Das Betonfundament soll ca. B+80cm lang, ca. 50cm breit und mindestens 80cm tief sein! ( Betongüte 25, Bewehrung Baustahlmatte R221) Es ist ratsam die Bewährung des Betonfundamentes vom Fachmann durchführen zu lassen! Die mit "S" Fuß montierten Laufrollenböcke muss man anschweißen. Deshalb ist es notwendig, zwei entsprechend stabile Stahlplatten in den Beton einzulassen, so dass die oberen Flächen der Stahlplatten und die Betonoberfläche in eine Ebene sind. Die Stahlplatten sollen mindestens 8 mm stark sein und eine größere Fläche haben als die Fußfläche. Beim Betonieren soll man auch an die Befestigung des Antriebes denken!
Sie erreichen uns telefonisch montags bis freitags in der Zeit von 7:30 bis 18:00 Uhr unter der Servicenummer +49/5248/82349-0, unter unserer E-Mail-Adresse oder per Kontaktformular.
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Es ist üblich, als Wert von Abstand B ein Drittel von Wert A zu nehmen Beim Wert von B=1/3 A sind: Fa= 2, 5G; und Fb=1, 5G Sollte genügend Platz zur Öffnung des Tores vorhanden sein, ist es zweckmäßig den Abstand B zu vergrößern, weil dadurch kann man das Tor leichter Rollen und die Lebensdauer der Laufrollenböcke, Laufschienen und des Antriebsmotors wird erhöht. Wenn zum Öffnen des Tores zu wenig Platz zu Verfügung steht, dann kann man B auch kleiner als 1/3 A wählen, B darf aber nicht kleiner sein als mit der folgenden Formel ausgerechnete Wert. oder Bei der Berechnung von Bmin. steht Wert Fa max für den bei den ausgewählten Laufrollenbock angegebenen Wert, Fb max für den bei der ausgewählten Laufschienen angegebenen Wert. Nach Ausrechnung von beiden Bmin. ist der größere Wert zu nehmen! Fertigstellung des Betonfundamentes: Vor der Fertigstellung des Betonfundamentes muss man entscheiden, wie groß der Abstand (B) zwischen den Laufrollenböcken sein soll und wie die Laufrollenböcke befestigt werden sollen.
Gerne beraten wir Sie bei der Auswahl der geeigneten Komponenten und Beschläge für Ihr individuelles Torsystem. Komponenten für freitragende Hoftor-Schienenleiste Der Antrieb von Torsystemen mit freitragenden Hoftoren erfolgt durch einen Motor der je nach Torgröße in seiner Leistung variiert. Bei K60 finden sie eine große Auswahl verschiedenster Antriebssysteme für Schiebetore. Die Tore laufen mittels Führungsrollen auf Führungsschienen. Hierfür wird eine Schienenleiste (2 m, 3 m oder 6 m) benötigt, die parallel und somit platzsparend zum angrenzenden Zaun oder zur angrenzenden Mauer verlegt wird. Beim Öffnen des Tores fährt dieses dann parallel zur Einfriedung in seine Ruheposition. Die entsprechenden Laufschienen aus Stahl erhalten Sie bei uns im K60- Shop in roher und verzinkter Ausführung. Sie sind in den Längen 2000 mm, 3000 mm und 6000 mm verfügbar. Des Weiteren finden Sie passgenaue Torstopper, Fangstücke und Rollapparate der Typen 50, 60 und 70 in jeweils doppelpaariger Variante oder in der Tandem Version.
