Komplettlösung zu Professor Layton und die Maske der Wunder - Rätsel 61 bis 70 Rätsel 061: Summenschloss Um das Rätsel zu lösen, müssen die Zahlen so angeordnet werden, dass in der ersten Reihe 213 steht, in der zweiten Reihe 321 und in der dritten 132. Rätsel 062: Schild-Geschiebe Aus den Einzelteilen entsteht eine Hand, die nach links zeigt. Legt den langen Finger nach oben links und orientiert euch dann an den Konturen, um das Rätsel zu lösen. Rätsel 063: Spuren im Matsch Es sind zwar viele Fußabdrücke im Sand zu erkennen, die Brücke haben jedoch nur zwei Leute überquert. Rätsel 064: Bizarres Bild Um das Rätsel zu lösen, müsst ihr die beiden nach oben und unten versetzten Spalten in die Mitte schieben. Anschließend schiebt ihr noch die einzige versetzte Reihe in die Mitte. Rätsel 065: Katzensolitär 2 Wie auch beim ersten Teil des Rätsels ist hier darauf zu achten, dass nicht zu viele weiße Katzen ganz außen stehen, da die Abstände sonst zu groß werden. Rätsel 066: Hin und her und hin Der Polizist läuft 2.
600 Meter, bis er wieder zu Hause ist. Rätsel 067: Der Liebesbeweis Des Rätsels Lösung ist es, das Licht ausund die Schreibtischlampe einzuschalten. Rätsel 068: Wann schließen wir? Korrekt ist, dass D Montag, B Dienstag, F Mittwoch, E Donnerstag, C Freitag, A Samstag und G Sonntag schließen. Rätsel 069: Pizzapatzer 2 Genau wie der erste Teil des Rätsels ist auch dieses durch Ausprobieren zu lösen. Rätsel 070: Die kleine Ameise Der Stift, der umgelegt werden muss, ist der rosafarbene, auf dem die Ameise bereits sitzt. Professor Layton und die Maske der Wunder Rätsel 5 (a) [Quelle: Videogameszone]
In Miracle Mask synthetisiert Hershel Leyton dies selbst dann, wenn er mit einem von zwei Schurken vorgeschlagenen Spiel konfrontiert wird, das die Aufmerksamkeit auf das Bild impliziert und ihnen antwortet, dass ihre Rätsel in einer anderen Logik funktionieren. Aber dies ist die Seite des Spiels, die am bekanntesten ist und von den Fans abgedeckt wird, da sie sich als Quelle von Rätseln nicht wesentlich von früheren Spielen unterscheidet. Obwohl es konsistent und praktisch einzigartig ist, weil es von der Unterstützung von Akira Tago (einem der Puzzle-Meister in Japan) profitiert, werden einige dieses Spiel früher als neues Volumen sehen können, ohne die Überraschung zu verursachen, die durch die ersten Spiele verursacht wurde. :: Spring Promotions im PS Store haben begonnen Die Wundermaske ist das erste Spiel der Serie, das für eine leistungsstärkere Konsole entwickelt wurde. Durch den Angriff von Professor Layton und seinem treuen Lehrling Luke auf eine Konsole mit einem anderen Grafikbereich, der nur 3DS bietet, konnte Level-5 mehr Wirkung und vor allem eine dreidimensionale Präsentation erzielen, die in Bezug auf den Hintergrund weitgehend verstärkt wurde.
Gerät der Cursor dadurch über eine wichtige Stelle färbt er sich dementsprechend ein. Somit ist es deutlich einfacher, die Hinweismünzen einzusammeln. Zudem ist der 3D Effekt der Konsole hier sehr praktisch. Die Entwickler verstecken oftmals hinter vermeintliche Gegenstände noch ein paar Goodies, die ihr erstmal finden müsst. Immerhin wird euch so vorgegaukelt, dass ihr in die Spielwelt hineinblicken könnt. Sehr schöner Effekt! Etwas öde und unspektakulär ist die kleine Renneinlage, die dem Modul noch spendiert wurde. Zu Beginn des Spiels verfolgt unser Professor Layton einen maskierten Gentleman im Sattel eines Pferdes. Dieses Feature ist zwar nett gemeint, allerdings passt das nicht so wirklich zu der Umgebung und somit zum Spiel. Es mag vielleicht am Anfang Spaß machen, beim dritten Male spätestens wird es öde. Ziemlich früh im Spiel erhält ihr einen kleinen Hasen, kleinen Hasen, den ihr durch Touchscreen-Kommandos dressieren könnt. Ist der Hoppelmann dann gut ausgebildet, lasst ihr ihn vor Publikum auftreten – bizarr, aber lustig.
