Beiträge: 4 Themen: 2 Registriert seit: Aug 2017 Hallo, Ich kenne schon seit ein paar Jahren die PLL und seit ca. einem Monat die OLL. Ich habe keine Schwierigkeit gehabt, um sie zu lernen. Ich kann natürlich die F2L intuitiv und möchte jetzt die F2L Algorithmen lernen, um mich zu verbessern. Leider schaffe ich es dieses Mal nicht! Auch mit PDF und Videos. Natürlich habe ich schon diese Seite gelesen, aber nichts hat mir geholfen. Hätte vielleicht jemand hier eine Lösung, eine Idee, die funktionieren könnte? Im Voraus Vielen Vielen Dank von der Kirchheimoise Beiträge: 386 Themen: 5 Registriert seit: Jan 2017 Ich bin jetzt vielleicht nicht die Referenz, aber bei mir funktioniert das nur durch vielfache Wiederholung. Immer wieder den Fall herstellen und lösen. Ansonsten verfalle ich beim lösen unter Zeitdruck sofort in alte uneffiziente Abläufe. Speedcube.de - Fridrich f2l - Alles übers Speedcubing und den Rubiks Cube - Lösungen, Forum, Tricks, Quellen, .... Beiträge: 81 Themen: 1 Registriert seit: May 2011 Geht es dir gerade speziell darum, dich im F2L zu verbessern oder nur darum, die Algs zu lernen?
Ebene – das geht meist relativ flott –, jede einzeln und anschließend Kante für Kante der 2. Ebene – jede über einen Algorithmus. Die Fridrich Methode liefert hingegen eine effizientere Lösung. Sie wird als F2L, englisch für First 2 Layers, also erste 2 Ebenen, bezeichnet. Zuerst wird ein F2L-Paar erstellt, es sollte sich komplett in der 3. Ebene befinden. Dieses kann man dann anschließend dann in den jeweiligen slot einfügen, dies geschieht ähnlich wie bei den Ecken der 1. Ebene in der Anfängerlösung, man muss dabei nur darauf achten, dass die Kante nicht von der Ecke im F2L-Paar getrennt wird. Zauberwürfel/ 3x3x3/ Fridrich/ F2L – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Der Unterschied beim Erstellen der ersten 2 Ebenen zwischen der Anfängermethode und der Fridrichmethode ist also hauptsächlich, dass die Ecke nicht erst in die 1. Ebene gebracht wird und dann die Kante nachträglich eingefügt wird, sondern dass die Ecke gleich in der 3. Ebene bleibt, dann die Kante an sie angefügt wird und sie dann erst in der 1. Ebene eingebaut wird. Vorgehensweise [ Bearbeiten] geeignete Ecke der 1.
Um dies zu machen gibt es verschiedene Algorithmen zu verschiedenen Fällen. Insgesamt gibt es 21 verschiedene PLL-Fälle mit verschiedenen Algorithmen. Ein Algorithmus bei dem richtigen Fall löst den ganzen Cube. Es gibt aber auch noch das 2-Look PLL, bei dem du das PLL in zwei Schritten machen musst. Dafür gibt es jedoch nur 7 Algorithmen. 2-Look PLL Das sind die 7 2-Look PLL Algorithmen 273. 6 KB Wenn du noch Fragen hast, dann kannst du sie an unsere Mail senden: Tipps: Wenn du Algorithmen lernst, dann lerne nicht einfach die Buchstaben, sondern schau den Cube an und versuche zu verstehen was der Algorithmus macht. F2l algorithmen pdf deutsch gratis. Dazu haben wir auch ein Video gemacht: Je mehr du übst, desto besser wirst du. Es ist besser erst die 17 2-Look Algorithmen und erst dann die restlichen 61 Algorithmen für das OLL und PLL Stück für Stück zu lernen. Versuche Cube Rotations (= Drehungen des gesamten Cubes) zu vermeiden. Anfangs sind diese zwar nicht so schlimm doch wenn du später sehr schnell bist verlangsamen sie dich.
