Show Content Rechts \"Show Content\" klicken um Schritt-für-Schritt Anleitung aufzuklappen: Das ist dann der nachhaltige Profi-Weg. Gefällt mir sehr gut. Danke fürs Zeigen! Jetzt hats geklappt. Mein Problem war, dass ich beim Skizze zeichnen immer zuerst "Rechteck mit zwei Punkten" ausgewählt hab und dann auf diesem weitergearbeitet hab, anstatt die innere Kontur auszuwählen. Dann noch meine zweite Frage: Im angehängten Bild habe ich einen gelben Körper hinzugefügt. Diesen möchte ich gerne, wie den grünen Körper, vollständig aushöhlen, sodass dieser keinen Boden mehr hat. Im grünen Körper hab ich das etwas umständlich über 2 Skizzen und dannach extrudieren gemacht. Fusion 360 Verbinden von Körpern und "aushöhlen". Bei TinkerCAD heißt dieser Befehl "Bohrung", allerdings finde ich bei Fusion 360 unter Bohrung nur eine klassische Runde Bohrung mit/ohne Gewinde, usw. Wie funktioniert so eine "rechteckige Bohrung" unter Fusion 360? Bild(er)
Wenn man mit Volumenköpern (Solid modeling) arbeitet dann kommt man bei solchen Konstruktion schnell an Grenzen. Derweil Micheal schon beim 3D Ducken und Bauen bauen des Nurflüglers ist habe ich mich noch mal dem Modellieren gewidmet. Ein Freund/Bekannter von Michael (Der auch Michael heist) hatte mich per PM kontaktiert und wir hatten einen email Austausch. Micheal II hatte das Modell in 2 Stunden in Solid Works nachgebaut, und der generelle Ansatz der auch genau so in Fusion 360 funktioniert löst ein Problem, aber kreiert andere. Ich arbeite bei solchen Designs fast immer mit Hilfsoberflächen um G2 oder mindestens G1 Kontinuität zwischen den einzelnen Oberflächen sicherzustellen. Die kritische Stelle ist hier mit einer quadratischen NURBS Oberfläche gestaltet und dies lässt sich dann auch einwandfrei aushöhlen. Fusion 360 körper aushöhlen. Als gesamtes Objekt allerdings nur bis 0. 5mm. Wenn man mehr will muss man das Heck abtrennen, denn es ist das Heck welches dann das Problem bereitet. Das Vorderteil kann man bis 1mm und weiter aushöhlen.
Dazu ist u. U. auch die richtige Reihenfolge ganz entscheidend. 3. Neu für mich ist auch, dass man mit "Fläche" nicht nur plane Flächen erzeugen kann, um eine Hülle zu schließen, sondern auch gewölbte Flächen. Außerdem Flächen aus geschlossenen Linienzügen. Ein riesiger Aufwand ist noch mal die Aushöhlung. Unter "manuell aushöhlen" habe ich mir etwas viel einfacheres vorgestellt. Leider ist es in diesem Stadium nicht mehr parametrisch. Trotzdem werde ich auch diese Arbeitsweise intensiv durcharbeiten. Körper aushöhlen - Fusion 360 - Tips zum Schalen Werkzeug - YouTube. Ich bin sicher, auch da steckt eine Menge Knowhow, das man unbedingt für das Arbeiten mit Flächen braucht. Der neue Rumpf lässt sich als STEP problemlos aushöhlen, und zwar inklusive Flächenanformung. Das ist mehr als ich erhofft habe. Bis jetzt ist alles parametrisch. Jetzt muss schrittweise geprüft werden, wie weit die Parametrie erhalten bleibt, und Aushöhlen noch möglich ist, wenn Kufe und Luftkanäle hinzukommen. Die ursprüngliche Fragestellung: "Aushöhlen nicht möglich – selbst als exportierte Step-Datei" bezog sich auf einen anderen Rumpf.
1 (VM Win98se) Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton) erstellt am: 10. 2013 15:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Bourbon Zitat: Original erstellt von Bourbon:... einen relativ komplexen Volumenkörper mit mehreren Flächen erstellt. Nur dazu muss man ja jede Fläche einzeln anklicken... Wenn es ein Volumenkörper ist, dass erzeugt der Befehl Wandstärke daraus einen Hohlkörper, ohne dass jede Fläche angeklickt werden muss. Ausgewählt werden müssen nur solche Flächen, die vollständig entfernt oder mit einer abweichenden Wandstärke versehen werden sollen. Vorschlag: Erst einmal ein Bauteil erstellen, dass nur aus einem Quader besteht. Daran den Befehl Wandstärke ausprobieren. Dann ggf. Fusion 360 TUTORIAL DEUTSCH [ANFÄNGER - WABENMUSTER + Verbindungsstück] - YouTube. noch einmal das Problem hier schildern. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH Dieses Jahr mach' ich Ünflation: Jeder Beitrag, unabhängig von seinem Inhalt, bekommt von mir 10Ü, solange der Vorrat reicht.
Rätselfrage: Buchstabenanzahl: Suchergebnisse: 2 Einträge gefunden Liliputaner (11) Zwerg bei Jonathan Swift Liliputaner (11) Zwerg bei J. Swift Anzeigen Du bist dabei ein Kreuzworträtsel zu lösen und du brauchst Hilfe bei einer Lösung für die Frage Zwerg bei J. Swift? Dann bist du hier genau richtig! Diese und viele weitere Lösungen findest du hier. Dieses Lexikon bietet dir eine kostenlose Rätselhilfe für Kreuzworträtsel, Schwedenrätsel und Anagramme. Um passende Lösungen zu finden, einfach die Rätselfrage in das Suchfeld oben eingeben. Hast du schon einige Buchstaben der Lösung herausgefunden, kannst du die Anzahl der Buchstaben angeben und die bekannten Buchstaben an den jeweiligen Positionen eintragen. Die Datenbank wird ständig erweitert und ist noch lange nicht fertig, jeder ist gerne willkommen und darf mithelfen fehlende Einträge hinzuzufügen. Ähnliche Kreuzworträtsel Fragen
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