Einleitung Mit Alchemie können Tränke hergestellt werden, die z. B. Leben, Magicka oder Ausdauer wiederherstellen. Dazu wird ein Lösungsmittel benötigt, das die Stufe des Tranks bestimmt, und zwei verschiedene Reagenzien mit übereinstimmender Eigenschaft. Eigenschaften Jede Reagenz hat 4 Eigenschaften - positive, wie negative - die zu Beginn noch alle unbekannt sind und erst erforscht werden müssen. Die erste Eigenschaft kann durch einfaches Essen herausgefunden werden. Für die restlichen benötigt man einen Alchemietisch, den es in jeder größeren Stadt gibt. Dazu wählt man ein Lösungsmittel aus und zwei Reagenzien. Haben diese Reagenzien mind. eine gemeinsame Eigenschaft, dann wird diese erkannt. Wer sich diese Mühe ersparen möchte, kann natürlich eine Liste als Spicker heranziehen (siehe weiter unten unter Reagenzien). Alchemie – Oberon. Herstellung von Tränken Zur Herstellung eines Tranks wird ein Alchemietisch benötigt. Dort wählt man ein Lösungsmittel aus, das der gewünschten Trankstufe entspricht und zwei Reagenzien mit jeweils gleicher Eigenschaft.
Beispiel: Lorkhans Tränen + Akelei + Bergblume = Essenz des Lebens => Fertigkeiten Alchemie hat eine eigene Fertigkeitslinie. Wer höherstufige Tränke herstellen will muss Punkte in Lösungsmittelkenntnis investieren. Mit der Fertigkeit Geschulter Blick können die Pflanzen leichter gesehen werden, da sie mit einem glühenden Effekt umgeben werden. Für Sammler eine durchaus nützliche Fertigkeit, da so nichts mehr so leicht übersehen werden kann. Alle weiteren Fertigkeiten sind eher für die nützlich, die Tränke auch häufig nutzen. . - Essenz der Ausdauerverwüstung. Lösungsmittelkenntnis (8) Erlaubt es euch, Tränke der Stufe x mit [Lösungsmittel] herzustellen. Geschulter Blick: Reagenzien (3) Ihr findet Reagenzien viel leichter, wenn sie 20/30/40 Meter oder weniger entfernt sind. Heilkenntnis (3) Die Effekte der von euch getrunkenen Tränke halten 10/20/30% länger an. Chemie (3) Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 1/2/3 zusätzliches Exemplar. Laborkenntnis (1) Erlaubt es euch, Tränke aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Möglichkeiten, um in Skyrim Alchemie zu verbessern Sofern ihr nicht durch das bloße Mampfen von allerlei giftigen Ingredienzien Tamriels eure Fähigkeit in der Alchemie verbessern wollt, gibt es noch einige andere Möglichkeiten. Rezepte für Tränke könnt ihr auf unterschiedliche Arten finden. So könnt ihr einfach ein Kraut mit einer anderen Zutat kombinieren und einen zufälligen Trank brauen. Mit etwas Glück besitzt diese Kombination eine Wirkung. Heureka! Wir haben einen neuen Effekt durch Vermischen gelernt. Zutaten könnt ihr überall in der Welt von The Elder Scrolls: Skyrim finden. Gegner bringen euch wichtige alchemistische Gegenstände. Haltet aber auch Ausschau nach Kraut, das ihr auf dem Boden findet. Zutaten erkennt ihr daran, dass sie unter ihrem Gewicht und dem Wert vier Punkte enthalten, die am Anfang mit Unbekannt benannt sind. Probiert die jeweilige Zutat, um eine Wirkung herauszufinden bzw. Eso schlückchen der ausdauerverwuestung. skillt später Alchemie, um gleich zwei Punkte zu erhalten. Habt ihr eine Zutat gefunden, dürft ihr sie nicht mit Essen verwechseln.
Moin, bin gerade etwas elleicht ist das bekannnt? Oder vielleicht bin auch nur doof^^ Aufgabe: Stellt SCHLÜCKE der Magicka her 0/1 Besorgt etwas Benediktenkraut 3/3 Das Kraut hab ich und wird auch angezeigt. Das Problem ist der Trank. Ich kann Schlückchen/Tinktur/Schluck herstellen. Alle 3 scheinen entweder falsch zu sein oder die quest erkennt sie einfach nicht an. Ähh... Ratschlag?. weiss einfach nicht weiter, google hat mir nix erhellendes gebracht. Oder versteh ich da einfach etwas falsch? Was mir auffällt ist in der Quest die formulierung SCHLÜCKE, aber mehr nicht. Help! Trankrezepte für Alchemie | ElderScrollsPortal.de. LG
Trankrezepte für Alchemie | Huhu:bye: Kenn Ihr Trankrezepte die man mit Alchemie herstellen kann? Sollten wir vielleicht mal austauschen Hab leider erst zwei Tränke rausgefunden (gerade gab es den Dritten + Vierten usw... Eso schlückchen der ausdauer перевод. ) Klares Wasser (Stufe 10 Tränke) erhöt die Trankstäre gegenüber dem Natürlichen Wasser (Stufe 3 Tränke)!! Tinktur der Waffenkraft - Stufe 10 Klares Wasser + Benediktkraut + Drachendorn Erhöht Waffenschaden 10 Sekunden um 4 Tinktur der Ausdauer - Stufe 10 Klares Wasser + Benediktkraut + Akalei Stellt 93 Ausdauer wieder her und gibt 10 Sekunden 60 Ausdauer zurück Schlückchen des Lebens - Stufe 3 Natürliches Wasser + Bergblume + Blauer Glöckling Stellt sofort 44 Leben wieder her und heilt 10 Sekunden lang um insg. 30 Schlückchen des Lebens - Stufe 10 Klares Wasser + Bergblume + Blauer Glöckling Stellt sofort 93 Leben wieder her und heilt 10 Sekunden lang um insg. 60 Tinktur der Kritischen Waffentreffer - Stufe 10 Klares Wasser + Wasserhyazinte + Wermut Erhöht die Chance auf kritische Waffentreffer 10 Sekunden lang um 301 Tinktur der Magicka - Stufe 10 Klares Wasser + Wiesenschaumkraut + Wolfsauge Stellt sofort 93 Magicka wieder her und heilt 10 Sekunden lang um insg.
Zuletzt bearbeitet: 13. April 2014 Werbung (Nur für Gäste)