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Die... Portrait Unser Seniorenzentrum wurde 2000 von Grund auf umgebaut und trägt den Namen der deutschen Frauenrechtlerin Clara Zetkin. Es befindet sich am Rand des Neubaugebietes Leipzig-Grünau. An zwei Seiten grenzt das... Portrait In zwei Häusern des Wohnparks SAH "Seniorenpark Dölitz" entstanden 28 altersgerechte Wohnungen, 16 Einraum- und 12 Zweiraumwohnungen. Hier finden Sie das ruhige Wohnumfeld des SAH "Seniorenpark Dölitz". Wohnungen leipzig wiederitzsch 4. Friseur, Fußpflege, Physiotherapie... Portrait Unser "Betreutes Wohnen" liegt im Wohngebiet "Am Eulenberg" in der Nähe des Einkaufzentrums "Marktkauf". Der imposante Neubau bietet Ihnen unterschiedliche Ein- und Zweiraum-Appartements - für jeden Geschmack das Richtige. Die moderne... Betreutes Wohnen in Deutschland nach Bundesländern
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Dabei ist Doppelt so Clever keine Erweiterung oder Kopie mit mehr sondern ein eigenständiges Spiel mit Ähnlichkeiten und vielen Neuerungen. Da die App vor dem Brettspiel veröffentlich wurde, hatte ich meine ersten Erfahrungen mit dem Spiel digital. Und ich muss sagen, dass ich sehr gefesselt war. Nun ist Doppelt so Clever doch etwas komplexer als das erste Spiel aus der Reihe. Das liegt vor allem an der stärkeren Verzahnung der einzelnen Felder, der Möglichkeiten, Würfel zurück zu holen und dass ich durch grau und weiß mehrere Würfel in einer Box unterbringen kann. Gerade die beiden letzteren sind die wesentlichen Neuerungen von Doppelt so clever. Denn nun kann ich es mir erlauben, mal einen höheren Würfel zu nehmen, um mir aussortierte Würfel wieder zurückzuholen (wenn ich die entsprechenden Joker freigeschaltet habe). Gleichzeitig war es mir bislang nur möglich einen Würfel einzusetzen (Ausnahme bei blau). Jetzt kann ich mit Hilfe des grauen Bereichs (und der grauen und weißen Würfel) auch mehrere Würfel zum Einsatz bringen.
Unter der Haube verbirgt sich dann auch ein wunderbares Spiel, dass aufgrund der geringen Wartezeiten vor allem zu zweit mächtig punktet bei mir. Aufgrund der Materialfülle ist "Doppelt so clever" in weniger als einer Minute aufgebaut. Mir ist zwar jedes Mal schleierhaft, wieso man den Zettelblock nicht gegen eine laminierte Folie ersetzt hat, aber möglicherweise fehlt mir da die betriebswirtschaftliche Sichtweise auf die Problematik. Sei es drum. Danach stürzt man sich auch gleich in Getümmel, kreuzt Felder ab und trägt munter Zahlen ein. Dabei ist es Wolfgang Warsch gelungen, mit Ausnahme von Rosa neue Wertungsmechanismen einzubauen. Zwar erfindet er dabei nicht das Rad neu, aber warum auch? AC/DC liefern schließlich seit bald fünf Jahrzehnten auch immer dasselbe Album ab und sind vielleicht gerade deshalb so erfolgreich. Wie bei AC/DC schleichen sich aber auch bei den Wertungsmechanismen von "Doppelt so clever" einige schwächere Momente ein. Meiner Ansicht nach ist vor allem das gelbe Feld übermäßig mächtig.
Das macht die Sache noch ein wenig knobeliger aber auch interessanter! "Doppelt So Clever" ist ein wenig komplexer als der Vorgnger, aber auch ein kleines Bisschen zuflliger. Hier liegen richtig viele Punkte zwischen Glck und Pech. Das ist nicht schlimm, wenn das Spiel nicht lange dauert. Allerdings hat auch "Doppelt So Clever" das Problem, dass es zu viert einfach zu lange dauert. Dadurch, dass es noch knobeliger ist, sogar noch ein wenig lnger. Daher: Zu zweit und zu dritt super! Zu viert einfach zu lange. Trotzdem ein super Roll&Write-Spiel! Ich nehme gern in der Zukunft noch weitere Varianten!!! 28. 11. 20 von Michael Kahrmann Leserbewertungen Leserwertung Doppelt so clever: 4. 9, 12 Bewertung(en) 07. 19 von Tim - Der Nachfolger zum meiner Meinung nach vllig berschtzten und (fr mich) stinklangweiligen "Ganz schn Clever" 07. 19 von Dieter Schmitz - Das Spiel ist ein wrdiger Nachfolger. Noch schwieriger zu meistern als sein Vorgnger. Macht uns viel Spa. Immer gerne wieder.
