in Spiele Mai 22, 2011 Neben der Fallout New Vegas Extras, die ihr bei jeden Levelaufstieg auswählen könnt (sogenannte Perks), gilt gleiches auch für Eigenschaften während des Spiels. Je nach Spielverlauf erhaltet ihr die Möglichkeit, euch zwischen null und zwei Traits zu entscheiden. Jeder Trait hat sowohl positive als auch negative Features und nicht jeder der Fallout New Vegas Extras ist insgesamt ein positiv zu betrachten. Also aufgepasst. Fallout new vegas wunder der medizintechnik. Fallout New Vegas Extras: Diese gibt es! 1 Brillenschlange Die Vorraussetzung um Zugriff auf die Brillenschlange zu bekommen, ist eine Wahrnehmung unter 10. Der Vorteil ist, dass ihr bei tragender Brille +1 auf die Wahrnehmung angerechnet bekommt. Blöderweise solltet ihr dann nicht mehr ohne Brille rumlaufen, sonst zieht euch die Eigenschaft 2 Punkte von besagter Wahrnehmung ab. Lohnenswert für den Anfang, später solltet ihr das unbedingt loswerden und auf bessere Traits umrüsten. 2 Gutmütig Hier braucht es keine Vorabbedingung. Ihr erhaltet zusätzliche Vorteile beim Feilschen, Reparieren in der Medizin und 5 Punkte in der Wissenschaft.
Also beschattet man Stone in der Nacht und wird von ihm zu einem Drogenversteck geführt und erhält so den Beweis für seine Schuld. In allen Fällen hat man die Möglichkeit, Stone einfach an Dr. Richards zu melden. Man kann aber auch versuchen, Stone zu überreden, sich selbst zu stellen (Sprache 60) oder ihn erpressen.
Haggerty ein GPS-Gerät, woraufhin die Vorräte östlich von HELIOS One auf eurer Karte eingetragen werden. Seid ihr bei den Koordinaten angekommen, findet ihr die toten RNK-Soldaten. Bereitet euch auf einen Überfall von einigen versteckten Legions-Rekruten vor. Entnehmt der Versorgungskiste die "Camp-Forlorn-Hope-Vers. -Lieferung" und bringt die Sachen zu Quartiermeister Hayes zurück ins Camp. Er schickt euch als Nächstes zu Major Polatli, der euch wiederum an Dr. Fallout new vegas wunder der medizin und. Richards verweist. Sanitätsdienst bei Dr. Richard Dr. Richard benötigt Hilfe bei der medizinischen Behandlung verwundeter Soldaten im Sanitätszelt. Damit die Aufgabe beginnt, benötigt ihr mindestens 20 Punkte in der Fertigkeit Medizin. Lest ein Fertigkeitenbuch "Der moderne Arzt", falls eurer Wert zu niedrig ist. Die drei Patienten von Dr. Richard stellen unterschiedlich hohe Anforderungen an euer medizinisches Talent. Jedoch habt ihr alternativ bei allen Soldaten die Möglichkeit, mit Hilfe medizinischer Geräte auch ohne einen hohen Wert in Medizin alle Behandlungen durchzuführen.
Daraufhin greifen uns alle Soldaten im Lager an, die wir aus unserer Ecke heraus einzeln erledigen. Bevor wir zu Totes Meer zurückkehren, kümmern wir uns noch um Quartiermeister Mayes, dann erhalten wir als Belohnung die Machete "Befreier".
Obsidian legt viel Wert darauf, mehr Kreaturen aus den Ur- Fallouts ins Spiel zu integrieren. Wir gehen jagen, bis es uns zu langweilig wird, und widmen uns neuen Aufgaben. Schließlich diente die Übung vor allem dazu, das aus Fallout 3 bekannte Kampfsystem noch mal zu verinnerlichen. Große Änderungen gibt es nicht. Wie gewohnt kämpft ihr wahlweise in Echtzeit, wobei eure Zielkünste von den Attributen und Skills unterstützt werden. Oder ihr schaltet in den gezielten Modus, wo ihr konzentriert auf einzelne Körperteile feuern könnt. Keine Umgewöhnung also für Veteranen. Besuchen wir also den Händler Ringo, der vom Fiesling Joe Cobb reichlich unter Druck gesetzt wird. Fallout: New Vegas: Camp Forlorn Hope und Camp Golf: Die Aufträge - BeastieGuides.de. Hier können wir uns entscheiden, ob wir Ringo helfen, Cobb unterstützen oder das Ganze uns an der Kehrseite vorbeigeht. Entscheidungsfreiheit bei den Quests ist wieder ein großes Element, wird aber diesmal noch zusätzlich dadurch betont, dass Obsidian ein Fraktions- und Rufsystem integriert hat. Je nachdem, was wir machen, bringt uns das bei der einen oder der anderen Seite Sympathien ein.
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