Wir sind unendlich traurig, unsere Besucherinnen und Besucher nun um 1 Jahr vertrösten zu müssen. Nach 13 Jahren Waiblinger Weihnachtscircus wird die 14. Auflage nun auf den Winter 2021/22 verschoben. Wir hoffen sehr, dass es in absehbarer Zeit eine Lösung der Covid-19 Krise geben wird, die Familien-Events und Großveranstaltungen, wie den Waiblinger Weihnachtscircus im kommenden Jahr wieder ermöglicht. Über die genauen Termine werden wir Euch auf unser Homepage und Facebookseite rechtzeitig informieren! Weihnachtszirkus waiblingen vorverkauf ist gestartet. Bis dahin, bleibt gesund und bleibt uns treu! Euer Waiblinger Weihnachtscircus Britta & Markus Sperlich
Waiblinger Weihnachtscircus 14. Waiblinger Weihnachtscircus vom 17. 12. 21 - 09. Weihnachtszirkus waiblingen vorverkauf kaufen. 01. 22! Es freut uns, Ihnen mitteilen zu knnen, dass der 14. Waiblinger Weihnachtscircus vom 17. Dezember bis zum 09. Januar stattfinden wird! Der Vorverkauf ist ab sofort gestartet und Tickets knnen ab sofort auch direkt an der Circuskasse auf dem Festplatz erworben werden! Weitere Infos ber unser Programm folgen auf dieser Seite!
inkl. Pause Unsere Zeltanlagen sind beheizt.
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Da hast du entweder was gelöscht oder die Feldgrenzen sind falsch definiert. Exportiere mal die Transform Group "fields" als i3d und hänge die i3d hier ein dann können wir da mal drüber schauen. #10 Habe die fields einträge jz noch einmal kompett gelöscht und neu importiert. Danach hat es geklappt. Schön wäre es nun nur noch wenn man die Missionen samt neuer Frucht die dort generiert wird ihrgendwie ausschalten könnte. Das muss doch ihrgendwie gehen.... Ich hoffe es kann mir einer Helfen #11 Genau dieses Problem haben wir aktuell auch, wie bescheuert ist das denn bitte, dasss man sich die Mühe macht diese schon total bescheuerten Corners setzt (das ist vielleicht bei Giants Maps schnell gemacht) und dann wird zu allem Übel noch irgendeine unnötige Frucht darauf gesetzt. [Ls17] Feldmissionen editieren oder ausschalten - Archiv des Bereich Sonstiges - Modding Welt. Vor allem ist es bei Felder die außergewöhnliche Formen haben ein Ding der Unmöglichkeit diese sauber zu setzen. Oh mein Gott Giants was ein Haufen... Sorry für meine Wortwahl aber sowas ist doch mehr als Hirnverbrannt #12 Ich würde das ganze ja über einen Infolayer laufen lassen.
#1 Moin, Map: Hopfach Ich würde gerne wissen, ob ich als Spieler 1 das Feld, welches Spieler 2 besitzt, kaufen oder löschen kann, während Spieler 2 nicht da ist (nach Rücksprache natürlich)... oder muss er dafür online kommen und das Feld zuvor verkaufen? MfG Log sollte ja nicht erforderlich sein #2 Einfach mal probieren ist keine Option? Wenn die Absprache da ist, verstehe ich Deine Frage nicht. LS17 Tutorial Mappen #004 [Deutsch] - Felder erstellen, Kaufbar machen - YouTube. #3 Du Hopfach, wir nicht. Ich hoffe du verstehst, was ich meine? #4 Wenn du in seinen Hof gehst sollte es ja gehen, kannst ja verschiedenen Höfe erstellen und das habt ihr wohl auch so?