Ebene suchen (im Fall 4 – 6: diese in den up-layer bringen, siehe Fall 4, 5 und Fall 6), dort sollte sie auf die Position Oben-Vorne-Rechts (dort wo up-, front- und right-layer zusammentreffen) passende Kante der 2. Ebene anfügen (F2L-Paar erstellen) F2L-Paar aus der 3. F2l algorithmen pdf deutsch ke. Ebene in den passenden slot einfügen Übersicht [ Bearbeiten] Es gibt insgesamt 6 Fälle in die du geraten kannst. Sie basieren auf der Ausrichtung und der Position der Ecke (die Kante ist erst einmal egal). Hauptfälle Bild Fall Position der Ecke Ausrichtung der Ecke Fall 1 up-layer zeigt nach oben Fall 2 zeigt nach rechts Fall 3 zeigt nach vorne Abgeleitete Fälle Fall 4 down-layer Fall 5 Fall 6 zeigt nach unten Weblinks [ Bearbeiten] deutschsprachige Videoanleitungen Youtube – Rubiks Cube Fridrich Method Deutsch / German Teil 1, Teil 2 Youtube – Tutorial Fridrich Methode Deutsch Teil 1 (F2L) [verbesserte Version]
Vorwort: Bevor man die Fridrich Methode lernen sollte, sollte man zuerst die Beginnermethode gut können um ein Verständnis für den Cube zu bekommen. Die Fridrich Methode ist sehr bekannt und wird von vielen (fast allen) Proficubern benutzt. Man muss aber bedenken, dass es insgesamt über 100 Algorithmen, die man aber nicht alle lernen muss, gibt. Schritt 1 - Cross Das Kreuz sollte man schon durch die Beginnermethode gut können. Bei der Fridrich Methode macht man das Kreuz unten um sich das drehen das ganzen Cubes zu sparen. Schritt 2 - F2L | FIRST TWO LAYERS Dieser Schritt wird gebraucht um, wie der Name schon sagt, die ersten beiden Ebenen zu bilden. Im Gegensatz zu der Beginnermethode bildet man die ersten beiden Ebenen indem man die Ecken und Kanten gleichzeitig einsetzt. Die ersten zwei Ebenen werden meist ohne Algorithmen intuitiv gemacht. Dafür gibt es vier Schritte: 1. Ecke aus Slot bringen, falls sie dort ist. F2l algorithmen pdf deutsch free. 2. Ecke und Kante trennen, falls sie zusammen sind. 3. Wei sse Seite der Ecke nach oben bringen (oder die Farbe mit der du das Cross gebildet hast) 4.
Als F2L bezeichnet man jedoch häufig nicht alle Methoden um die ersten 2 Ebenen zu lösen. Meistens sind damit nur die ersten 2 in der Übersicht aufgeführten Methoden gemeint, also immer zuerst das F2L-Paar in der 3. Ebene zusammen bauen und dann in den dementsprechenden slot einfügen. Übersicht [ Bearbeiten] F2L intuitiv lösen Ausgangssituation: Kreuz in der 1. Ebene Beschreibung: Auch hier werden alle 4 slots nacheinader befüllt. Dazu wird zuerst in der 3. Ebene das jeweilige F2L-Paar gebildet und anschließend in den slot eingefügt Voraussetzungen: Beherrschen des Lösens der Ecksteine der 1. Ebene nach der Anfängermethode Algorithmen: keine, es wird alles intuitiv gelöst F2L mit Algorithmen lösen Beschreibung: Es werden mit je einem Algorithmus die 4 slots nacheinander befüllt Voraussetzungen: keine Algorithmen: 41 Keyhole F2L Beschreibung: Zuerst werden 3 Ecksteine der 1. Ebene gelöst, welche nun bis auf einen Eckstein vollständig ist. Diese Lücke wird auch als "Schlüsselloch" oder englisch "keyhole" bezeichnet.
Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL- / ELL- Algorithmen Übersicht Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode Muster Allgemeine Informationen [ Bearbeiten] Falls du immer noch die 1. Ebene oben hast, drehst du den Würfel erst einmal so, dass diese nach unten kommt und die 3. Ebene nun oben liegt (wenn du mit einem weißen Kreuz angefangen hast, muss also nun die gelbe Seite oben liegen). Dies hat mehrere Vorteile: Wie du etwas weiter unten lesen wirst, werden die ganzen F2L-Paare in der 3. Ebene zusammengebaut und dann erst in die ersten 2 Ebenen eingefügt. Des Weiteren befinden sich mehr Steine für die F2L-Paare in der 2. und 3. als in der 1. und 2. Ebene, so dass man bei einem "gedrehten" Würfel besser die Übersicht über die benötigten Steine hat. In der Anfängermethode löst man die ersten 2 Ebene sehr aufwendig und langsam. Nachdem man das Kreuz fertig gestellt hat, löst man zuerst die Ecken der 1.
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