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Seite 72: Einstieg Entdecke die Winkelsumme in unterschiedlichen Dreiecken. Seite 74: Merkkasten Entdecke interaktiv die verschiedenen Dreiecksformen. Kapitel 5 Seite 98: Einstieg Löse eine Gleichung mithilfe des interaktiven Waagemodells. Kapitel 6 Kapitel 7 Seite 142: Tabellenkalkulation - Datenliste, Diagramme und Kennwerte Dieses Blatt enthält die Aufgaben aus dem Buch für eine Programm-Alternative. Schnittpunkt 9 lösungen pdf free. Excel 7 (application/pdf 839. 9 KB)
Niedersachsen 742231 Band 7 - Basisniveau Kapitel 1 Kapitel 2 Seite 25: Aufgabe 5 Dieses Material enthält den Graphen der Zuordnung. So kannst du interaktiv die Antworten finden. Diese Anwendung ist Java-basiert. Anwendung öffnen Seite 42: Aufgabe 22 Dieses Matrial veranschaulicht die unterschiedlichen lokalen Zeiten an verschiedenen Orten der Erde. Kapitel 3 Seite 46: Brüche auf dem Zahlenstrahl (Brüche und Dezimalzahlen) Zur Wiederholung kannst du hier Brüche auf dem Zahlenstrahl eintragen. Diese Anwendungen sind Java-basiert. Seite 50: Aufgabe 1 Beim Gitterspiel suchst du dir einen Weg durchs Koordinatensystem. Kapitel 4 Seite 68: Aufgabe 3 Die Winkeluhr hilft dir beim Lösen von Aufgabe 3. Seite 69: Merkkasten Unter welchem Winkel schießt der Spieler aufs Tor? Anhand der Torschuss-Situation können Winkel geschätzt und unterschiedliche Winkel benannt werden. Ernst Klett Verlag - Schnittpunkt - Lehrwerk Online - Schnittpunkt-Online - Schulbücher, Lehrmaterialien und Lernmaterialien. Es handelt sich um eine interaktive Geonext-Anwendung, Java wird vorausgesetzt. Seite 71: Merkkasten So konstruierst du eine Mittelsenkrechte.
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Hinweis: Die Mediencodes enthalten zusätzliche Unterrichtsmaterialien, die der Verlag in eigener Verantwortung zur Verfügung stellt. 5. Schuljahr Seite 186: Aufgabe 3 Mit dieser Vorlage kann man die Winkelscheiben schnell herstellen. Zur optimalen Darstellung der pdf-Datei empfehlen wir, den aktuellen Adobe-Reader zu verwenden. Schnittpunkt 9 lösungen pdf format. Kreisscheiben (application/pdf 561. 3 KB) Seite 190: Aufgaben 6, links; 6, rechts; 9, rechts Hier findet man die Winkel aus den Aufgaben. Zur optimalen Darstellung der pdf-Datei empfehlen wir, den aktuellen Adobe-Reader zu verwenden. Vorlage mit Winkeln (application/pdf 435. 3 KB)
8 KB) Kapitel 2 Seite 43: Kasten "Term-Bausteine" Das pdf beinhaltet die im Buch abgebildeten Zahlenmauern, sodass du diese nicht abzeichnen musst. Die Lösung findest du im Lösungsheft. Term-Bausteine (application/pdf 385. 0 KB) Kapitel 3 Seite 56: Einstieg Das interaktive Waagemodell veranschaulicht das Lösen einfacher Gleichungen. Diese Anwendung verwendet JavaScript. Kapitel 4 Seite 78: Einstieg Mit diesen Materialien kannst du den Satz des Thales erforschen und vertiefen: Thales interaktiv entdecken Hier findest du eine Diashow mit einem Beweis des Satz des Thales. Seite 84: Rechteck und DGS Diese Anwendung zeigt anschaulich den Zusammenhang Flächeninhalt und Umfang eines Rechtecks. Seite 86: Parallelogramm und DGS Der Alltag bietet viele Beispiele für geometrische Figuren. Erforsche mit Unterstützung einer DGS Parallelogramme, die an einer Bahnschranke zu erkennen sind. Diese Anwendung setzt Java 7 voraus. Ernst Klett Verlag - - Lehrwerk Online - Schnittpunkt Mathematik, Differenzierende Ausgabe - Online - Schulbücher, Lehrmaterialien und Lernmaterialien. Wir empfehlen, beim Browser die Vollbildansicht einzustellen. Seite 90: Dreieck und DGS Diese Anwendung zeigt anschaulich den Zusammenhang Flächeninhalt und Seiten bzw. Höhe eines Dreiecks.
Nordrhein-Westfalen 742475 Band 6 - Differenzierende Ausgabe Inklusionsmaterial Klasse 6 Kopiervorlagen Inklusion Hier finden Sie 27 Kopiervorlagen für Schülerinnen und Schüler mit Förderschwerpunkt Lernen. Bitte achten Sie beim Ausdruck darauf, dass die Größe nicht automatisch angepasst wird, sonst kommt es zu einer Verkleinerung. Kopiervorlagen_Inklusion (application/pdf 5. 2 MB) Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Seite 122: Aufgabe 12 Mit den Zahlenmauern kannst du das Addieren und Subtrahieren von Dezimalbrüchen trainieren - mit Lösungsrückmeldung, ob du richtig oder falsch gerechnet hast. Aufgabe 12 (application/ 37. 0 KB) Seite 133: Aufgabe 6 Mit dieser Datei kannst du interaktiv das Dividieren von Dezimalbrüchen üben - mit Lösungsrückmeldung, ob du richtig oder falsch gerechnet hast. Schnittpunkt 9 lösungen pdf video. Aufgabe 6 (application/xlsx 18. 6 KB) Seite 140: Aufgabe 9 Mit der Zahlenmauern kannst du das Addieren und Subtrahieren von Dezimalbrüchen trainieren - mit Lösungsrückmeldung, ob du richtig oder falsch gerechnet hast.
Aufgabe 9 (application/ 47. 0 KB) Kapitel 7 Seite 147: Aufgabe 4 Die Datei dient als Vorlage zur Aufgabe im Schülerbuch. Hier kannst du direkt auf dem Arbeitsblatt die Häufigkeitsliste erstellen. Aufgabe 4 (application/pdf 78. 5 KB) Kapitel 8