Stefan Feld auf den Internationalen Spieltagen SPIEL 2016. Stefan Feld (* 1970 in Karlsruhe [1]) ist ein deutscher Spieleautor. Feld begeisterte sich bereits in seiner Kindheit für Gesellschaftsspiele und Pen-&-Paper-Rollenspiele und entwickelte schon zu der Zeit erste eigene Spiele. Einen "Motivationsschub" brachte ihm 1998 die Teilnahme an einem Wettbewerb des WDR und des Friedhelm-Merz-Verlags, in dem es um den Entwurf eines Spiels zum Thema "Radio" ging und bei dem Feld den 2. Platz erreichte. Daraufhin begann er, regelmäßig Spielemessen und Autorentreffen zu besuchen. Dort kam er auch erstmals in Kontakt mit Redakteuren von Spieleverlagen, darunter alea und Queen Games. [2] [3] Mit dem Kartenspiel Revolte in Rom (Queen Games) wurde 2005 das erste Spiel des Autors veröffentlicht. Im selben Jahr war das Spiel für den International Gamers Award nominiert, im Folgejahr stand es auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres. Seitdem hat Feld weitere Spiele entwickelt. 2011 waren drei der zehn mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichneten oder nominierten Spiele von ihm.
Einige Karten erlauben es die gegnerische Karte anzugreifen. Hier wird ebenfalls gewürfelt: bei gleicher oder höherer Augenzahl als der Verteidigungswert der angegriffenen Karte, gewinnt der Angreifer • Nun ist der andere Spieler an der Reihe Spielende: Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler keine Siegpunkte mehr hat oder sich keine Siegpunkte mehr im Vorrat befinden. Fazit: Ein spannendes Spiel zu zweit. Die Spiel-Regeln sind einfach und zudem gut bebildert. Die Spielzeit von etwa 30 Minuten macht mehrere Partien hintereinander möglich. In diesem Spiel ist der Glücksfaktor etwas dominant, doch auch die taktischen Möglichkeiten sind nicht zu unterschätzen. Die Karten sind sehr gut beschriftet und wunderschön illustriert. Die direkte Interaktion ist im Spielgeschehen gegeben. Hoher Wiederspielreiz. In meiner Bewertung ist es fünf Punkte wert. Reinhard hat Revolte in Rom klassifiziert. (ansehen) Reinhard O., Andreas H. und 20 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Romeo D. : Gratulation 22.
Dieser Spieler muss also zuerst versuchen, dem Gegner erst Siegpunkte abzunehmen, bevor er selbst wieder neue hinzugewinnen will. Das kann das Spiel ziemlich in die Länge führen. Im Idealfall führt das zu umkämpften und spannenden Partien, manchmal kann es aber auch zu sehr zähen Angelegenheiten führen. Manche Spieler sehen die Abhängigkeit von den Forumskarten zur Siepunktgewinnung als zu stark an. Das empfinde ich so nicht, denn erstens sind sechs Forumskarten im Spiel (von insgesamt 52 Karten) und zweitens hat man auch über andere Karten gezielten Zugriff auf die Karten im Ablage- bzw. im Zugstapel. Legionäre sind zum Kämpfen da – allerdings nicht mit dem Schwert, sondern mit dem Würfel Das gefällt mir gut: REVOLTE IN ROM ist im Idealfall ein knackiges Duell bei dem gehauen und gestochen wird. Durch die Zufallsfaktoren ist es natürlich ein taktisches Spiel und nur begrenzt planbar. Allerdings finden oftmals sehr unterschiedliche Spielverläufe statt, so dass es auch auf Dauer nicht langweilig wird.
Aufstand! Revolte! – kurzum: Chaos in Rom. 2 Spieler versuchen durch politischen Einfluss und - wie so häufig in der Geschichte - mit roher Gewalt ihre eigene Vorstellung von Ordnung durchzusetzen. Zu Spielbeginn wird in der Mitte eine Leiste bestehend aus 6 großen Aktionsscheiben mit den Augenzahlen "1-6" quer zu den Spielern ausgelegt. Dies sind quasi die "Bauplätze" an welche die Spieler im Laufe des Spiels beidseits ihre Karten anlegen. Außerdem werden an Anfang und Ende der Leiste eine Aktionsscheibe "Geld" sowie eine Aktionsscheibe "Karten" gelegt. Jeder erhält 10 der insgesamt 36 Siegpunkte, sowie je 3 Aktionswürfel der gleichen Farbe. Dann werden die Spielkarten gemischt, welche in den 2 Geschmacksrichtungen "Bauwerk" und "Person" zu finden sind. Jeder erhält eine Anfangshand von 4 Karten und legt diese verdeckt an 4 beliebige der 6 freien Bauplätze auf seiner Seite der Leiste. Anschließend werden alle 8 Karten aufgedeckt und das Spiel beginnt. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe und durchlaufen in ihrem Zug jeweils 3 Phasen: Phase 1) Für jeden freien Bauplatz auf seiner Seite 1 Siegpunkt abgeben Phase 2) Alle 3 Aktionswürfel werfen Phase 3) Aktionen durchführen In Phase 3 gibt es folgende Aktionsmöglichkeiten: o) Karten ausspielen o) Geld nehmen o) Karten ziehen o) Karte aktivieren Die Aktionen dürfen beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge durchgeführt werden.
Allen gewidmet die sich im Chaos befinden Allen gewidmet die versucht haben ein lied zu finden das etwas ändert Allen gewidmet die mit viel aufsehen gekommen sind, welches für immer ein teil von ihnen bleiben wird. In jeder Hinsicht haben sie geglaubt, gesucht und gewollt das es so wäre, das es so wäre
Se bastasse una canzone Übersetzung: Se bastasse una canzone Songtext Wenn ein schönes Lied genügen würde, um Liebe regnen zu lassen, könnte man es eine Million mal, eine Million mal singen, das würde schon reichen, und man bräuchte dann nicht mehr viel um zu lernen noch mehr zu lieben. Wenn ein wahres Lied genügen würde, um die anderen zu überzeugen, könnte man es noch lauter singen, da sie zahlreich sind. Wenn ein gutes Lied genügen würde, um zu helfen, könnte man den Willen im Herzen finden, ohne in der Ferne zu suchen, das wäre schon genug, das wäre schon genug, und man bräuchte nicht an die Barmherzigkeit zu appellieren. Eros Ramazzotti Se bastasse una canzone Übersetzung von Texte. Allen gewidmet die sich im chaos befinden Allen gewidmet die noch nichts hatten und seit jeher immer am Rande stehen Allen gewidmet die warten Allen gewidmet die von den Träumern übrig sind, und deshalb für immer alleine sein werden. Wenn ein großes Lied genügen würde, um von Frieden zu sprechen, könnte man ihm einen Namen geben und dann eine Stimme hinzufügen, und dann noch eine, und dann noch eine, bis alles eine Farbe bekommt die lebendiger als je zuvor sein wird.
Für alle, die warten oder mit zu starkem Gegenwind aufgewachsen sind, den sie noch immer spüren, und trotzdem in jedem Sinne glauben, suchen und es nicht anders wollen.