Bildungscomics rund um das Thema Regenwald, Soja und Fleisch Zum Materialpaket des Projekts "Huhn frisst Jaguar" wurden drei Bildungscomics entwickelt, mit denen Sie die komplexen Zusammenhänge zwischen Konsum, Sojaanbau und der Regenwaldvernichtung ganz neu darstellen und in Ihren Unterricht einbinden können. Die einfache und bunte Bildsprache zieht Ihre Schüler direkt ins Thema und stellt anschaulich dar, welchen Beitrag zum Klimawandel wir mit unserem Fleischkonsum leisten. Jaguar werbung huhn und. Gezeichnet und mitentwickelt wurden die Comics von Özi's Comix Studio. Sie können die Comics hier mit einem Klick auf das jeweilige Bild, dann mit Rechtsklick auf "Speichern unter", kostenlos herunterladen. Regenwald, Soja und Massentierhaltung Drei Bienen sind die Heldinnen dieses Comics. Aus Erkundungslust verschlägt es sie aus ihrem tristen Alltag auf den Sojafeldern Brasiliens zunächst in den artenreichen, paradiesischen Regenwald und anschließend auf die Spur der Soja-Verwertungskette. Eine ernüchternde Entdeckung machen sie, als sie herausfinden, was ihr Paradies gefährdet.
Home | Tag: Jaguar beisst Huhn Selten & kurios, Social Media Allgemein Jaguar beisst Huhn Die Hühner-Werbung von Mercedes kennt eigentlich fast jeder mittlerweile. Ob die Stabilität in jeder... Read More Load More
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100 Seiten Lehrerhintergrundinfos zum kostenfreien Download über 30 Arbeits- und Infoblätter für Schüler ebenfalls zum kostenlosen Download Zielgruppe / Klassenstufe Das Unterrichtsmaterial "Huhn frisst Jaguar" richtet sich an Schüler der Sekundarstufe 1, Schwerpunkt 7-10 Klasse. Zurück zum Bestellformular. Impressum Erstauflage: 2018 Autorin: Elisa Rödl Projektteam: Birthe Hesebeck, Elisa Rödl Zeichnungen: Özi´s Comix Studio Förderhinweis Das Material entstand im Rahmen eines von der Stiftung "Umwelt und Entwicklung Nordrhein-Westfalen" und dem "Klimakreis Köln aus Mitteln der RheinEnergie" geförderten Projektes. MB-Treff.de/Forum | Lustiges aus dem WWW | Mercedes vs. Jaguar: Huhn vs. Jaguar. Das könnte Sie auch interessieren: Um zusätzlich zu dem im Unterrichtsmaterial Erlernten, darüber informiert zu sein, wie Sie als Verbraucher, nachhaltig und umweltbewusst im Zusammenhang mit Fleisch handeln können, lesen Sie sich die Verbraucher-Tipps zum Thema Soja und Fleisch durch! Auf der Seite Regenwald-Zerstörung können Sie noch einmal genauer nachlesen, warum genau "das Huhn den Jaguar frisst" und wie Verbraucher mitverantwortlich für die Abholzung des Regenwaldes sind.
Wähle dir einen beliebigen Startpunkt P auf dem Blatt. Zeichne den Vektor v ⃗ \vec{v}, indem du vom Startpunkt aus 3 Einheiten nach rechts und 1 Einheit nach oben gehst. Die Spitze Q des Vektors v ⃗ \vec{v} ist der Startpunkt des Vektors u ⃗ \vec{u}. Zeichne u ⃗ \vec{u}, indem du von Q aus 1 Einheit nach links und 2 Einheiten nach oben gehst. Den Ergebnisvektor der Addition erhältst du jetzt, indem du einen Pfeil von P nach R zeichnest. Rechnung Um v ⃗ = ( 3 1) \vec v=\begin{pmatrix}3\\1\end{pmatrix} und u ⃗ = ( − 1 2) \vec u=\begin{pmatrix}-1\\2\end{pmatrix} zu addieren, muss man nur die x-Werte und die y-Wert zusammen addieren: Subtraktion von Vektoren Graphische Darstellung Wie bei der Addition von Vektoren lässt sich die Subtraktion durch die Ausführung mehrerer Wegbeschreibungen vorstellen. Berechnest du für die Vektoren u ⃗ \vec u und v ⃗ \vec v die Differenz v ⃗ − u ⃗ \vec v-\vec u, so gehst du erst den Weg v ⃗ \vec{v} und dann u ⃗ \vec u rückwärts. Beispiel: v ⃗ = ( 3 1) \vec v=\begin{pmatrix}3\\1\end{pmatrix} und u ⃗ = ( − 1 2) \vec u=\begin{pmatrix}-1\\2\end{pmatrix} v ⃗ − u ⃗ = ( 3 1) − ( − 1 2) \vec v-\vec u = \textcolor{green}{\begin{pmatrix}3\\1\end{pmatrix}}-\textcolor{1794c1}{\begin{pmatrix}-1\\2\end{pmatrix}}: Gehe 3 nach rechts und 1 nach oben und danach statt 1 nach links, 1 nach rechts und statt 2 nach oben, 2 nach unten. "
