Beim Durchforsten meiner Sammlung an Häkelanleitungen ist mir aufgefallen, dass doch sehr viele der Anleitungen in englisch abgefasst sind. Zudem werden die englischen Begriffe durch diverse Abkürzungen ersetzt.
Kennt man den Aufbau, kann man sich schon einmal orientieren. Abkürzungen Häkeln (deutsch/englisch) - Marie and Me - Stricken, Häkeln & DIY. Eine Hürde weniger! Als Übersetzungshilfe habe ich euch nun nachfolgende drei Tabellen zusammengestellt: Allgemeine Begriffe Deutsch Englisch Häkeln crochet Häkelnadel hook (hk) Nadel needle Sicherheitsaugen safety eyes Maschenmarkierer stitch marker (sm) Maschenprobe gauge Garn yarn Wollknäuel skein Wollstrang hank Füllwatte fibrefill Anzahl von Yards (amerik. Längenmaß) 1 Yard entspricht 0, 9144 Meter yardage Häkelmaschen Das = bedeutet, dass die Terminologie identisch zur amerikanischen Variante ist.
Sie können also gut raten, aber um häkeln zu können, benötigen Sie ein wenig mehr Informationen. Also, was bedeutet es, "selbst zu arbeiten"? Wenn Sie sehen, dass Sie "arbeiten" sollten, sollten Sie daran denken, dass Sie die Reihe ohne Erhöhung oder Verringerung vervollständigen werden. Sie werden jeden Stich der aktuellen Reihe mit der gleichen Anzahl von Stichen in der vorherigen Reihe bearbeiten. Häkeln Begriffe: UK vs USA 2022 - Haus - Nc to do. Also, wenn die vorherige Reihe zwölf Stiche hatte, werden Sie zwölf Stiche in die aktuelle Reihe arbeiten. Sie erhöhen nicht (fügen Sie mehr Stiche hinzu) oder verringern Sie (kombinieren Sie Stiche, um weniger über die Reihe zu schaffen). Eine andere Art, dies zu sagen ist, dass "Arbeit selbst" bedeutet, dass Sie die gleiche Anzahl von Stichen wie die vorherige Reihe oder Runde weiter häkeln, ohne irgendeine Formung zu machen. Wenn Sie normalerweise "arbeiten sogar" sehen Die häufigste Stelle in einem Muster, bei der Sie den Ausdruck "gerade arbeiten" sehen, ist, wenn Sie in letzter Zeit Stiche erhöht oder verringert haben.
Der Begriff wird verwendet, um Sie wissen zu lassen, dass Sie das nicht mehr tun. So könnten Sie beispielsweise in jeder Zeile der letzten zehn Zeilen einen Stich erhöht haben. Dann werden Sie angewiesen, "selbst zu arbeiten". Sie werden nicht mehr Stiche erhöhen. Sie werden die gleiche Anzahl von Stichen in dieser Reihe als die letzte abgeschlossene Reihe bearbeiten. Dies ist besonders häufig bei der Arbeit in der Runde. Wenn Sie Kreise häkeln, müssen Sie in der Regel die Anzahl der Stiche in jeder Runde erhöhen, um sie größer zu machen. Da der Kreis jedoch groß wird, müssen Sie nicht wirklich jede Runde erhöhen. Abkürzungen Stricken (deutsch/englisch) - Marie and Me - Stricken, Häkeln & DIY. Sie können für einige Runden "arbeiten" und dann wieder erhöhen, was Sie manchmal in Mustern für gehäkelte Mandalas tun werden. Oder Sie möchten bis zu einem bestimmten Punkt ansteigen und dann aufhören, den Kreis größer zu machen und die Seiten davon zu vergrößern, um ein dreidimensionales Objekt wie einen Hut oder einen Korb zu erstellen. Sie würden "sogar arbeiten", um den Anstieg zu stoppen und das Wachstum des Körpers des Objekts zu beginnen.
Um englische Anleitungen zu verstehen, braucht ihr keinen Englischkurs besuchen, minimale Grundkenntnisse genügen schon und mit ein bisschen Ehrgeiz kann man das vermutlich auch mit bisher vollkommen fehlenden Sprachkenntnissen hinbekommen. Automatische Übersetzungen Allgemeine Beschreibungen und generelle Hinweise zu den Anleitungen, Hilfen zum Zusammensetzen von einzelnen Teilen und ähnliches liegen meist in Fließtext vor. Für diese gibt es relativ gute automatische Übersetzungen. Mit dem Google Translator kann man sich diese Textpassagen z. entweder einzeln übersetzen lassen oder man gibt dort die Adresse einer Webseite ein, so dass man diese dann übersetzt angezeigt bekommt. Zudem gibt es auch die Möglichkeit, sich z. PDF-Dateien übersetzen zu lassen, indem man auf "lassen Sie ein Dokument übersetzen. " geht. Leider funktioniert dieser Upload mit sehr großen Dateien nicht. Wenn es nur gelegentlich an einzelnen Wörtern scheitert, kann das Deusch-Englisch-Wörterbuch sehr gute Dienste leisten.
