Startet Cities Skylines und geht auf "Werkzeuge" -> "Objekt-Editor" -> "Neu"". Wählt "Gebäude" und sucht euch ein vorhandenes Gebäude aus, das als Vorlage dienen soll, ich nehme als Beispiel den "Platz mit Picknick-Tischen". Danach auf "Fortsetzen": Das Spiel sollte uns alle auflisten, die es im Ordner findet, und auch bereits eine Vorschau anzeigen. Wenn wir also unsere Tetris -Skulptur korrekt sehen, ist das schon mal ein gutes Zeichen: Nach Klick auf "Fortsetzen" kann es allerdings sein, dass euch eine ähnlich böse Überraschung erwartet, wie ich sie hatte: Die Tetris -Skulptur ist großteils im Boden versunken! Hilfe! Ich gebe zu, dass das in meinem Fall tatsächlich ein ungewollter Fehler war, weil ich im ersten Teil dieses Tutorials ein wenig geschlampt habe. Blender gebäude erstellen kostenlos. Es ist aber gut, dass es passiert ist, weil ich diesen Sonderfall jetzt erklären kann. ^^ Das Problem kam dadurch zustande, dass in Cinema 4D das Koordinatenkreuz zu hoch sitzt, nämlich mitten im blauen Block: Wichtig ist aber, dass das Koordinatenkreuz unten mittig sitzt!
Einfach in die Felder klicken, Werte eingeben und mit Enter bestätigen. Die Properties werden durch erneutes Drücken der [N] -Taste oder durch Zusammenschieben wieder geschlossen. Der 3D-Cursor Dadurch, dass wir den Würfel verschoben haben fällt uns nun ein kleines rot-weißes "Fadenkreuz" im Weltmittelpunkt auf, von dem man vorher noch hätte denken können, dass es ein Teil des Widgets wäre. Dieses kleine Fadenkreuz ist der 3D-Cursor. Der 3D-Cursor lässt sich nicht wie ein Objekt greifen und transformieren, er wird per Linksklick im Raum versetzt. Blender gebäude erstellen 2018. Der 3D-Cursor dient, einfach ausgedrückt, als Markierung. Er markiert z. den Punkt, an dem ein neues Objekt eingefügt wird oder die Stelle um die ein Objekt rotiert werden soll. Die exakte Position des 3D-Cursors kann in den Properties unter dem Menupunkt View und dem Unterpunkt 3D Cursor Location nummerisch eingegeben werden. Ein neues Objekt hinzufügen Um ein neues Objekt zu unserer Szene hinzuzufügen, gehen wir im Info-Panel – dieses befindet sich ganz oben – auf [Add].
Nicht überall und immer wird auf der Welt das metrische Maß bevorzugt (siehe Bild unten). Szene Einstellungen – Units Wichtig für die Eingabe und Anzeige der Maße sind in diesem Fall nicht nur das Unit System, sondern auch die Unit Scale. Von Haus aus steht hier der Wert auf 1. 0000 (siehe Bild unten). Unit Scale Stellt man Length auf Millimeter um, so ist es empfehlenswert den Wert der Unit Scale ebenfalls anzupassen. Blender gebäude erstellen outlook. Im Falle von Millimeter ist der einzustellende Wert 0. 001 (siehe Bild unten). Millimeter & Unit Scale Erst dann wird ein Objekt entsprechend angezeigt. Der Würfel hat nun die Maße von 2 × 2 × 2 Millimetern (siehe Bild unten). Würfel Abmessungen (Millimeter) Weitere Maßeinheiten Weitere mögliche Maßeinheiten ist die Einstellung None, was den klassischen Blender-Einheiten entspricht. Man kann ein Objekt nach Vorgaben im Prinzip ebenso mit None aufbauen, erhält dann in der Anzeige keine korrekten Maße zur Kontrolle, sondern müsste umrechnen. Eine weitere Maßeinheit ist das System Imperial, das auf den ursprünglich britischen Maßen beruht die dann mit der Kolonialisierung in andere Länder weiter getragen wurde (siehe Bild unten).
93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem... Lese den Artikel > Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge In diesem Tutorial (aktualisiert auf Blender 2. 93) erwähnen wir einige nützliche Werkzeuge und Funktionen zum Modellieren, die sowohl für Anfänger als auch für vergessliche Experten nützlich sein können. Sie ermöglichen es, sowohl Zeit und Mühe zu sparen als auch einige Probleme zu lösen, die manchmal nicht einfach zu lösen sind. Blender 3D, kostenlose Tutorials und Anleitungen auf Deutsch. Verschieben... Lese den Artikel > Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (erstellt in Blender 2. 93) erklären wir, wie man eine Camera um ein Objekt kreist, indem man einem spiraliformen Pfad folgt, welche Probleme auftreten können und welche Lösungen es gibt. Um ein Produkt oder ein Artefakt zu präsentieren, reicht es normalerweise aus, die Camera auf... Lese den Artikel > Blender ändern Intensität und Schattenfarbe mit Compositor In diesem Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.
Dateiname kann selbst gewählt werden (muss aber im selben Ordner liegen) und je nachdem wird ebenfalls der Container gepackt. Eine der vier angebotenen Perspektiven für das Vorschaubild im MapEditor auswählen. 6 Ausprobieren Im Abschnitt "Test-Umgebung" kann die Optik des Gebäudes geprüft werden. Zum Testen der Nachttextur die drei Lichtregler oben im Abschnitt nach links schieben und mit dem Uhrzeit-Regler weiter unten die Uhrzeit auswählen, bei der das Gebäude betrachtet werden soll. Blender gebäude Export zu Unity 3d problem - Animation und Modellierung - Unity Insider Forum. Zum Testen der Schneetextur den Regler "Schneemenge" einstellen. 7 Laden Für späteres Betrachten und weitere Bearbeitungen das ContentTool starten, auf "Objekte & Fahrzeuge" klicken und dann auf "Existierendes Objekt laden" klicken. Anschließend kann die LOTUS-Objekt-Datei (*) ausgewählt werden.
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