Verfasst von Deniz Jansen am 29. September 2020. Seite 2 von 2 DER EISERNE THRON ist ein richtiges Brett. Was der Spielschachtel vielleicht an Größe (im Vergleich zu manch anderem Spiel dieser Gewichtsklasse) fehlt, macht es definitiv mit dem Spielanteil wieder wett. Der Eiserne Thron LCG - Brettspielversand.de | Dein zuverlässiger Spi. Was jedem Leser nach dieser Rezension klar sein sollte: DER EISERNE THRON ist kein Spiel, das "mal eben" an einem Nachmittag spontan ausgepackt wird und mit dem man kurz 2 Stunden spielt. Wer DER EISERNE THRON auspackt, sollte ganz genau wissen, auf was er sich da einlässt. Wir haben in unserer Spielrunde mit 6 Spielern schlanke 4 Stunden gebraucht, um unsere Partie zu spielen. Dies war in dieser "kurzen Zeit" wohl auch nur deswegen möglich, weil wir zwei Veteranen am Tisch hatten und wir alle erfahrene Strategiespieler sind. Bei einer Anzahl von 6 Spielern ist also mit einer Spielzeit von 4-6 Stunden (ohne Aufbau! ) für die ersten Spiele zu rechnen. So wie es bei ähnlichen Spielen, beispielsweise TWILIGHT IMPERIUM, der Fall ist, muss auch DER EISERNE THRON geplant werden, um das Spiel so zu absolvieren, wie es gedacht ist.
Vor dem Hintergrund von Das Lied von Eis und Feuer entfaltet sich ein intensives Spiel, in dem strategisch geplant, Ressourcen gezielt eingesetzt und die Mitspieler in gerissenen Verhandlungen auf die eigene Seite gezogen werden müssen, um den Eisernen Thron zu erklimmen. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Brettspiel-News.de - TEST // DER EISERNE THRON – DIE MUTTER DER DRACHEN. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet. Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. Spielmaterial: 138 Kunststoffeinheiten 120 Machtmarker 90 Befehlsmarker 42 Hauskarten 30 Westeroskarten 24 Schlachtenglückkarten 18 Einflussmarker 14 Neutrale Streitmacht Marker 6 Garnisonsmarker 6 Sichtschirme 6 Siegpunktmarker 6 Versorgungsmarker 1 Botenraben Marker 1 Eiserner Thron Marker 1 Königshof Ersatzleiste 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Spielrundenmarker 1 Valyrischer Stahl Klinge - Marker 1 Wildlingmarker 16, 49 € inkl. 19% USt., zzgl.
Kommen wir zu den Kritikpunkten. Wie bereits erläutert wurde, ist das Regelbuch unhandlich in der Praxis. Zwar erklärt es einige Regeln sehr gut, aber es fehlt dabei ein Glossar, weil die Regeln teilweise auf vielen Seiten verstreut sind (eine entschlackte Version des Regelbuches wäre hier überfällig). Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass das Spielfeld sehr schnell sehr voll ist. In unserer Gruppe war es für einen Spieler mit Farbschwäche bereits nach kurzer Zeit unmöglich, seine eigenen Einheiten noch zu identifizieren, ohne Hilfen einzubauen (unsere Würfel auf dem Spielfeld). Zudem ergeben sich ein paar Unsauberkeiten bei einigen Mechaniken, die bei vielen anderen Spielen der letzten 9 Jahren bereits verbessert wurden. Ab 14 Jahren, Seite 79 - Brettspielversand.de | Dein zuverlässiger Sp. Dazu zählt zum Beispiel die Westeros-Phase mit den zufälligen Westeros-Karten. Wenn die Spieler Pech haben (wie in es in unserer Spielrunde der Fall war), taucht über einen langen Zeitraum keine Karte auf, die zu Neuwahlen auf den Einflussleisten führt (nach Runde 4 blieb es bei uns statisch, weil alle Karten direkt zu Anfang gezogen worden waren).
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Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. König Robert Baratheon ist tot, und die Adelshäuser des Landes rüsten zum Krieg um die Thronfolge. Haus Lennister, aus dem Roberts Gemahlin Cersei stammt, beansprucht den Thron für deren Sohn Joffrey. Von seiner Heimstatt auf der Insel Dragonstone macht Roberts jüngerer Bruder seinen rechtmäßigen Anspruch auf die Königswürde geltend. Haus Greyjoy bereitet von den Eiseninseln auf eine neue Rebellion vor. Der eiserne thron brettspiel meaning. Im Norden zieht Haus Stark seine Truppen zusammen, um für Gerechtigkeit und Gesetz zu kämpfen. Im Süden nährt Haus Tyrell seinen uralten Wunsch, den Eisernen Thron zu besteigen, und auch die Entschlossenheit und der Rachedurst von Haus Martell darf von keinem anderen Haus unterschätzt werden. Doch während die Adelshäuser sich untereinander bekämpfen, zieht von jenseits der Mauer im hohen Norden ein Sturm heran, der alles zu verschlingen droht.
Dies geschieht, indem es zunächst durch bestimmte Karteneffekte der Westeros-Phase (mit ihrem eigens eingeführten vierten Deck) Einflussmarker verteilt und die jeweiligen Gebiete im Laufe des Spiels einnimmt. Haus Targaryen kann damit keine Siegpunkte verlieren (bis auf den einen Siegpunkt durch die Heimatstadt, die aber wieder zurückerobert werden kann). Zudem verfügt Haus Targaryen bereits zu Beginn des Spiels über 3 spezielle Drachen-Einheiten. Der eiserne thron brettspiel deutsch. Zwar haben sie zu Beginn des Spiels noch eine Kampfstärke von 0, jedoch steigt ihre Kampfstärke, je mehr Runden verstreichen (alle 2 Runden steigt ihre Stärke um 1 bis auf ein Maximum von 5). Durch ihre Flügel sind Drachen außerdem extrem gefährlich, da sie zu jedem Zeitpunkt jedes Landfeld der Westeros-Karte attackieren können. Die Eiserne Bank, die der Essos-Spielplan ebenfalls einführt, gibt den Spielern die Möglichkeit, Machtpunkte auszugeben, um ihre Unterstützung zu sichern. Am oberen Rand sind dafür 3 Eiserne Bank- Karten in der Auslage, in der die Karten je nach Position eine gewisse Menge an Machtpunkten kosten.
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