Jetzt heißt es nur noch würfeln Das optimale was man aus Ganz schön clever herausholen kann Glückwunsch, ihr habt eure Sieges-Schablone für den optimalen Zug erschaffen. Nun müsst ihr nur noch nach und nach, diese Schablone mit den erwürfelten Werten ausfüllen. Dabei müsst ihr natürlich im Hinterkopf behalten, dass einige Felder von euch nicht ausgefüllt werden dürfen, da diese ja durch Bonusfelder ins Spiel kommen. Ein Teil meiner Ganz schön clever Strategie ist es, mir zum Beispiel drei der blauen Felder, mit einem kleinem Punkt zu markieren. Dadurch erinnere ich mich, diese Würfel während der Auswahl nicht zu nehmen. – Klar ein bisschen dynamisch müsst ihr natürlich sein, da im realen Leben, die Würfel eben nicht immer so fallen, wie im optimalen Zug. – Aber es hilft euch, nicht den Überblick zu verlieren. Auch spielt ihr mit dieser Strategie natürlich auf Highscore und nicht auf ein solides Ergebnis, was euch prinzipiell mehr Punkte im Spiel bringt. Fällt nur ein Würfel nicht so wie ihr ihn braucht, fällt diese Strategie in sich zusammen wie ein Kartenhaus.
Beides empfinde ich als Bereicherung des neuen Spiels. Das was digital jedoch relativ gut (im Solospiel) funktioniert, wird im analogen Spiel jedoch dann nicht so einfach. Durch die App erfährt man an vielen Stellen eine gute Unterstützung, die man im analogen Spiel nicht hat. Solo mag das Ganze dann noch gehen, dennoch finde ich – je mehr Spieler am Tisch sitzen – die Downtime als zu hoch an. Da es vielmehr Kettenzüge gibt, muss man als aktiver Spieler mehr überlegen. Bei Grüblern ist das dann ein k. o. Kriterium für alle anderen am Tisch. Die oben erwähnte App hat zwei Nachteile, die zum einen im Spiel aber auch in der App selbst begründet sind. Ersteres umfasst neben dem Spiel mit vielen Spielern die Abhängigkeit von den ersten Würfelergebnissen. Hier kann ich schon frühzeitig erkennen, ob ich auf einem Kurs bin, der zu einem Highscore unterwegs ist oder ich eher eine schwache Runde vor mir habe. Dieses kann dann im Laufe des Spiels eher demotivieren als helfen. In der App ergänzend zu diesem Punkte gibt es dafür leider keinen Abbruch-Button.
08. 19 von JochenSch - Was fr ein geniales Wrfelspiel. Deutlich besser als der gute Vorgnger. 09. 19 von Martin - Die Spielidee ist einzigartig und schlichtweg genial. Dafr hat das Spiel alle Lorbeeren verdient. Mehr noch als schon beim Vorgnger ist aber viel Wrfelglck und v. a. auch das richtige Timing notwendig. Schon die ersten beiden Wrfe knnen das ganze Spiel entscheiden, wenn man hier nur niedrig wrfelt. Grn und Grau sind sehr tricky. Was mich strt ist, dass es nichts bringt, eine Farbe voll zu bringen. Wer das schafft, hat schlecht gespielt. Man bekommt zu wenig Punkte in anderen Reihen. Die Reihen sind unntig lang. Die Fchse sind spielentscheidend. Mit der Zeit stellt sich raus, dass man bestimmte Felder nicht ausfllen darf, wenn man Erfolg haben will, v. im gelben Bereich. Ich wrde mich aber freuen, wenn es mal ein DREIFACH so clever geben sollte. 24. 03. 19 von Thomas Z. - Genialer Nachfolger des sehr guten "Ganz schn clever". Fr uns zz. das beste Roll and Write mit extrem hohem Wiederspielwert.