Mass Effect 2: galaktische Bereitschaft erhöht die Überlebnschancen © Electronic Arts Die galaktische Bereitschaft in Mass Effect 3 ist ein Wert, der von vielen Faktoren bestimmt wird, insbesondere von Shepards Entscheidungen. Höhere Werte erhöhen die Überlebenschancen. Während sich in Mass Effect 3 die gesamte Galaxie auf den Krieg gegen die Reaper vorbereitet, kann Shepard den Erfolg oder Misserfolg der Bemühungen beeinflussen, basierend auf den Entscheidungen, die er trifft, den Verbündeten, die er sich sichert, und den Kriegsaktivposten, die er bei der Erkundung der verschiedenen Sternensysteme findet. In Mass Effect 3 ist die Galaktische Bereitschaft ein Wert, der ständig von der Anzahl der von Shepard gesicherten Kriegsaktivposten beeinflusst wird. Dieser Bereitschaftswert wurde mit Shepards Gesamtwert für militärische Stärke zu einem separaten Wert kombiniert, der als Effektive militärische Stärke oder EMS bezeichnet wird. Mass effect 3 genophage heilen oder nichts. Um das bestmögliche Ende in Mass Effect 3 zu erhalten, benötigt Shepard eine Gesamt-EMS von 3100 oder mehr.
Nehmen wir nur die Genophage und das vermeintliche Opfer von Mordin, wenn man sich entscheidet die Kroganer zu heilen. Oder der Konflikt Geth vs. Quarianer. Je nach Entscheidungen ist die Gefahr für erhöhten Druck auf die Tränendrüse deutlich erhöht. Aber auch die "Epicness" kommt erneut nicht zu kurz. Die Ankunft der vereinten Flotten der Galaxis im Sonnensystem und der Beginn der Schlacht mit den Reapern ist für mich immer noch einer der geilsten Sci-Fi-Momente überhaupt, egal in welchem Medium. Mass Effect 3 Genophage heilen oder nicht? (Spiele). Ich könnte hier noch eine ganze Reihe weitere Momente aufzählen. Das letzte Gespräch mit Admiral Anderson, der großartige Citadel-DLC, der traurige Abschied von Thane und so weiter und so fort. Ich denke ich habe deutlich gemacht, wie Mass Effect mit seinen zahlreichen einprägsamen Momenten bleibende Spuren hinterlassen hat und für mich immer zu den liebsten Spieleuniversen zählen wird. Wie sieht es bei euch aus? Welche Momente sind euch besonders in Erinnerung geblieben, haben euch emotional berührt und für immer ins Gedächtnis eingebrannt?
Entsprechend steht man unter Anspannung ja nichts falsch zu machen und hoffentlich nichts vergessen zu haben. Denn man will ja keinen seiner lieb gewonnenen Gefährten verlieren. Ich habe schon häufiger zum Ausdruck gebracht, dass mir ME2 wegen des starken Fokus auf Rekrutierungs- und Loyalitätsmissionen nicht ganz so stark zusagt, wie die beiden anderen Teile. Etwas herausreißen können das aber noch die DLCs. Gerade Liaras persönlicher Werdegang in Lair of the Shadowbroker und die moralisch schwerwiegende Mission in Arrival, wo es erneut zu einer eindringlichen verbalen Konfrontation mit den Reapern kommt, blieben mir positiv in Erinnerung. *Spoiler* | Mass Effect 4 - Kommt Commander Shepard zurück? (Computer, Spiele und Gaming, Games). An End, Once and for all Nicht gespart wird mit erinnerungswürdigen Momenten natürlich auch nicht im dritten Teil. Besonders, weil hier viele Handlungsstränge der Vorgänger zu einem Ende geführt werden und die eigenen Entscheidungen maßgeblich für den Ausgang sind. So geht es nicht immer ohne Herzschmerz, wenn gewissen Probleme zu einem guten Ende geführt werden wollen.
Erstmals wird hier so richtig klar, mit welcher übermächtigen Bedrohung die Völker der Milchstraße es zu tun haben. Um so besser dann in der Folge das Gefühl, wenn es uns in der Schlacht um die Citadel tatsächlich gelingt diesen übermächtigen Gegner zu bezwingen. Zeit gewinnen, mit allen Mitteln Auch wenn diese Bedrohung im zweiten Teil zumindest teilweise etwas in den Hintergrund gerät, hat das Spiel durch die eher persönlichere Geschichte seine emotionalen Momente. Als mir Ashley plötzlich nicht mehr über den Weg traut, weil ich mit Cerberus zusammenarbeite ist das zwar Quelle: Electronic Arts verständlich, aber irgendwo doch auch erschütternd. Das Wiedersehen mit Garrus ist fantastisch inszeniert und wenn Mordin plötzlich seine ganz eigene Version von Gilbert und Sullivan aufführt, bleibt kein Auge trocken. Mass effect 3 genophage heilen oder nicht 2. Mit zu den epischsten Momenten der gesamten Trilogie zählt dann natürlich die Finalmission durch das Omega-4-Portal. Das ganze Spiel über wurde einem eingeredet, dass es sich um ein Selbstmordkommando handelt.
