Kann oder möchte ein Spieler keine Karte ablegen, muss eine vom Nachziehstapel aufgenommen werden. Erst beim nächsten Zug darf diese abgelegt werden. Die Spielregeln Es gibt kurzum zwei verschieden Eigenschaften von Karten. Die blauen sind die "nicht witzigen" und die roten sind hingegen "witzige" Karten. Reihum dürfen immer nur Karten mit entweder der gleichen Eigenschaft oder mit demselben Symbol abgelegt werden. Ist dies nicht möglich, muss man stattdessen eine Karte vom Nachziehstapel aufnehmen. Das Känguru empfindet den Kommunismus als witzig. Wird die zugehörige Karte gespielt, müssen schließlich alle Handkarten neu gemischt und gleichmäßig verteilt werden. Dieselbe Eigenschaft hat auch die "Halt mal kurz" Karte. Die Kapitalismuskarte fällt unter "nicht witzig", denn mit dieser müssen zwei weitere Karten in die Hand aufgenommen werden. Auf die Nazi-Karten muss außerdem so schnell wie möglich geschlagen werden. Der Letzte muss anschließend noch eine Karte ziehen. Wer als Erster all seine Handkarten ablegen kann, gewinnt!
"Halt mal kurz " ist ein 2016 veröffentlichtes Kartenspiel von Marc-Uwe Kling für 3 bis 5 Spieler. In einem Video wird im Känguru-Chroniken-Stil gezeigt, wie Marc-Uwe und das Känguru Friedrich-Wilhelm, Herta und Krapotke die Regeln erklären. "HALT MAL KURZ" - Das Känguru-Spiel - Anleitung Spielerklärung Die Karten [] Witzig-Karten [] Halt mal kurz Karten mischen, die Hälfte (abgerundet) jemanden geben. Sage »Halt mal kurz«. Vollversammlung Alle stimmen ab, wer wem eine Karte gibt. Patt = nichts passiert. Schnick-Schnack-Schnuck Fordere jemanden zum Duell. Wer gewinnt, gibt eine Karte ab. Wer verliert, muss diese aufnehmen, Bei Unentschieden Wiederholung. Gruppen Schnick-Schnack-Schnuck Du gegen alle. Wer dich besiegt, gibt dir eine Karte. Dann gib allen, die du besiegt hast, eine Karte. Not-to-do-Liste Zwischenwerfen, um Angriff abzuwehren. Sage »Das steht auf meiner Not-to-do-Liste. « Dann ziehe eine Karte. Ach, mein... dein Sage »Ach - mein, dein... das sind doch bürgerliche Kategorien«, und tausche mit jemanden die Karten.
Der Kommunismus Alle Karten auf dem Tisch mischen. Umverteilen. Nicht-Witzig-Karten [] Der Nazi Wer einen Nazi sieht, muss draufschlagen. Wer zuletzt draufschlägt, zieht eine Karte. Die Polizei Antrag auf Intensivkontrolle - derjenige muss seine Karten offen zeigen. Wer auf die Polizei schlägt (sieht dem Nazi ähnlich), muss eine Karte ziehen. Der Kapitalismus Wer hat, dem wird gegeben. Der mit den meisten Karten muss noch zwei ziehen. Die Spielkarte "Razupaltuff" Razupaltuff [] Diese Karte kann man nicht ablegen. Man kann sie also nur durch die Wirkung einer anderen Karte loswerden. Links [] Erklärvideo auf Vimeo: "Halt mal kurz" - Eine Video-Spielanleitung auf Youtube: "HALT MAL KURZ" - Das Känguru-Spiel - Anleitung Das Spiel in Marc-Uwes kleinem Laden bestellen: Die Spielkarten als Telegram-Sticker
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