Die hellgrüne nach links. Die rosafarbene nach links. Die hellbraune nach unten. Die lilafarbene nach rechts und nach unten. Die rote nach oben, rechts, oben. Die rosafarbene oben und links. Die rote nach unten. Die blaue nach rechts. Die hellgrüne nach rechts. Die dunkelgrüne nach unten. Die rosafarbene nach oben und links. Die rote und blaue nach links. Die lilafarbene nach oben. Die Statue nach links. Die hellbraune und lilafarbene nach rechts in die Ecke (hellbraun zuerst). Die Statue nach rechts. Die dunkelgrüne nach rechts. Die rosafarbene nach unten. Die rote nach links, oben. Die Statue nach oben, links. Die hellgrüne nach oben. Die rosafarbene und dunkelgrüne nach rechts. Die hellblaue nach rechts. Die gelbe nach unten. Die rote nach links und unten. Die Statue nach oben und links. Die blaue nach links. Die rosafarbene und dunkelgrüne nach oben. Die hellblaue und gelbe nach rechts. Die orangefarbene nach rechts und unten. Die Statue nach unten. Die hellgrüne und gelbe nach oben.
Es stellt sich heraus, dass es in der Stadt eine Attraktion gibt. Es ist Karneval und viele Touristen kamen ausdrücklich, um an der Veranstaltung teilzunehmen. Durch die Straßen und Arterien dieser leuchtenden und pulsierenden Stadt wird nachts gefeiert und die Teilnehmer setzen ihre Parade mit Requisiten, riesigen Clowns und viel Unterhaltung fort. Hershel Layton, Luke Triton und Assistent Emmy nehmen an der Parade teil und sind begeistert, über die Opulenz und Aufregung nachzudenken. Sie kamen zu einem so deutlichen Stopp, nachdem der Lehrer einen faszinierenden Brief von einer alten Schulkameradin namens Angela Ledore erhalten hatte, die in einem luxuriösen Herrenhaus auf einem Stadtblock lebt und vor den Gefahren einer Maske warnte. Während der Parade passiert etwas Seltsames. Menschen fangen an zu rennen und zu schreien, während andere wie Statuen buchstäblich versteinert sind, nachdem sie von einem Effekt getroffen wurden, der von einer alten Maske erzeugt wurde. Der Antagonist des Spiels ist ein rätselhafter Gentleman, der die Maske nicht nur benutzt, um seine Identität zu verbergen, sondern auch, um die Bewohner und Touristen des Monte d'Or zu erschrecken.
Tatsächlich ist dies die nützlichste und gleichzeitig verführerischste und attraktivste Seite für Fans und Newcomer. Die Präsentation der Rätsel ist eine weitere Eigenschaft der Serie. Die überwiegende Mehrheit ist faszinierend, sie können von der Handlung getrennt sein, aber sie resultieren aus jedem Objekt, das auf der Spielbühne auffällt, und sie werden uns nicht verlassen, bis wir die Lösung gefunden haben. Dann gibt es viel Sorgfalt in der Präsentation, die Fans der Animation zufrieden gestellt hat. Als Produzent gelang es Level 5, sowohl in Bezug auf die Szenarien als auch in Bezug auf die Charaktere ein sehr starkes Designergebnis zu erzielen, was zu einer sofortigen Differenzierung für alle anderen Vorschläge führte. Und das ist ein weiterer Teil des Charmes des Spiels, der geografisch gesehen aus einem Londoner England stammt, das für Geheimnisse und andere Feinheiten an anderen Orten offen ist. Insofern können Hershel Layton und Luke Triton (der treue Lehrling) mehr Snob und diszipliniertes Temperament zeigen, wie es in einigen Schichten der britischen Bevölkerung zu finden ist.
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