Sonderlieferung Familiengeheimnis Ghul Edward Deegan im "The Third Rail" von Goodneighbor kommt automatisch auf den Charakter zu, sobald die Bar betreten wird. Er schickt euch zu seinem Boss Jack Cabot im "Haus der Cabots" in Beacon Hill für einen Job. Bei entsprechenden hohen Charisma kann die Höhe der Belohnung verhandelt werden. Betretet ihr das Haus, empfängt euch Edward, stellt Jack Cabot vor und erklärt den Auftrag: ein Metallkoffer mit Serumampullen soll wieder beschafft werden. Fallout 4: Sonderlieferung / Emogene hat einen Liebhaber / Das dunkle Geheimnis der Familie Cabot - BeastieGuides.de. Edward schickt euch dazu zur "Parson-State-Irrenanstalt" im Norden des Commonwealth, um euch dort mit der Chefin der Wachen Maria zu treffen. Viel mehr als den Ort, wohin das Paket verschleppt worden sein soll, kriegt man aus Maria nicht heraus: die "Parsons-Molkerei" ein paar Meter nördlich der Irrenanstalt. Dort haben sich einige Raider in einer alten Scheune ausgebreitet. Unter ihnen befinden sich Elite-Versionen mit entsprechend höherer Lebenserwartung. Passt außerdem auf eine eventuell plötzlich auftauchende Raider-Patrouille auf, damit ihr nicht überrascht werdet.
Von einer Aussichtsplattform könnt ihr nun das Institut in die Luft sprengen. Zum Schluss der Bruderschaftskampagne könnt ihr auf die Prydwen zurückkehren, auf der euch ein neuer Rang verliehen wird. Das ist das Miniquest "Eine neue Zeit". Könnte dich interessieren
Das Lösegeld variiert zwischen 200 und 500 Kronkorken. Die Kidnapper sind entweder Supermutanten, Raider oder Gunner. Sollte man den Siedler nicht innerhalb einer angemessenen Zeit befreien, wird diese Quest fehlschlagen.
Sie lässt sich mit dem Terminal auf dem Schreibtisch öffnen. Bobbi gibt euch einen Hinweis, dass ihr auf dem richtigen Weg seid und die alte Brauerei erreicht habt. Geht ihr hingegen den Weg bei den Generatoren und durch die großen Stahlröhren seid ihr falsch und müsst zudem gegen eine Horde Mirelurks kämpfen. In der alten Brauerei bekommt ihr es wieder mit vielen Ghulen inklusive eines Aufgeblähten Leuchtenden zu tun. Geht die Betonrampe nach unten und folgt linear dem Gang und den Treppen. Nach dem Loch im Boden erreicht ihr die nächste "zerbrechliche Wand". Fallout 4 den stecker ziehen bug list. In der folgenden Höhle könnt ihr euch auf dem Schlafsack neben dem Skelett bei Bedarf ausruhen. Hier befindet sich außerdem die letzte Wand, die ihr sprengen müsst. Der "Tresorraum" von Diamond City Ihr müsst Mel vor der letzten Sprengung ansprechen, weil er seine Zweifel hat, ob Bobbi alles über den Plan erzählt hat. Danach sprengt er die Decke über dem angeblichen Tresorraum. Wahrscheinlich vermutet ihr zu diesem Zeitpunkt schon, dass ihr euch keinen Meter in Richtung Diamond City gegraben habt, sondern ganz woanders seid.