Die Schäfer auf der Wiese um Carcassonne warten in aller Ruhe, bis sich Schaf um Schaf die ganze Herde versammelt. Allerdings müssen sie aufpassen, dass kein Wolf auftaucht, bevor sie ihre Tiere in den Stall geführt haben. Auf den Hügeln kann man verloren geglaubte Wertungen noch für sich entscheiden. Carcassonne schafe und hügel die. Und so mancher Mönch hat sich schon über einen Weinberg in der Nähe seines Klosters gefreut.. Inhalt: • 18 Landschaftskarten • 6 Schäfer in 6 Farben • 16 Schafchips (4 x 1 Schaf, 5 x 2 Schafe, 5 x 3 Schafe, 2 x 4 Schafe) • 2 Wolfchips • 1 Stoffbeutel • 1 Spielregel Die Karten der Erweiterung sind mit einem kleinen Symbol versehen, damit sie einfacher sortiert werden können. Texte und Bilder © Hans im Glück
Erweiterung) gefällt, gefällt Ihnen vermutlich auch: Jörn F. schrieb am 01. 06. 2014: Eine nette Erweiterung, die man immer mit einbauen kann. Außer den neuen Plättchen, ist das Hauptaugenmerk auf einen Schäfer gerichtet. Diesen kann man auf eine Wiese stellen und danach aus einem Schafbeutel Schafchips ziehen. Legt man später wieder an diese Wiese an, kann man, anstatt einen Meeple zu setzen, wieder aus dem Schafbeutel ziehen. Irgendwann kann man stattdessen auch werten und die Schafe als Augenzahl setzen. Pech, wenn man statt Schafe einen Wolf zieht, dann sind die Schafe und der Schäfer weg! Also keine Punkte! Die Hügel bewirken nur, wenn man eine Meeple raufsetzt, das im Falle eines Gleichstandes, der Hügelbesitzer die Punkte bekommt. Das spielt sich gut und fügt sich harmonisch in das Grundspiel ein! Mir machts Spaß, denn es ändert das Grundprinzip des Spiels nicht so brutal, wie z. B: der Turm! Jörn hat Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung) klassifiziert. Carcassonne – Schafe und Hügel - brettspiele-report. (ansehen) Daniel Oliver W., Erik S. und 7 weitere mögen das.
– bei einer Kloster-Wertung jeder umgebende Weinberg 3 zusätzliche Punkte bringt. Spielende: Identisch zum Grundspiel.
Howard Blake: "Der Schneemann" - ein Wintermärchen - YouTube
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