Sinnvoll ergänzen lassen sich freitragende Hoftore durch sicherheitsrelevante Extras wie Not- Taster, Lichtschranken und Signalleuchten. Vor allem auf Betriebsgeländen sind diese unerlässlich. Artikelübersicht: Führungsschienen und Führungsrollen Laufschienen ( roh oder verzinkt) Torstopper und Fangstücke Rollapparate Schiebetorantriebe Auch für landwirtschaftliche Betriebe und große Höfe machen Toreinfahrten mit Schiebetoren als freitragende Hoftore Sinn. Sie erleichtern die Zufahrt für Pkws bis hin zu großen Lkws und ermöglichen so den einfachen Warenverkehr. Gleiches gilt für Industrieanlagen und Produktionsstätten aller Art die eine Toreinfahrt besitzen. Kontaktieren Sie uns, wenn es um die Nachrüstung und Modernisierung schon bestehender Systeme geht. Sei es, dass Sie ein in die Jahre gekommenes Tor ersetzen wollen oder notwendige Sonderfunktionen fehlen. In diesem Fall bieten sich unsere vollständigen Hoftor- Sets an (siehe Beispielbild) Gerne beraten wir Sie persönlich. Sie erleichtern uns die Beratung, wenn Sie uns zum entsprechenden Zeitpunkt schon Angaben zur Durchfahrtsbreite, der Torhöhe sowie zur Füllung und der Farbe zur Verfügung stellen können.
Aber das ist nicht bei allen so … Im Gegenteil: Ich habe schon ein paar Mal die Erfahrung gemacht, dass einige Leute mit "Fantasy" im Allgemeinen nicht viel anfangen können, das Spiel quasi schon aussortieren, bevor sie wissen, worum es im Endeffekt geht. Und das hab ich auch bei Res Arcana bemerkt. Das Thema kann abschrecken. Und auch die Tatsache, dass es nur 8 Karten sind, die einem im Spiel zur Verfügung stehen, sorgt erstmal für wenig Euphorie. Wenn man dann in die Details geht und die Leute "überredet", dann machen sie durchweg auch gute Erfahrungen und wollen nochmal spielen. … das klingt gerade vielleicht negativer, als meine Erfahrungen im Endeffekt waren: Die Mehrheit war neugierig und hatte eine gute Zeit mit Res Arcana. Trotzdem ist das Thema "Fantasy" als Setting manchmal einfach nicht so gut verkaufbar. Das Besondere Das, was Res Arcana so großartig macht, ist die Spannung, die Abwechslung, die am Tisch entsteht, trotz des Handkartenminimalismus, der herrscht. Ich muss jede Entscheidung gut abwägen und planen, welche Karte ich wann spiele.
Hell, dunkel, Montag So in etwa kann man ein Wochenende beschreiben, an dem ich Zeit und SpielpartnerInnen und Res Arcana auf dem Tisch habe. (Zur Klarstellung: Meine SpielpartnerInnen sitzen NEBEN und nicht AUF dem Tisch;-)) Res Arcana ist ein großartiges Spiel!! WTF?! Das Fazit kommt doch sonst immer am Ende? Ja, aber nicht heute. Wenn ihr erfahren möchtet, warum ich dieses Spiel so super finde, dann bleibt dran und lest weiter. Und wenn ihr jetzt schon genug wisst: Geht und kauft euch das Spiel. Es ist sehr gut. Dann hätten wir das ja schonmal geklärt. Hex Hex! An erster Stelle geht ein ganz herzlicher Dank an Asmodee, die uns nicht nur das Grundspiel Res Arcana, sondern auch die Erweiterung "Lux et Tenebrae" zur Verfügung gestellt haben. Ich habe in diesem Jahr, bevor ich es überhaupt gespielt hatte, schon sehr viel gutes über Res Arcana gehört. Das Internet war – gefühlt – voll von guten Spielerlebnissen. Menschen, deren Meinung ich in Sachen Spiele oft teile, haben mir erzählt, was für ein gutes Spiel Res Arcana ist.
