Das Headset wechselt automatisch in den Kopplungsmodus. Wenn Sie ein 2. oder weiteres Gerät koppeln (das Headset verfügt über Kopplungsinformationen für andere Geräte), halten Sie die -Taste etwa 7 Sekunden lang gedrückt. Nach dem Loslassen der Taste muss die Anzeige abwechselnd blau und rot blinken. Sie hören die Sprachführung "BLUETOOTH pairing" (BLUETOOTH-Kopplung). Reaktivieren Sie den Computer aus dem Ruhemodus. Suchen Sie das Headset über den Computer. Klicken Sie auf die Schaltfläche [ Start] und dann auf [ Devices and Printers]. Sony kopfhörer wh 1000xm2 verbinden free. Klicken Sie auf [ Add a device]. Wählen Sie [ WH-1000XM2] und klicken Sie dann auf [ Next]. Wenn Sie am Bildschirm des Computers zur Eingabe eines Passworts (*) aufgefordert werden, geben Sie "0000" ein. Das Headset und der Computer sind miteinander gekoppelt und verbunden. Sie hören die Sprachführung "BLUETOOTH connected" (BLUETOOTH verbunden). Wenn die Geräte nicht verbunden sind, schlagen Sie unter " Verbindung mit einem gekoppelten Computer ( Windows 7) " nach.
Das Headset kann mit mehreren Geräten gekoppelt werden, Musik kann jedoch nur von jeweils einem Gerät zur selben Zeit wiedergegeben werden.
Die Kopplung stellt eine Verknüpfung zwischen BLUETOOTH-Geräten her, damit die Funkverbindung möglich wird. Sie müssen den Kopplungsvorgang zwischen einem Gerät und dem Headset durchführen, um das erste Mal eine BLUETOOTH-Verbindung herzustellen. Stellen Sie vor der Kopplung Folgendes sicher: Ihr Computer verfügt über eine BLUETOOTH-Funktion, die Musikwiedergabeverbindungen (A2DP) unterstützt. Der Computer befindet sich innerhalb einer Entfernung von 1 m zum Headset. Das Headset ist ausreichend geladen. Die Bedienungsanleitung des Computers liegt vor. Sony kopfhörer wh 1000xm2 verbinden de. Je nach Computer muss der integrierte BLUETOOTH-Adapter eingeschaltet sein. Informationen dazu, ob ein BLUETOOTH-Adapter integriert ist und wie der eingeschaltet wird, finden Sie in der Bedienungsanleitung im Lieferumfang des Computers. Wechseln Sie am Headset in den Kopplungsmodus. Schalten Sie das Headset ein, wenn Sie zum ersten Mal nach dem Kauf eine Kopplung zwischen dem Headset und einem anderen Gerät durchführen oder wenn Sie das Headset initialisiert haben (das Headset verfügt über keine Kopplungsinformationen).
Der Tisch ist nach dem Anstoß immer offen und bleibt offen, bis ein Spieler eine Objektkugel einer Gruppe alleine mit einem normalen Stoß versenkt; d. h. nicht mit einem Anstoß oder einem Free Shot. Versenkt der Spieler eine Objektkugel unter den oben genannten Umständen, wird ihm die jeweilige Gruppe zugeordnet und der Gegner erhält automatisch die andere Gruppe. Der Spieler bleibt an der Aufnahme, solange er regelgerecht Objektkugeln versenkt oder bis das Spiel beendet ist. Gelingt es ihm nicht, regelgerecht eine Objektkugel zu versenken, und er begeht kein Foul, übernimmt der Gegner die Position so, wie der Spieler sie hinterlassen hat. Wenn ein Spieler Lageverbesserung aus dem Kopffeld hat, darf er die Spielkugel überall innerhalb des Kopffelds verlegen. Billard schwarze kugel beim anstoss in 1. Er kann die Position der Spielkugel so lange verändern, bis er seinen Stoß ausführt. Die Spielkugel muss das Kopffeld nicht verlassen haben, bevor sie eine farbige Objektkugel berührt. Wenn die Spielkugel press an einer Objektkugel liegt, darf der Spieler die Spielkugel nicht in Richtung der Objektkugel spielen.
