Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände. Die letzten Schritte und der Tanz mit dem Tornado Wehrt die Vögel ab und schiebt dann die Lore nach unten. Ein zweiter Schwarm kommt. geht weiter und holt euch links den Kaffee. Der weitere Weg ist stark zugeschleimt und kurz vor der Laterne im Haus werte ihr angegriffen. Am besten rette ihr euch in das Haus und spart so die Munition. Verlasst die Hütte durch den Hinterausgang und haltet euch rechts. Es geht mal wieder in den Wald. Kurz hinter dem Laster besiegt ihr erst den Schattenflitzer und seine Kumpane bevor ihr den Generator an der Hütte anwerft. Lauft in Richtung des Kompassmarkers durch den mit Schrott gefüllten Wald und das zügig. Erledigt die Feinde, sobald sie auftauchen, es wird nicht einfacher, wenn ihr sie sammelt.
Das lange Warten hat ein Ende. Mit Alan Wake veröffentlicht das finnische Entwicklerstudio Remedy den vielleicht intensivsten Action-Thriller der letzten Jahre. Wir haben uns für euch in die geheimnisvolle Dunkelheit begeben und das Spiel gelöst! Episode 1 - Nightmare Zeitrahmen: 60 Minuten Schwierigkeitsgrad: leicht Befolgt als Erstes die Anweisungen des Tutorials, bis ihr in einem Haus landet. Dort müsst ihr nichts weiter tun als abwarten. Sobald die Hintertür aufgeht, rennt ihr dem Licht entgegen. Haltet euch nun wieder an die Anweisungen, die ihr bekommt. Nachdem ihr euren ersten besessenen Gegner mit dem Revolver töten musstet, seid ihr mehr oder weniger auf euch selbst gestellt. Folgt dem Weg linksherum und kümmert euch sogleich um den zweiten Gegner. Es reicht, wenn ihr ihn mit dem gebündelten Licht eurer Taschenlampe anleuchtet, bis seine Dunkelheit verschwindet, und anschließend zwei gezielte Schüsse abfeuert. Springt mehrere Stufen nach unten und dreht euch nach links, wo die nächsten Gegner heranstürmen.
Liegt sie in der Halle, stellt ihr euch vor die verschlossene Eingangstür und weicht aus, sobald die Kugel auf euch zuschießt. Mit ein bisschen Glück zertrümmert sie den Eingang und ihr könnt flüchten. Seid vorsichtig, denn es reichen schon zwei bis drei gute Treffer des Ungetüms, um euch auszuschalten. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Alan Wake Komplettlösung. More Tipps & Lösung Neueste Artikel
Alan Wake Vorwort von: spieletipps Team / 29. 04. 2015 um 14:04 In unserem Walkthrough zu Alan Wake zeigen wir euch das gesamte Abenteuer des Schriftstellers. Durch das übersichtliche Inhaltsverzeichnis gelangt ihr schnell zu den Videos. Anhand dieser seht ihr, wie ihr die vielen Gefahren der wachsenden Dunkelheit überlebt und so manches Geheimnis aufdecken könnt. Habt ihr es auf Sammelgegenstände abgesehen? Dann werft einen Blick in unseren Guide zu Weckern und Starschnitten, Manuskriptseiten sowie Thermoskannen. Schaut wieder nach diesem Wakthrough, den wir in den kommenden Tagen stetig aktualisieren werden. Episode 1: Bright Falls von: spieletipps Team / 29. 2015 um 14:06 Wir beginnen unsere Reise mit dem Autor Alan Wake und der beschaulichen Kleinstadt Bright Falls. Doch dort ist nicht alles, wie es scheint. Alan Wake - Episode 1: Bright Falls Episode 1: Bird Leg Cabin von: spieletipps Team / 29. 2015 um 14:15 In der zweiten Folge erreichen wir die mysteriöse Hütte auf dem See. Und wieder beschleicht uns das Gefühl, das irgendetwas nicht stimmt.
Hinter Barry am Fenster steht Kaffee. Schließt die nächste Tür auf. Verlasst den Raum und schließt links die große Flügeltür auf. Kümmert euch nicht um das Chaos, sondern nehmt sofort rechts die Treppen nach oben und startet den Generator am Ende des Flures. Lauft zurück nach unten und durch den Raum zu den jetzt offenen Türen gegenüber. Der Weg hinter dem Tresen entlang ist der sicherste. Der Weg wird wieder versperrt, aber im Raum links findet ihr eine Fackel. Stellt euch im nächsten Raum nahe an die beiden Bärenstatuen und zündet sie. Sollte das nicht reichen liegt eine neue Fackel dort, wo ihr die erste gefunden habt. Links schaltet ihr den TV ein und nehmt die Seite. Geht durch die Flügeltüren hinunter bis zum Ende des Flures. sobald der Kugelleuchter von der Decke fällt, lauft ihr zurück zu der Ausbuchtung rechts. versteckt euch dort vor der Kugel und, sobald sie vorbei ist, rennt ihr durch den Flur in die große Halle. Jetzt müsst ihr die Kugel zurück in die Halle locken, indem ihr euch als Zielscheibe anbietet.
Einsendeschluss ist der 10. April 2022 um 23:59 Uhr. Es gelten die allgemeinen Teilnahmebedingungen. Der Gewinner wird via Privatnachricht hier auf XboxDynasty über seinen Gewinn informiert. Darüber hinaus würden wir uns sehr freuen, wenn ihr uns auf folgenden Kanälen folgt: Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück bei diesem neuen XboxDynasty Gewinnspiel. UPDATE: Gewonnen hat diesmal: MaxLeDachs! Wir gratulieren herzlich zum Gewinn und werden am kommenden Wochenende weitere Spiele verlosen. = Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
Im Diner angelangt lauft ihr linksherum um den Tresen und bedient die Jukebox. Dreht euch um, nehmt die Thermoskanne links nahe der Wand und betretet den Gang dahinter. Folgt der Abbiegung linksherum und klopft an die Tür der Männertoilette. Marschiert zurück und verlasst das Diner. Auf der Insel angekommen lauft ihr über die Brücke und direkt auf die Veranda. Öffnet mit dem Schlüssel die Tür zu eurer Linken und schaut euch im Haus nach Belieben um. Verlasst es und geht linksherum zur Hütte. Aktiviert im Inneren den Generator, indem ihr dreimal die A-Taste im rechten Moment drückt. Geht zurück ins Freie und wartet die Zwischensequenz ab. Betretet wieder das Haus und steigt die Treppe nach oben. Besucht Alice im Raum zu eurer Rechten, dreht euch um und schaut in den Raum auf der anderen Seite des Ganges hinein. Nach den folgenden Ereignissen rennt ihr bei Nacht zurück ins Haus. Lasst euch nicht von den Raben aufhalten und visiert direkt die Haustür an. Sobald ihr diese geöffnet und durchschritten habt, überschlagen sich die Ereignisse erneut.