In Res Arcana geht es um Magie und Ressourcen. Hier müsst ihr immer im Auge behalten, wie viel Macht die anderen angesammelt haben. Denn der Magier, der als Erster zehn Punkte erreicht, gewinnt. Da kann es schon genügen, zur richtigen Zeit als Erster zu passen. Das schnell gespielte und durch einfache Startregeln ebenfalls schnell erlernbare Res Arcana versetzt euch in eine magische Welt. Und dank Varianten für Drafting, Experten-Orte und zwei Spieler können auch erfahrene Magier eine Herausforderung finden. Wenn ihr mehr über Res Arcana erfahren wollt, werft doch einen Blick in die auf dieser Seite verlinkte Spielregel.
Nun ist mit Lux et Tenebrae die erste Erweiterung für Res Arcana erschienen und das steht auch ganz deutlich auf der Packung. Man hätte zwar auf jeden Fall noch weitere Erweiterungen erwartet, aber in der Deutlichkeit ist das eher selten. Was ist neu? Lux et Tenebrae zu Deutsch Licht und Dunkelheit, ist eine Erweiterung nach dem Motto mehr vom Gleichen und bietet uns eine überschaubare Menge an Inhalt. Wir bekommen zwei neue Orte der Macht, so dass wir mit dem Grundspiel zusammen nun aus sieben Orten wählen können und auch diese Orte sind beidseitig bedruckt. Vier neue Magierkarten warten darauf ausprobiert zu werden und erlauben uns auch hier mehr Variation. Ebenfalls vier neue Monumentkarten erweitern auch diesen Stapel, sowie zwölf neue Artefaktkarten, die in unsere Decks Einzug halten können. Zwei neue Magische Gegenstände stehen uns nun ebenfalls jede Runde zur Verfügung und einer von ihnen, die "Schrift" versorgt uns mit acht unterschiedlichen Möglichkeiten sie einzusetzen. Als letztes sind auch noch einmal 25 der Essenzmarker in der Erweiterung enthalten, denn mit ihr ist es nun möglich das Spiel auch zu fünft zu spielen.
Die erweiterte Ausstattung eines Magiers LUX ET TENEBRAE erweitert RES ARCANA um 2 magische Gegenstände, 8 Schriftrollen, 12 Artefakt-Karten, 4 Magier, 4 Monument-Karten, 2 Orte der Macht und zusätzliche Essenz-Marker. Das neue Spielmaterial fügt sich nahtlos in das Grundspiel ein und kann durch einen goldenen Punkt im linken unteren Eck von den ursprünglichen Karten unterschieden werden. Die gewohnt hohe Qualität des Spielmaterials setzt sich auch bei der Erweiterung fort. Die Erweiterung findet komplett Platz im Sortiersystem des Grundspiels. Somit nimmt der Karton der Erweiterung keinen zusätzlichen Platz im Spielregal weg. Dies gilt zumindest für jene, die es über das Herz bringen, den Karton der Erweiterung auch zu entsorgen. Wie auch im Grundspiel ist die Anleitung gut verständlich und kompakt. Tags: Ressourcenmanagement, Enginebuilder, 30-60 Minuten, Fantasy, 2-5 Spieler, Kartenspiel
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. In einer dunklen Kathedrale nutzt eine Magierin die Kraft der Dämonen, um ihre Zauber zu verbessern. In einem alchemistischen Labor schreibt ein Wahrsager eine Schriftrolle der Zerstörung ein. Währenddessen suchen ein Barde und ein Tiermeister den prismatischen Drachen und den goldenen Löwen auf, um diese Kräfte der Dunkelheit in Schach zu halten. Res Arcana: Lux et Tenebrae Erweiterung fügt Res Arcana 4 neue Orte der Macht, 12 Artefakte, 4 Magier, 4 Denkmäler und 2 magische Gegenstände hinzu. Es erweitert das Spiel auch auf fünf Spieler, fügt Skalierungsregeln für weniger Spieler hinzu und führt zwei neue Dinge ein: Schriftrollen und Dämonen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren. Autor: Tom Lehmann Translated Rules or Reviews: Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung kaufen: nur 21, 99 € inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl.
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