- Wird beim Ansto die schwarze Kugel aus dem vollen Bild versenkt, so wird das Spiel neu aufgebaut und der gleiche Spieler darf neu anstoen. - Wird beim Ansto keine Kugel versenkt, so wird weitergespielt. - Kugeln der gegnerischen Farbgruppe drfen nur ber Bande angespielt werden. - Von der Bande darf keine Kugel abgelegt werden. - Liegt die weie Kugel "Press", darf Sie nicht gelst werden - Fllt die weie Kugel so hat der Gegner das Recht die weie Kugel im Kopffeld abzulegen. - Als Hilfsmittel muss eine Queuehilfe (Oma) vorhanden sein. Billardregeln. 3. Aufnahmewechsel-2 Aufnahmen Ein Aufnahmewechsel erfolgt wenn: - der Spieler keine eigene Kugel versenkt. - der Spieler eine fremde Kugel ber Vorbande versenkt. - die weie Kugel ber mindestens eine Bande versenkt wird. - der Spieler eine eigene, und eine fremde Kugel versenkt. (Ausnahme: Nach dem Ansto darf weitergespielt werden. ) wenn der Spieler beim Ansto keine Kugel senkt, und der Gegner senkt gleichzeitig eine eigene und eine fremde Kugel, (muss vom Spielbeobachter besttigt werden), so hat der Spieler die Wahl der Farbgruppe und gibt die Aufnahme ab.
Es ist ein Foul, einen Stoß auszuführen, während sich noch andere im Spiel befindliche Kugeln bewegen oder drehen. Ist die Spielkugel mit "Ball in Hand" aus dem Kopffeld zu spielen, ist es ein Foul, sofern die Spielkugel auf der Kopflinie oder außerhalb des Kopffeldes platziert wird. Ist ein Spieler unsicher, ob er die Spielkugel korrekt positioniert hat, kann er den Schiedsrichter vor dem Stoß bitten, die Position zu überprüfen. Pool schwarze beim ersten Stoß versenken? (Internet, Spiele, Sport). Ist die Spielkugel mit "Ball in Hand" aus dem Kopffeld zu spielen, ist es ein Foul, sofern die erste angespielte Objektkugel sich ebenfalls im Kopffeld befindet. Es sei denn, die Spielkugel hatte zuvor das Kopffeld verlassen. Ein vorsätzlich unkorrektes Anspielen einer im Kopffeld befindlichen Objektkugel mit "Ball in Hand" aus dem Kopffeld gilt als unsportliches Verhalten. Die Spielkugel muss entweder die Kopflinie überqueren oder eine Kugel treffen, deren Lage außerhalb des Kopffeldes ist. Geschieht dies nicht, liegt ein Foul vor. Der Gegner erhält "Ball in Hand" gemäß der disziplinspezifischen Spielregel.
Die folgenden Situationen beschreiben Fouls beim Poolbillard. Sie gelten dann, wenn sie in den spezifischen Spielregeln der einzelnen Disziplinen genannt sind. Werden mehrere Fouls innerhalb eines Stoßes begangen, zählt bezüglich der Strafbemessung lediglich das Schwerwiegendste. Wird ein Foul nicht erkannt und angesagt, bevor der nächste Stoß ausgeführt wird, gilt das Foul als nicht begangen. In Spielen, die erfordern, dass die erste angespielte Objektkugel eine ganz bestimmte ist oder zu einer bestimmten Gruppe gehört, ist es ein Foul, wenn die Spielkugel eine andere Objektkugel zuerst berührt. Die Spielkugel muss im Verlauf eines Stoßes eine regelkonform anspielbare Objektkugel berühren. Wird in der Folge dieses Stoßes keine Objektkugel versenkt, muss nach diesem Kontakt (Karambolage) die Spielkugel oder irgendeine Objektkugel eine Bande anlaufen. Der Stoß gilt als Foul, sofern diese Bedingung nicht erfüllt wurde ( siehe 8. 4 Anlaufen an eine Bande). Lerne die Pool Billard Regeln von unseren Experten. Ein Spieler muss im Moment der Ausführung des Stoßes, also wenn die Pomeranze des Queues die Spielkugel berührt, mit mindestens einem Fuß den Boden berühren.