+Mordin (25) +Wreav (25) ERGEBNIS: Maximal +845 Flottenstärke Du siehst: Rein rechnerisch ist die dritte Alternative die Beste, allerdings weiß ich nicht, ob du die Möglichkeit hast diese umzusetzen (Wrex Tod und Forschung vernichtet). Ich persönlich finde die erste Variante ohnehin am besten, weil man die Kroganer nicht versucht aufs Kreuz zu legen und wenn man sich wirklich bei den anderen Sachen anstrengt, kann man auch so noch genug Flottenstärke für das "beste" Ende bekommen. Im Zweifelsfall hilft eben der Multiplayer und dessen Erfolge.
Also, man kann 4 Enden erreichen, das wären: Verweigerung Kontrolle Vernichtung Synthese Und gut, warum jemand freiwillig Verweigerung nehmen soll, weiss ich jetzt nicht, aber ansonsten haben die 3 Alternativen schon durchaus ihren Reiz, auch wenn ich selber die Enden in einer ganz klaren Rangliste anordnen könnte. Aber mich interessiert eure Meinung dazu, warum wählt ihr was? Das Ergebnis basiert auf 6 Abstimmungen Ich fand das Artwork dazu am schönsten. Logisch wäre natürlich Vernichtung; darauf läuft ja alles seit Teil 1 hinaus. Fand ich aber langweilig, da die Idee des sich wiederholenden Zyklus spielerisch zwar interessant, erzählerisch jedoch ein alter Hut ist. Das hatte ich schon zu oft gelesen. ich hab die Reihe auch nur weitergespielt um das WIE zu erfahren. Ich hatte gehofft, die Entwickler hätten etwas mehr daraus gemacht. Mass effect 3 genophage heilen oder nicht der. Richtung David Brin und Uplift zB. Die Ansätze sind da... Verweigerung und Kontrolle werden beide früher oder später ebenfalls auf Vernichtung hinauslaufen.
Am liebsten reitet er seine dunkle Araberstute Cleopatra. Obwohl Falko oftmals einen arroganten Eindruck macht und wert auf gute Manieren legt, ist er sehr gutmütig und keinesfalls oberflächlich. Stattdessen hegt er freundschaftliche Beziehungen zu Frau Martin, mit der er in seiner Jugend übrigens eine Liaison hatte, und stört sich nicht an ihrem bürgerlichen Einkommen und der einfachen Herkunft. Falko von Falkenstein hat einen Kinnbart und dadurch Ähnlichkeit mit einem Ziegenbock. Der Ziegenbock des Martinshofes Hoheit ist deshalb nach dem Grafen benannt. Alexander von Falkenstein ist der Sohn des Grafen und in Bibi und Tinas Alter. Er ist trotz seines reichen Vaters nicht überheblich und reitet sehr gerne. Außerdem ist er mit Tina liiert. Alexander findet das penible Verhalten seines Vaters zwar oft nervig, akzeptiert ihn aber trotzdem als Autoritätsperson. Deshalb fügt er sich meist seinem Willen und nimmt auch an langweiligen Familientreffen usw. teil, obwohl er keine Lust hat. Bibi und Tina finden ihn deshalb manchmal feige.
Das Mitwirken von Graf von Falkenstein deutet wiederum an, dass es, wie so hufig, zu einer Konfliktsituation zwischen ihm und den Bewohnern des Martinshofs kommt. Wie blich benimmt sich der Graf sehr geziert und besteht auf altmodischen Traditionen. Das Schloss-Turnier beschrnkt sich "nach alter Vter Sitte" auf mnnliche Teilnehmer und ein Familienwettreiten, wie es Bibi, Tina und Alex planen, wre eine Neuerung, die fr ihn nicht in Frage kommt. Dass er ein Damenreiten bewilligt, ist fr ihn schon eine sehr grozgige Geste. Fr seine Starrkpfigkeit wird er in dieser Geschichte gleich zweimal bestraft: Bibi und ihre Mutter lassen sich etwas Originelles einfallen, um ihm zu demonstrieren, dass sie ihre eigenen Mittel und Wege haben, um seine festgefahrenen Traditionen zu umgehen. Zum anderen zeigt sich, dass Barbaras Befrchtung, dass die verfallenen Schlossmauern der Erschtterung durch die galoppierenden Pferde nicht gewachsen sind, durchaus ihre Berechtigung hatte. Die kleinen Hrer bekommen dadurch die Lehre vermittelt, dass man offen sein soll fr neue Entwicklungen und dass stures Beharren auf seinem Standpunkt keine erstrebenswerte Handlungsweise ist.
↑ Die Wildpferde ↑ Alex und das Internat ↑ Die ungarischen Reiter