PDF herunterladen Farkle ist ein Würfelspiel, das von zwei oder mehr Spielern gespielt werden kann und ähnlich ist wie andere Spiele, unter anderem Zehntausend, Cosmic Wimpout, Tutto, Berliner Macke, Zonk und Darsh. Obwohl das Spiel seine Ursprünge in der frühen Neuzeit haben soll, wurde es erst in den frühen 1980ern kommerziell vermarktet. Willst du es spielen? Die Regeln sind ziemlich einfach. 1 Versammle die Spieler an einem Tisch oder einer anderen flachen Oberfläche. Legt fest, wer als Erster würfelt, indem jeder Spieler einen Würfel wirft; der Spieler mit dem höchsten Wurf darf anfangen. Die Spieler spielen abwechselnd im Uhrzeigersinn. 2 Geht sicher, dass jeder das Punktesystem kennt. Das hilft, das Spiel reibungslos ablaufen zu lassen. Eine 1 zu würfeln ist 100 Punkte wert. Spielefreun.de: Zehntausend. Eine 5 zu würfeln ist 50 Punkte wert. Ein Wurf mit drei gleichen Zahlen ist 100 Mal der Wert der gezeigten Seite. Wenn du zum Beispiel drei 2en würfelst, erhältst du insgesamt 2000 Punkte, drei 5en sind 500 Punkte und so weiter.
Am Anfang des Spiels muss jeder Spieler, wenn er dran ist, würfeln, bis er den Schwellenwert erreicht; danach kann er entscheiden, ob er in den nächsten Zügen aufhören oder weiterwürfeln möchte. Die erforderliche Punktezahl für einen Sieg auf mehr oder weniger als 10. 000 Punkte ändern (z. 2. 000 oder 5. 000 Punkte). Eine weitere Möglichkeit ist, den Wert auf exakt 10. Würfelspiel 10000 regeln. 000 Punkte festzulegen, was als "Wohlfahrtsversion" bezeichnet wird. Wenn ein Spieler über 10. 000 Punkte erreicht, werden alle Punkte, die in dieser Runde erzielt wurden, an den Spieler mit der niedrigsten Punktezahl vergeben. Die Regeln für Farkle ändern. Wenn ein Spieler dreimal hintereinander Farkle spielt, verliert er oder sie 500 oder 1. 000 Punkte. Spielern erlauben, ihren Zug damit zu beginnen, die übrigen Würfel aus dem Zug des vorherigen Spielers zu werfen (die Würfel, die nicht für Punkte beiseite gelegt wurden). Wenn der Spieler mit irgendeinem der Würfel aus dem ersten Wurf Punkte erzielt, erhält er 1. 000 Punkte zusätzlich zu allen anderen Punkten, die er erzielt.
Ein Wurf, lauter verschiedene Zahlen – ja, schon wieder eine große Straße. Verzweiflung! So viele Punkte, und immer noch keine Möglichkeit, aufzuhören. Letzter Wurf: Vier Dreier und sonst nix. Schluss! Sowas lasse ich nie stehen, weil eigentlich noch was kommen muss, aber dieses Mal hörte ich lieber auf – und das mit exakt 9. 500 Punkten in einem einzigen Wurf, und damit erstaunliche 15. 000 in drei Würfen. Glauben kann ich das bis heute nicht so richtig, aber ich habe es schriftlich und weiß daher, dass es nicht nur ein Traum war:-) Schlusswort Dieses Spiel ist ein bekanntes Partyspiel mit unzähligen Regelvarianten – jeder spielt es ein bisschen anders. Deshalb sollte man sich vor Spielbeginn darauf verständigen, nach welchen Regeln gespielt wird, insbesondere welcher Wurf wie viele Punkte bringt. Das Würfelspiel "10000" - Erklärung einer sehr unterhaltsamen Variante - YouTube. Das Spiel ist auch bekannt unter den Namen Farkel (nach dem Erfinder Albert Farkle), Greed, Bupkis, Macke, Manolo, Keepers, Tutto, Dirschli, Zilch und Zonk. Kommentare, Wünsche und Fragen bitte per Mail an mich!
Dabei werden Paschs aber nur fortgeführt, wenn sie nicht unterbrochen werden. Beispiele: 1. Wurf: Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. Wurf: noch eine Vier –> zählt wie ein Viererpasch aus Vieren 1. Wurf: eine Eins, 3. Wurf: noch eine Vier –> zählt nicht! 1. Wurf: Zwei Einsen, 2. Wurf: wieder zwei Einsen, zählt nur als 400, nicht als 2. 000! Hat man dreimal hintereinander ein Minus kassiert, ohne dazwischen Punkte gemacht zu haben, werden einem 1. Würfelspiel 10000 regeln price. 000 Punkte abgezogen. Dabei kann der Punktestand auch mal unter Null gehen. Hat man also noch nicht genügend Punkte, wirft man alle Würfel, die nicht gewertet werden sollen, wieder in den Becher und würfelt nochmal. Nun muss mindestens ein Würfel davon die eigene Punktzahl erhöhen, ansonsten ist der Spielzug vorbei. Bisherige Punkte gehen verloren, und es gibt mal wieder ein Minus. Tragen alle sechs Würfel zur Wertung bei (also immer bei einer großen Straße und bei drei Zweierpaschs, ansonsten nur, wenn die Punkte nach und nach gemacht werden), bleiben die Punkte vorerst erhalten, müssen jedoch bestätigt werden.
D. h. alle Würfel kommen wieder in den Becher, und aus diesen Würfeln müssen nun mindestens 350 Punkte geworfen werden. Das ganze darf beliebig oft wiederholt werden, bis der Spieler genügend Punkte erreicht hat. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Sonderregel: "Brennt" ein Würfel (d. h. liegt er schräg, weil er an einen anderen Würfel oder einen sonstigen Gegenstand angelehnt ist) oder hat man ein "Türmchen" gebaut (d. h. ein Würfel liegt auf einem anderen) oder rollt ein Würfel vom Tisch herunter, so wird der Wurf komplett wiederholt. Muss man den Wurf ein zweites Mal hintereinander wiederholen, gibt es 1. Tausend - Würfelspiel - Spielregeln - YouTube. 000 Punkte Abzug, der Zug geht jedoch ganz normal weiter. Wer zuerst 10. 000 Punkte erreicht hat, hat gewonnen. Solo-Variante Man kann das Spiel auch allein, d. h. gegen sich selbst spielen. Ziel ist es dann, in möglichst wenigen Durchgängen auf 10. 000 Punkte zu kommen. Aber man muss dabei auch in jedem Wurf seinen vorherigen Wurf überbieten – sonst wird wiederum ein Minus eingetragen!
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