2007, 17:38 #6 Zitat von chico1979 Eben und das wird auch nichts oben gezogen, sondern zur dir nach vorne! Die Verkleidung ist eingeclipst und nicht eingehakt! 20. 2007, 18:18 #7 Ach so da ist der Hund begraben ok dann schon mal vielen Dank im Voraus 28. 10. 2008, 12:07 #8 8E/B6: 8E/B6: Re: 8E/B6: Türverkleidung ausbauen Zitat von pimpi also ich mit nem kumpel haben da schon 2 klipse abgebrochen, beim versuch die verkleidung abzubekommen!!! kann man das irgendwie so machen das die klipse ganz bleiben?? wenn nicht in welcher menge und wo bekomme ich solche klips!!! wäre nicht schlecht wenn jemand eine Pdf datei mit anleitung hier reinstellen könnte!! 8E/B6: Türverkleidung ausbauen. 28. 2008, 16:45 #9 Forensponsor Re: 8E/B6: 8E/B6: Re: 8E/B6: Türverkleidung ausbauen Zitat von V6 TDI die kosten beim händler meines wissen 0, 35 Euro pro Stück. Nachdem ich beim A3 auch einige abgebrochen hatte, hab ich beim A4 vorher welche gekauft. 28. 2008, 17:41 #10 die Clipse gehn immer mehr mal weniger... PS. Es gibt die Groß- und Kleinschreibung 28.
Nun habe ich an der Vorderachse die Scheiben und Klötze tauschen lassen und es ist entlich Ruhe. Audi a6 4f türverkleidung vorne ausbauen. MfG Vielen Dank für die Antworten bei mir wahren es auch die vorderen Bremsen und mein Antriebswellengelenk rechts aussen wahr defekt hallo, Ich wollte PDC Stg. einbauen mit 8x sensoren vorne+hinten. WAUZZZ4G1DN064854 Was für PDC Stg passt für mein auto schaltgetriebe und start-stop funktion Report Content
2008, 19:57 #11 8E/B6: Re: 8E/B6: 8E/B6: Re: 8E/B6: Türverkleidung ausbauen Zitat von A4-Avant-TDI Ok, ist angekommen
Vielleicht könnten die Bioware-Entwickler hier noch nachhelfen durch die Möglichkeit, die Wahl der erweiterten Klasse zu ändern? Wir werden die Umfrage zu Klassen und Spielweisen in einigen Wochen im Zuge einer erneuten Zufriedenheitsumfrage zu SWTOR noch einmal wiederholen. Die Ergebnisse der aktuellen Umfrage findet Ihr in der folgenden Galerie. Über den folgenden Link geht es außerdem zur Auswertung der SWTOR-Zufriedenheitsumfrage, die wir nach den ersten vier Wochen Live-Betrieb von Star Wars: The Old Republic durchführten. SWTOR: Welche Klassen wurden bis zu welcher Stufe gespielt? Swtor heiler vergleich aus den usa. 08:07 SWTOR: Deine Saga beginnt - Entwicklerdoku zum Start
Mal davon ab das ein Kommando-Heal nach 6 bis 7 großen Heal eh out of Muni ist und dann dank reduzierter Regenerations-Rate viel länger braucht um wieder zu reggen und der Gelehrten-Heal problemlos das x fache an großen Heals rausknallen kann bevor er ouf of Force ist und dann auch noch mit normaler Regenerations-Rate reggt. Das der Instant beim Gelehrten-Heal nur 6 Sekunden CD hat und beim Kommando 21 Sekunden CD ist dann quasi noch der Tropfen der das Fass zum Überlaufen bringt. Der Kommando hat wie schon oben erwähnt nur eine einzige große Stärke: Single-Target-Burst-Heal und das quasi unendlich wenn er mit seinen Casts richtig umgeht. SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung. Aber genau diese Stärke wird im PVE in SWTOR nicht gebraucht, weil selbst die Boss-Fights in den HM-OP's nicht darauf ausgelegt sind das ein Target maximalen Schaden bekommt sondern das alle Raid-Member konstant hohen Schaden bekommt. Sehr deutlich wird das in der ewigen Kammer auf Hardmode beim ersten Boss - dem großen Roboter nach den Turrets. Da wird es mit zwei Kommando-Heals richtig heftig den zu legen und mit 2 Gelehrten legt man den problemlos weil man dank wesentlich effektiverem Gruppen-Heal bei den Gelehrten in der Raketen-Phase gemütlich Gruppen-Kuscheln betreibt und Max-Dmg rauspumpen kann.
