Bildquellen Die Werkzeuge des Meisters DSA Spielhilfe: Klaus Holitzka © Alle Rechte vorbehalten. ©Schmidt Spiele & Droemer Knaur Alle Rechte vorbehalten.
Werkzeuge des Meisters – Box © Tia Rambaran © Alle Rechte vorbehalten © Ulisses / Alle Rechte vorbehalten Aventurische Zeit: Keine Angabe Typ: Spielhilfe Regelsystem: DSA 5 Seitenzahl: Keine Angabe Redaktion: Keine Angabe Cover: Tia Rambaran Illustration: Keine Angabe Erschienen: 24. Juni 2021 Buchnummer: Keine Angabe Erhältlich bei: Ulisses Inhalt "Werkzeuge des Meisters – Box" Kämpfe können schnell zu einer unübersichtlichen Angelegenheit werden. Mit der Werkzeuge des Meisters-Box kann jede Spielrunde auf Hilfsmittel zur besseren Darstellung von Konflikten zurückgreifen: Mithilfe von Blips, Bodenplänen und Schablonen können Bewegungen der Helden und ihrer Gegner mühelos veranschaulicht werden und Spieler und Meister behalten jederzeit die Übersicht über die Positionen ihrer Helden und der Gegner. Die Werkzeuge des Meisters-Box umfasst: #Das Regelheft Auf ins Gefecht beschreibt im Detail den Einsatz von Blips und Bodenplänen für Das Schwarze Auge. In anschaulichen Beispielen und mit vielen Karten-Illustrationen werden die Bewegungs- und Kampfregeln erklärt, wie man bekannte Sonderfertigkeiten und bestehende DSA5-Regeln für das Spiel mit Bodenplänen anpassen kann, und welche weiteren Optionen sich durch den Einsatz von Blips ergeben.
Viel Spaß beim Entdecken und dem Spiel in einer der schönsten Fantasywelten. Inhalt: In Aventurien wimmelt es von Trollen und Ogern, im Reich des Schwarzen Auges ist die Riesen-Höhlenspinne zu Haus, der Tatzelwurm und andere gefährliche Monster. Sie kennen das Abenteuer-Basis-Spiel DAS SCHWARZE AUGE und sind mit allen darin enthaltenen Regeln vertraut. Sie sind bereits Meister des Schwarzen Auges und möchten sich nun mit den Insignien Ihrer Macht ausstatten. Wohlan, hier haben Sie die Mittel für die dramatische Gestaltung des Spielgeschehens. Zustand: Der Boxenkarton weist Gebrauchs- und Lagerungsspuren auf wie Schrammen, aber keine Eckeinrisse. Das Coverbild ist sehr schön farbfrisch ohne Abrieb wie häufig. Der Inhalt der Box ist garantiert vollständig; lediglich der alte Kugelschreiber fehlt: 12 Pappfiguren mit Aufstellern in Originaltüte Originale Würfel (daran zu erkennen dass beim blauen Würfel neben der 6, 9, 16 und 19 Punkte sind) Produktfeedbackkarte Regelband Dokumente die berühmte Maske Der Regelband weist Gebrauchsspuren auf und ist an einer Seite etwas wellig; die Dokumente haben vereinzelt Stockflecken.
Falls ihr Kestorik zuvor nicht bekämpft habt, wird sie euch jetzt erneut versuchen aufzuhalten. Ihr müsst sie belügen ("Noch nicht. Ich muss Tcharek über eines dieser Objekte befragen. "), um passieren zu dürfen. Der letzte Schritt dieser Ebene ist eine sprechende Tür im Zentrum [7]. Klickt ihr sie an, erscheint eine Interaktionssequenz mit den folgenden Möglichkeiten: "Ich suche nach dem Meister in der Tiefe. " [Lügen] "Ich bin gekommen, um Od Nuas Herrschaft ein Ende zu bereiten. " Ich bin [Spielername], der rechtmäßige Herrscher von Caed Nua. " "Ein Erkunder. " Die Tür untersuchen. Die Tür aufzubrechen versuchen. Keine dieser Möglichkeiten bringt euch weiter! Doch nachdem ihr die Tür inspiziert habt, könnt ihr den Geist in der nordöstlichen Kammer [6] fragen: "Weißt du, wie man an der sprechenden Tür vorbeikommt? ". Woraufhin er euch den Eid verrät und ihr an der Tür zwei weitere Optionen erhaltet. Wählt "Ich bin ein Feind von Od Nua. Mein Schwertarm ist gegen seine Anhänger eingeschworen.
Diesem Zweck ist meine Seele geweiht. " und die Tür öffnet sich. Daraufhin steht ihr dem "Hüter von Od Nua" und weiteren Animaten [5] gegenüber. Bezwingt ihr ihn, erhaltet ihr die "Am Rande der Vernunft" Streitaxt und der Weg zu Ebene 14 ist frei [2].
Des Weiteren wird es einen neuen Regelband Aventurische Meisterschaft geben, welcher alternative Regeln zu Spielstilen, Proben, passiver Parade etc. bieten wird und von dem es auch eine limitierte, rote Version geben wird. Die Anthologie Hinterhalt & Sturmangriff enthält drei DSA5-Abenteuer, die stark auf den Einsatz von Markern und Bodenplänen in Kämpfen und Actionszenen setzen. Weitere Zusatzprodukte sind ein Spielkartenset zur alternativen, schnellen Heldenerschaffung und eines mit Zustand- und Status-Wendekarten, Meister-Schicksalspunkte, ein Deluxe-Schablonen-Set aus Acryl, die aus dem Thorwal-Crowdfunding bekannten Runensteine und die neuen Inrah-Karten von Tokala. Die Unterstützerstufen fangen bei 50 € für Box I an. 160 € werden für Box I, Druckwerke, Spielkartensets und SchiPs fällig. Ein Gesamtpaket mit allen neuen Produkten gibt es für 450 €. Für weitere 100 € nimmt man an einem Unplugged mit Alex Spohr und Niko Hoch teil. Letztere Stufe wird limitiert sein. Als vorläufig erste Bonusziele sind weitere Ork-Blips, ein digitaler Universalschirm-Einleger und PDF-Wareneinkaufslisten angekündigt.
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