Vote-Zone: Bewerte das Spiel: Nimm uns mit, Jim Knopf Autor: Kai Haferkamp Illustration: Roman Lang F. J. Tripp Verlag: KOSMOS Spieler: 2 - 4 Dauer: 15 Minuten Jahr: 2004 Wir haben auf unseren Seiten diverse Spielekritiken verffentlicht und die darin beschriebenen Spiele bewertet. Wir tun dies so objektiv wie mglich, es ist und bleibt dennoch eine subjektive Angelegenheit. Nimm uns mit, Jim Knopf! in 68723 Schwetzingen für 35,00 € zum. Darum mchten wir Dir und anderen Besuchern unserer Seite die Mglichkeit geben, auch Deine/ihre Bewertung der Spiele kund zu tun. Dies soll Spielefans und potentiellen Spielekufern die Mglichkeit geben sich ein umfassenderes Bild zu machen. Wir werden nach Empfang Deiner Benotung diese in unsere Seite einarbeiten.
Nimm uns mit Jim Knopf Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich! Ausstattung: 1 Spielbrett, 1 Eisenbahn, 10 Passagiere, 40 Wertungskärtchen, 1 Figur Jim Knopf, 1 Figur Lukas, 1 Haltekelle, 10 Fahrausweise Aufmachung: Der Spielplan ist mehrteilig und wird vor jeder Partie aus mehreren Lagen Pappe zusammengesteckt. Er zeigt einen Rundkurs mit 10 farbigen Feldern. Jedes Feld besitzt dabei einen Schlitz, in den man einen Passagier einstecken kann. Außen um die Felder herum führt eine Schiene, auf der man die Eisenbahn schieben kann. Ferner gibt es in den Ecken vier Gebäude zu sehen. Die Eisenbahn ist aus Holz und hat neben der Lokomotive noch vier verschiedenfarbige Anhänger. Diese werden mit Magneten aneinandergekuppelt. Jeder Waggon hat seinerseits drei kleine Schlitze für die Passagiere. Auf den Wertungskärtchen sind die Passagiere zu finden. Nimm uns mit jim knopf und. Jede Person ist auf vier Kärtchen abgebildet. Auch auf den Fahrausweisen, die aus dicker Pappe sind, sieht man die Passagiere jeweils einmal.
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Die zwei neutralen Figuren Lukas und Jim Knopf sind ebenfalls aus Karton. Sie stehen in kleinen Kunststoff-Standfüßen. Die große Haltekelle braucht man während des Spiels, um den Zug anzuhalten. Ziel: Die Kinder versuchen im ersten Spiel, fünf verschiedene Wertungskärtchen zu sammeln. Zunächst wird dazu das Spielbrett zusammengesetzt. Dann kommt die Lokomotive mit den Anhängern zusammen auf die Strecke. Die Passagiere werden dann in die Schlitze der Felder gesteckt, nachdem man die Wertungskärtchen nach den Portraits sortiert hat. Die Fahrausweise werden für das erste Spiel nicht benötigt und bleiben in der Schachtel. Ein Spieler ist Lukas, der Lokomotivführer. Er nimmt sich die entsprechende Spielfigur und stellt sie vor sich ab. Nimm uns mit jim knopf d. Der linke Nachbar wird dann zu Jim Knopf. Er nimmt sich die Haltekelle und stellt seine Figur auf ein beliebiges Spielfeld. Der Eisenbahn-Spieler beginnt mit dem Fahren des Zuges. Dieser muß mindestens einmal komplett herumfahren. Wenn der Zug anschließend beim Jim-Knopf-Spieler wieder vorbeikommt, darf dieser die Kelle an sich nehmen und zu einem beliebigen Zeitpunkt das Haltesignal geben.
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