Achso du meinst ob Hots oder Direkt Heals, da hab ich keine Ahnung. Scusi. #5 Kann jetz nur als Vergleich die GC heran ziehen, aber durch die Erfahrungen dort kann ich zumindest sagen das keine der Klassen speziell auf eine bestimmte Art von Heilung sich fokussiert. Ist eigentlich ein Mix aus den bekannten Mechaniken! @Lancegrim, der mit den Sonden ist mehr der Trooper, sieht man auch nice im Progress Video. Schmuggler und Agent haben Spray's, Kolto-Munition und Granaten ( wobei die hat der Trooper zb auch wieder). Die Klassen mixen sich da schön durch. #6 Ja aber im Schmuggler Progressvideo sieht man auch ne Sonde von ihm, sowie in paar Flashpoint Videos ebenfalls. Da die Technik da ja aber nicht soo weitgefächert ist, bleibt da wenig Spielraum für Arten der Heilung. Saboteuer als Heiler: Frage im Vergleich zu anderen Heilklassen [Archive] - STAR WARS: The Old Republic. #7 Mh, dann ist die Informationslage tatsächlicch so mau, echt schade. Dank euch. Lanco
Aber welche Klasse ist denn nun Eure Lieblingsklasse? Und auf welche der klassischen drei Rollen habt Ihr Euren Charakter ausgerichtet? Wir wollen außerdem was Euch ganz besonders gut an Eurer Klasse gefällt – der Spielstil oder doch eher die Storyquest, die Euch mitten in das Abenteuer hineinzieht. Macht bei unserer Umfrage mit, und lasst uns und die anderen buffed-Fans wissen, welche Klasse in der Community am beliebtesten ist. 02:14 SWTOR: Vorschau-Video auf Patch 1. SWTOR Klassen-Guide: Der Schmuggler - Fähigkeiten, Talente, Spielweise bis Stufe 30 als Fieser Kämpfer. 2 von Star Wars: The Old Republic Bilder aus Game Update 1. 1: Aufstieg der Rakghoule [Quelle: Bioware]
STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Allgemeine Diskussionen Welche Gefährten sind die besten Heiler bzw. DD? DPS / HPS-Messung möglich? Shivarien 07. 05. 2016, 03:43 AM | #1 Hallo zusammen, wenn mal mal auf der Flotte so rumfragt, ist die allgemeine Meinung, dass es egal ist, welchen Gefährten man nimmt. Das halte ich allerdings für falsch. Rein logisch unterscheiden sich die Gefährten ja schon von den Skills her. Swtor heiler vergleich iphone. Einige Gefährten haben z. B. keine AOE-Fähigkeiten manche andere schon. Auch schon den Schadenswerten der einzelnen Skills gibt es ja teilweise erhebliche Unterschiede. Dabei gehe ich natürlich davon aus, dass die Gefährten ein gleiches Level haben. Daher mal die Frage, ob sich mal jemand damit beschäftigt hat, welche Gefährten man am besten als Heiler oder DPS-Gefährten nimmt. Weiß da jemand was zu? Bzw. weiß jemand, ob man auch die DPS / HPS von Gefährten über einen Parser messen kann und wenn ja, über welchen? Dann würde ich mich mla hinsetzen und die Gefährten bei gleichem Level vergleichen bzw. mal messen.
02. 2012 um 13:45 Uhr Seit mehr als einem Monat könnt Ihr die weit, weit entfernte Galaxis von SWTOR unsicher machen, und zwar als Schmuggler, Kopfgeldjäger, Sith-Krieger und -Inquisitor, als Imperialer Agent, Soldat, als Jedi-Botschafter und Jedi-Ritter. Nun wollen wir von Euch wissen, welche Klasse Euch vom Spielstil und von der Story her am besten gefällt - und welche Rolle Ihr mit Eurem Hauptcharakter erfüllt - seid Ihr Schadensausteiler, Tank oder Heiler? Seit dem 20. Dezember 2011 kann jeder interessierte MMO-Fan in die weit, weit entfernte Galaxis von SWTOR einloggen und darin zahlreiche Abenteuer erledigen. Swtor heiler vergleich download. Dabei habt Ihr nicht nur die Wahl, ob Ihr für die Republik oder das Imperium in den Krieg ziehen wollt. Ihr könnt auch noch aus unterschiedlichen Klassen wählen: Imperiums-Fans dürfen als Sith-Krieger und Sith-Inquisitor, als Kopfgeldjäger und als Imperialer Agent die Galaktische Republik aufmischen. Die Galaktische Republik hingegen darf mit Schmugglern und Soldaten, mit Jedi-Rittern und mit Jedi-Botschaftern aufs Schlachtfeld stürmen.
Ich empfinde meinen Saboteur als sehr beweglich, da die Hots und einige Sofort (Proc)Fähigkeiten im Laufen möglich sind, vorteilhaft ist manchmal auch die Koltowolke die sich im Gegensatz zu den anderen Gruppenheilungen mit dem belegten Spieler mitbewegt. Das Energiesystem ist ebenfalls etwas das meinen Spielstil entgegen kommt, mit aktiver Regmöglichkeit durchs heilen. Wenn viele verschiedene Leute viel Schaden bekommen, wird es aber schon mal stressig. Der Hexer den ich zuerst gespielt hab war mir dagegen irgendwie zu statisch und unbeweglich, das lag mir einfach weniger. Der Heilkreis ist zwar natürlich toll, aber liegt halt fest am Boden und die Leute müssen sich reinstellen, für die richtigen Heilungen muss ich selber auch immer stehen, denn der Hot ist nur sehr mickrig und der Schild hilft nur bevor Schaden passiert, nicht mehr wenn schon Leben fehlt. Sölder hab ich zu wenig gespielt um da was zum Endgame sagen zu können, mit dem heilenden Schild und dem "Freund beschießen" ist das aber eben wieder eine andere Mechanik.