehr von Spirit Island will, sollte sich auch die zweite, wesentlich größere Erweiterung Zerklüftete Erde anschauen.
In den entlegensten Winkeln der Erde ist die Magie noch lebendig, verkörpert von Geistern des Landes, der Luft und jedes anderen Elements. Als sich die kolonialen Territorien der Großmächte Europas weiter und weiter ausbreiten, erheben sie zwangsläufig auch irgendwann Anspruch auf Gebiete, in denen die Geister noch Macht besitzen – und sobald dies passiert, wird das Land selbst mit seinen Bewohnern gegen die Eindringlinge kämpfen. Im komplexen und thematischen Koop-Spiel Spirit Islandübernehmen die Spieler die Rollen der Geister und müssen ihre Insel vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen. Jedem Geist stehen dazu andere Fähigkeiten zur Verfügung, doch nur Hand in Hand werden sie ihre Heimat verteidigen und ihren Präsenz halten können. Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. Dank einer großen Auswahl unterschiedlicher Geister, zahlreicher Szenarien und anpassbarer Schwierigkeitsgrade bietet dieses außergewöhnliche Expertenspiel einen nahezu unerschöpflichen Wiederspielwert.
In den entlegensten Winkeln der Erde ist die Magie noch lebendig, verkörpert von Geistern des Landes, der Luft und jedes anderen Elements. Als sich die kolonialen Territorien der Großmächte Europas weiter und weiter ausbreiten, erheben sie zwangsläufig auch irgendwann Anspruch auf Gebiete, in denen die Geister noch Macht besitzen – und sobald dies passiert, wird das Land selbst mit seinen Bewohnern gegen die Eindringlinge kämpfen. Im komplexen und thematischen Koop-Spiel Spirit Island übernehmen die Spieler die Rollen der Geister und müssen ihre Insel vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen. Jedem Geist stehen dazu andere Fähigkeiten zur Verfügung, doch nur Hand in Hand werden sie ihre Heimat verteidigen und ihren Präsenz halten können. Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. Dank einer großen Auswahl unterschiedlicher Geister, zahlreicher Szenarien und anpassbarer Schwierigkeitsgrade bietet dieses außergewöhnliche Expertenspiel einen nahezu unerschöpflichen Wiederspielwert.
Wir haben als Geister nun nur noch mehr Möglichkeiten, uns der Invasoren zu erwehren. Das ist auch auf Grund der neuen Phase "Zufallsereignis" dringend notwendig. Ja, richtig gelesen. Vor der eigentlichen Invasorenphase wird nun noch eine Zufallskarte gezogen. Diese ist tendenziell eher schlecht (bis hin zu desaströs) für die Geister, wenn sie z. B. die Kampfstärke aller Dörfer für diese Runde um 1 erhöht und dadurch unsere ausgeklügelte Verteidigung nicht standhält. Gleichzeitig lassen die Ereigniskarten auch gern mal die wilden Bestien angreifen, was eine ungeplante Hilfestellung darstellt. Fakt ist aber: Spirit Island kam bislang ohne beziehungsweise mit wenigen Zufallselementen aus, was eines seiner Alleinstellungsmerkmale war. Dass diese Erweiterung jetzt mit dem Grundkonzept der Planbarkeit bricht, wird nicht unbedingt bei jedem Fan des Grundspiels auf Gegenliebe stoßen. Endlich mehr Varianten der verödeten Insel Einer der wenigen Kritikpunkte im Hauptspiel war ja, dass es nur zwei Arten der verödeten Insel gibt, welche beide das Endspiel schwieriger machten, aber sehr vorhersehbar waren.
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