Übrigens, man kann im LS22 auch Felder verkaufen. Wer also dringend Geld benötigt und gerade knapp bei Kasse ist, der kann ungenutzte Felder auch wieder verkaufen. Dazu einfach wieder die Kartenübersicht öffnen, das Feld anklicken und verkaufen. Felder verbinden, vergrößern und erstellen Ja, man kann im LS22 auch wieder Felder verbinden und vergrößern. Ähnlich wie schon im Vorgänger in Form von dem LS19 kann man nebeneinanderliegende Felder mit Hilfe von einem Pflug verbinden und dann ein großes Feld machen. Das ist besonders bei nah zusammenliegenden Feldern praktisch auf denen man plant die gleichen Feldfrüchte anzubauen. Um ein Feld zu verbinden und damit ein eigenes Feld zu erstellen benötigt man zuerst einmal einen Pflug, den man bei dem Händler kaufen kann. LS22 Giants Editor Tutorial - Felder kaufbar machen und Objekte von Map löschen - YouTube. Mit dem Pflug fährt man dann zu den zwei Feldern, die man verbinden möchte. Über die Z-Taste kann man jetzt den Modus von "Auf Felder begrenzen" auf "Felder erstellen zulassen". Damit kann man jetzt selber Felder erstellen und die freie Fläche zwischen den beiden Felder pflügen.
Die Mitarbeiter arbeiten auf verbundenen Feldern. Felder teilen/löschen Um ein Feld zu löschen oder zu teilen (und das Gras zu entfernen), müssen Sie Geländeformungswerkzeuge verwenden. Sie finden sie im Menü im Abschnitt Gebäude, ebenso wie beim Platzieren neuer Gebäude. Die letzte Registerkarte dient zum Formen des Geländes. Hier können Sie eine beliebige Textur des Bodens auswählen und dort platzieren, wo Sie das Feld schneiden/entfernen möchten. Mit den Tasten M und N können Sie die Pinselgröße anpassen. Denken Sie daran, dass die Verwendung der Bürste etwas Geld kostet. Ls17 feld löschen group. Wenn Sie jedoch nur eine kleine Arbeit zu erledigen haben, werden Sie dies nicht einmal in Ihren Ausgaben spüren. Tipp: Um das Feld mit einem schmalen Streifen gleichmäßig zu unterteilen, positionieren Sie die Kamera senkrecht zur Zeichenlinie, halten Sie die Taste gedrückt und bewegen Sie mit den Pfeilen/Analogstick, nicht mit dem Cursor. Leser-Interaktionen
UliS Posts: 1379 Joined: Sat Aug 13, 2011 9:14 pm Location: Berlin (14532 Klm. ) by UliS » Thu Nov 29, 2018 2:19 pm @ egado, ich hatte diesen mod schon mal getestet, da blieben die 5 Pylonen stehen, und die haben "Kollisionen". Ich konnte mit der entstandenen Fläche danach nicht anfangen. DaJumbo Posts: 691 Joined: Sat Nov 05, 2016 12:59 pm by DaJumbo » Thu Nov 29, 2018 2:21 pm UliS wrote: ↑ Thu Nov 29, 2018 2:19 pm Man kann doch dann im Shop unter Garage das ganze wieder verkaufen dann verschwinden auch die Pylonen. Gibt aber auch nen Mod mit dem man das Gelände etwas anpassen kann von der höhe her und der zugleich den Untergrund zu Beton macht. Last edited by DaJumbo on Thu Nov 29, 2018 2:22 pm, edited 1 time in total. by UliS » Thu Nov 29, 2018 2:22 pm Aha, mal testen So ist das mit fehlenden Beschreibungen by DaJumbo » Thu Nov 29, 2018 2:23 pm UliS wrote: ↑ Thu Nov 29, 2018 2:22 pm Die Pylonen sind sozusagen das Gebäude welches den Untergrund einfärbt. Ls17 feld löschen wie geht das. Verkaufst das "Gebäude" verschwinden eben die Pylonen und das Untergrund
Ja dann ist das wohl die einzige Mö mir ist das danach nie wieder passiert... #11 Man kann den Boden auch anheben über die Bodenplatte, dann im Stall alles ummalen und abschließend den Boden wieder senken bis unter die Bodenplatte.