2012 14:56 Das ist schonmal super DereGlobus hab ich aufm PC von daher coole Sache Und danke für die schnelle Rückmeldung Hat vlt jem noch Material zu nicht mittelreichischen Baronien und Co? Zuletzt geändert von Patzner am 13. 2012 15:08, insgesamt 1-mal geändert.
Nach dem DSA 5 -Grundregelwerk schickt sich der Aventurische Almanach nun an, das Regelwerk mit einer Welt zu untermauern. Wer jetzt aber eine Neuauflage der Geographia aus der vierten Edition erwartet, hat nur teilweise Recht. Vielmehr versucht der Almanach Meister und Spieler alles an die Hand zu geben, was man für Spielabende im fantastischen Aventurien braucht. Die Hardcover-Variante präsentiert sich im schon gewohnt schicken Farbdruck und zeigt eine typische Helden-Reisegruppe im Gebirge. Auch das Innere des Buches ist in Vollfarbe gestaltet und mit vielen Bildern versehen. Diese zeigen sehr schön einen Einblick in die Welt, wirken sehr gut unterstützend zu den Beschreibungstexten und vermitteln das Aussehen und Lebensgefühl Aventuriens. Unbenanntes Dokument. Die Beschreibungstexte machen den Großteil des Buches aus. Sie sind sehr gut zu lesen und werden immer wieder durch Anmerkungen, innerweltliche Texte und auch Zitate von den schon aus dem Grundregelwerk bekannten Glücksrittern aufgelockert. Eine sehr schöne Idee ist obendrein die kleine Aventurienkarte, die nicht nur politische Karte ist, sondern auch Inhaltsverzeichnis, und zudem auf die Seite verweist, wo es weitere Informationen zu dem jeweiligen Staat gibt.
Hilfe Rechtliches Optionen anzeigen Meere Flüsse Land Alternativen Wechsel vermeiden Transportmittel Fluss Meer Orte anzeigen Alternative Routen Strecke: Meilen Zeit: Std. Luftlinie: Metropolen in der Liste ausblenden Großstädte in der Liste ausblenden Städte in der Liste ausblenden Kleinstädte in der Liste ausblenden Dörfer in der Liste ausblenden
Außerdem zeigt jede Stadt stolz ihr Wappen, was besser wirkt als eine Beschreibung desselben. Mit ganzen 50 Städten streift der Almanach fast jede Stadt Aventuriens. Gesellschaft und Kultur Da die Beschreibungen der Staaten und Städte natürlich nicht den Umgang der Menschen miteinander und auch nicht unbedingt den Stand der Wissenschaft darstellen können, beschäftigt sich der nächste Teil ausgiebig mit verschiedenen Kulturen und deren Ausprägungen. Der Almanach beleuchtet dabei eine Unmenge an verschiedenen Themen, wie Währung, Heilkunde, Handel, Gesetze und Sternkunde. Der Fokus liegt dabei auf den zivilisierteren Gebieten. Aventurine politische karte der. Gerade bei wissenschaftlichen Themen werden natürlich die fortschrittlichsten Theorien vorgestellt. Hier finden sich auch einige Regeln, wie Auswirkungen von Büchern, einige ausgewählte Krankheiten und alchimistische Gifte und Elixiere. Man hat dabei Wert darauf gelegt, keine Regeln für Spielerhelden einzubringen, damit der Almanach optional bleibt. Kräuterkunde und Schwertfutter Nachdem man sich ausgiebig mit Kulturen und Politik beschäftigt hat, springen die Informationen nun zu Pflanzen, Tieren und höheren Mächten.
Patzner Posts in diesem Topic: 2 Beiträge: 161 Registriert: 22. 02. 2012 15:46 Hat jem. ne Ahnung wo ich überall politische Karten finde egal für welche Regionen. Und wisst ihr ob i-wer(auch gerne inoffiziell) vlt. an einer Karte arbeitet wäre interessant zu wissen, welche Baronien oder Sultanate oder was auch immer man an Spielerhelden vergeben werden kann. Fände ich mal interessant zu wissen. Wenn ihr irgendwelche Infos habt, auch gerne keine Karten, sondern einfach Lehenslisten(offzielle)dann würde ich mich auch darüber freuen, oder wenn ihr einfach wisst welche Gebiete man guten Gewissens an Spieler vergeben kann. Aventurischer Almanach -Alles, was man über Aventurien wissen sollte -Zauberwelten-Online. Egal wo auf Aventurien mich interessiert alles in die Richtung. Lorizean Posts in diesem Topic: 1 Beiträge: 750 Registriert: 20. 07. 2011 21:01 Ungelesener Beitrag von Lorizean » 13. 04. 2012 14:41 Das DereGlobus-Projekt hat auch Unterteilung in Grafschaften etc. In den Regionalwikis kannst du auch rumsuchen (zum Beispiel hier) Meister einer Grupe aus: Thorwaler Soldat, Tulamidischer Dieb, Mittelländischer Gildenmagier, Auelfischer Kämpfer von Patzner » 13.
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