Die Bogenschützen sollten danach kein Problem mehr darstellen. Sprecht anschließend mit der Wache vor dem Tor und tappt bereitwillig in die Falle, die Euch im Burghof gestellt wurde. Wählt nun Forgrimm aus und lauft mit dem richtigen Timing an den Holztürmen vorbei, auf denen die Bogenschützen postiert sind, so dass diese von der Balliste getroffen werden und zusammenstürzen. Komplettlösung Drakensang. Wiederholt das Spiel, bis alle Bogenschützen erledigt sind, Cuano kümmert sich anschließend um die Kriegsmaschine. Trefft Euch dann vor dem Hauptturm mit dem Schurken. Der Bergfried Bevor Ihr den Turm betreten können, müsst Ihr Euch mit Oberzöllner Taschmann und seinen Männern auseinandersetzen. Wenn Euer Talentwert Überzeugen hoch genug ist, könnt Ihr die Männer jedoch überreden, ihre Waffen niederzulegen und nach Hause zu gehen. Somit steht Euch nur der Oberzöllner im Weg, der nach wenigen Schlägen, Pfeilen und Zaubern in Borons Hallen eingeht. Nachdem Ihr dann in den Turm eingedrungen seid, besteht die Möglichkeit, entweder leise durch das Verlies zu gehen oder den direkten Weg durch den Hauptraum zu nehmen.
Hier warten ein paar Ratten und am Ende die gesuchte Truhe. Mit dem Zettel werden ihr später zur Diebesgilde gelangen. Geht nun zum Zöllner und zeigt ihm die Unterschriften, um Avestreu zu verlassen. Ihr könnt hierhin nicht wiederkommen! Auf dem Weg in die Stadt werdet ihr vermutlich angegriffen und vor den Toren verabschiedet sich einer der Begleiter. Akt 2 - Ferdrok und Sumpf von: Aran / 29. 2009 um 11:12 Hauptplatz und Hafen In der Stadt geht zum Haus des Freundes und erlebt eine böse Überraschung. Sprecht mit der Wache und der Chefin der Wachen. Sie gibt euch drei Punkte, an denen ihr weitere Nachforschungen für die Morde aufnehmen könnt. Geht zunächst zum Hafen. In der Kneipe fragt ihr ein wenig herum und bekommt die nötigen Infos beim Verlassen des Gebäudes. Unsere Komplettlsung zu Drakensang: Das Schwarze Auge ist online! | DSA-Drakensang. Schaut euch dann um die Ecke in einer Seitengasse um, hier findet ihr ein Medaillon in einer Kiste. Weiter geht es zum Schiffsanleger und dem dortigen Mord. Die Wache zeigt sich unkooperativ und schickt euch zu einer anderen, die ebenso wenig Infos herausgibt.
Für einen Spinnenzahn erhalten Sie beispielsweise einen Dukaten. Erforschen Sie jede Ecke in Dungeons und Städten, um möglichst viel Geld anzuhäufen. Außerdem sollten Sie schon recht früh einige Punkte in Kladdis Feilschfähigkeit investieren. Jede Steigerung dieses Talents erhöht Ihren Feilschwert bei den Händlern um ein Prozent. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie die erbeuteten Güter zu gleichen Teilen auf Ihre Helden verteilen, damit keiner überladen ist und somit Abzüge auf einige Fähigkeiten erhält. In verlassenen Katakomben finden Sie hinter solchen Holzwänden oft einen versteckten Durchgang. Heilkunde So ein Abenteurerleben ist natürlich mit allerlei Gefahren verbunden und nicht selten werden Ihre Helden die eine oder andere Wunde davontragen. Drakensang das schwarze auge komplettlösung die. Deswegen ist es besonders wichtig, dass Sie einige der ergatterten Steigerungspunkte in Heilfähigkeiten investieren. Dazu gehört vor allem Heilkunde Wunden, wodurch Sie durch den Einsatz von Verbänden und Bandagen Wunden und kritische Verletzungen kurieren können.