u ⃗ \vec u rückwärts zu gehen" entspricht auch einer Addition des Gegenvektors von u ⃗ \vec u: − u ⃗ = ( 1 − 2) \textcolor{1794c1}{-\vec{u}}\ =\textcolor{1794c1}{\begin{pmatrix}1\\-2\end{pmatrix}} Zeichenanleitung Starte genau so wie bei der Addition: Wähle dir einen beliebigen Startpunkt P auf dem Blatt. Zeichne den Vektor v ⃗ \vec{v} genauso wie bei der Addition. Zeichne den Gegenvektor von u ⃗ \vec{u} an die Spitze Q, indem du sowohl das Vorzeichen vom x-Wert als auch vom y-Wert umdrehst. Den Ergebnisvektor der Subtraktion erhältst du jetzt, indem du einen Pfeil von P nach R zeichnest. Rechnung Übungsaufgaben Inhalt wird geladen… Inhalt wird geladen… Weitere Aufgaben zum Thema findest du im folgenden Aufgabenordner: Aufgaben zur Addition und Subtraktion von Vektoren Du hast noch nicht genug vom Thema? Hier findest du noch weitere passende Inhalte zum Thema: Artikel Kurse Dieses Werk steht unter der freien Lizenz CC BY-SA 4. 0. → Was bedeutet das?
Die Subtraktion von Vektor en ist Gegenstand dieses Abschnittes. Sind zwei Vektoren $\vec{a}$ und $\vec{b}$ gegeben, so bestimmt sich die Subtraktion der beiden Vektoren wie folgt: Methode Hier klicken zum Ausklappen Subtraktion: $\vec{a} - \vec{b} = \left( \begin{array}{c} a_x - b_x \\ a_y - b_y \\ a_z - b_z \\... \\ a_n - b_n \end{array} \right)$ Bei der Subtraktion von Vektoren werden die einzelnen $x$-, $y$- und $z$-Werte der jeweiligen Vektoren voneinander subtrahiert. Im Gegensatz zur Vektoraddition ist die Vektorsubtraktion nicht kommutativ, d. h. die Reihenfolge in welcher die Vektoren miteinander subtrahiert werden ist relevant für das Ergebnis. Methode Hier klicken zum Ausklappen $\vec{a} - \vec{b} \neq \vec{b} - \vec{a}$ Vektorsubtraktion ist nicht kommutativ Die Vektorsubtraktion wird im Folgenden anhand eines Beispiels aufgezeigt. Wir betrachten dazu Vektoren in der Ebene um die Ergebnisse grafisch visualisieren zu können: Beispiel Hier klicken zum Ausklappen Gegeben seien die zwei Vektoren: $\vec{a} = \left( \begin{array}{c} 1 \\ 4 \end{array} \right)$ $\vec{b} = \left( \begin{array}{c} 4 \\ 3 \end{array} \right)$ Die beiden obigen Vektoren legen wir zunächst in den Koordinatenursprung.
Wir beginnen mit dem Vektor $\vec{a}$. Der Vektor $-\vec{b}$ wird dann mit dem Anfangspunkt an die Spitze des Vektors $\vec{a}$ gelegt: Grafische Vektorsubtraktion Da der Vektor $\vec{b}$ vom Vektor $\vec{a}$ abgezogen wird, muss dieser negativ berücksichtigt werden. Das wiederum bedeutet, dass der Vektor $-\vec{b}$ genau entgegengesetzt zum Vektor $\vec{b}$ eingezeichnet wird und damit auch die Schritte in $x$-Richtung und $y$-Richtung entgegengesetzt vorzunehmen sind. Es wird also eine grafische Vektoraddition mit dem Vektor $\vec{a}$ und dem Vektor $-\vec{b}$ vorgenommen. Der resultierende Vektor $\vec{c}$ ergibt sich dann, indem dieser mit dem Anfangspunkt an den Anfangspunkt des ersten Vektors $\vec{a}$ und mit der Spitze an die Spitze des letzten Vektors $-\vec{b}$ gelegt wird: Grafische Vektorsubtraktion - Resultierender Vektor Video wird geladen... Falls das Video nach kurzer Zeit nicht angezeigt wird: Anleitung zur Videoanzeige