Mysterium, New Angeles und Time Stories sind alle 3 gute Spiele. Jedoch braucht man für Mysterium und New Angeles 6 Spieler. Denn Mysterium ist ein Deduktionsspiel und New Angeles ist ein Bluffspiel mit einem Verräter im Spiel. New Angeleswürde ich auf keinen Fall empfehlen, weil es viel komplexer ist als die von dir zuvorgenannten Spiele als Andor und Talisman. Time Stories hätte ich zusammen mit Last Bastion vorgeschlagen und da ich mich nur für ein Spiel entscheiden wollte, habe Last Bastion genannt, weil Time Stories kein Fantasy, sondern eher Science Fiction ist. Bei ebay gibts ein unschlagbares Angebot, wo Time Stories und Last Bastion und zwei weitere Top Spiele enthalten sind für 89, 99. Ansonsten kriegst du die Titel einzeln auch bei amazon. Jedoch kostet Last Bastion bei amazon ca. 43€ und Time Stories 30€. Hier der Link zu ebay: Ich kenne von den genannten nur Andor. Und selbst gespielt habe ich erstmal nur Teil eins und zwei. Suche gutes Spiel ähnlich Talisman, Andor...? (Spiele und Gaming, Spiele, Filme und Serien). Sehr gut finde ich auf jeden Fall Scheibenwelt: Ankh Morpork.
Das bekommt man aber leider nicht mehr zu vernünftigen Preisen. Nach dem selben Regelwerk, aber einem anderen Setting spielt sich Nanty Narking. Ist vielleicht einen Blick wert. Auch Gutes gehört habe ich von Small World. Kann dazu aber nicht viel sagen. Wenn das Spiel nicht so ernst sein muss, ist irgendwas aus der Munchkin Reihe auch nicht schlecht. Da gibt es mittlerweile zu fast jedem Thema die ein oder andere Adaption. Woher ich das weiß: Hobby – Leidenschaftlicher Spieler analog und digital Es gibt ein Spiel namens Robin Hood. Ist auch eher so Richtung Abenteuer. Ich kenn es zwar nic ht selber, soll aber ganz gut sein und ist auch vom Andor - Autoren Michael Menzel. Andor Junior - Der kleine Bruder einer Legende - Abenteuer Familienspiel. Sollte also auch so ähnlich wie Andor sein. Woher ich das weiß: eigene Erfahrung
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Über weitere Vorschläge würde ich mich sehr freuen! Viele Grüße Patrick am 03. 2012-14:49:45 Uhr Beitrag zuletzt bearbeitet am 03. 2012-14:52:17 Uhr ich meine das WoW Brettspiel, nicht das Abenteuerspiel. Zu Mageknight kann ich nur sagen: Es ist schon komplex aber auch nicht so extrem wie man vielleicht meinem könnte (ggf mal Antesten). Wenn dir Mageknight zu komplex ist lass auch die Finger von Arkham Horror. Da könnte man ggf eher "Die Zwerge" empfehlen was etwas einfacher daher kommt. Villen des Wahnsinns wurde ja auch schon genannt als Co-Op Spiel. Aber dort muss immer einer den "Bösen" Part spielen. Wenns rein um das Coop setting geht wäre ggf noch "Das ältere Zeichen" interessant. Spiele wie andor von. Ist eher ein Würfelspiel welches aber in Ähnliche Richtung geht. Aber ggf entfernen wir uns da zu weit vom eigentlichen Thema. 2012-14:54:59 Uhr Hi, ich kann Dir Mage Knight echt empfehlen. Wenn man die eigenen Karten im Griff hat, sind koop scenarios toll. am 03. 2012-15:59:00 Uhr Zitat von Patrick M. Mhh...
Andor Junior ist ein Familienspiel für 2-4 Abenteuerfans ab 7 Jahren. Die Spieldauer beträgt ca. 30-45 Minuten. Fazit Andor Junior fühlt sich an wie Andor, und das ist gut so. Die Grafik ist niedlicher, aber sehr schön gestaltet. Wer das Original kennt, sieht auf den ersten Blick viel Vertrautes und weiß sofort, dass er hier einen kleinen Andor Bruder vor sich liegen hat. Viele Liebhaber des Originals werden sich freuen, dass sie die Legenden von Andor nun auch der eigenen Familie nahebringen können. Einfacher und kompakter als das Ursprungs-Spiel, aber dennoch sind in Andor Junior die wesentlichen Elemente und vor allem das Spielgefühl der Legenden von Andor erhalten geblieben. Freilich, für eingefleischte Andor Profis, bietet die Junior-Edition keine neuen Herausforderungen. Doch das ist auch nicht die Zielgruppe dieses Spiels. Spiele wie andor es. Nochmal: Es handelt sich um ein gehobenes Kinderspiel, eher aber etwas für die ganze Familie! Sehr gut gefällt mir, dass sich bei Andor Junior der Schwierigkeitsgrad durch die Auswahl und Anzahl der Aufgaben variieren lässt.
Beim spielerischen Design der Legenden hat uns Michael viele Freiheiten gegeben – das war ein toller Vertrauensvorschuss, aber wir waren uns darin einig, dass die kreativen Köpfe bei Daedalic hier nicht zu viele Vorgaben bekommen sollten: Da wir nur essenzielle Vorgaben und grundlegende Richtungsweisungen von Michael berücksichtigen mussten, konnten wir sehr viel Spielraum in der Entwicklung nutzen. Zu keinem Zeitpunkt waren wir in der Entwicklung durch enge Vorgaben zu Andors Hintergrundgeschichte begrenzt. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Gab es Stolpersteine, Mechanismen aus dem Brettspiel, die sich in der App nicht umsetzen liessen? T. : Wie schon eingangs erwähnt, haben wir uns ganz bewusst gegen einen Multiplayer-Modus entschieden. Davon abgesehen waren die meisten unserer Änderungen aber eher Details: Der Zwerg hat von uns eine neue Sonderfähigkeit bekommen, da die alte aus dem Brettspiel nicht mit unseren wechselnden Schauplätzen zusammenpasste. Die Mechanik der Nebelfelder haben wir leicht geändert, da es sich beim Testspielen einfach besser anfühlte, wenn das Verhältnis zwischen Risiko und Belohnung bei diesen Feldern etwas ausgeglichener wird.