Trafo 630 kVA On request Request now Typ Niederspannungstransformator Eigenschaft Spartrafo Leistung 504 kW | 630 kVA Primär Spannung stufenweise 500–690 V (siehe Datenblatt) Sekundär Spannung 400 V Abmessung in cm (LxBxH) 150 x 120 x 172 Gewicht in kg 1. 526 kg Kühlung Luft Schutzeinrichtung keine Anschlüsse Bolzen M12 Datenblatt /media/wysiwyg/PDF/Vermietung/Trafos/ Description Additional information Reviews (0) /media/wysiwyg/PDF/Vermietung/Trafos/
Gleichspannungsversorgung: Unsere Drehstromtransformatoren können wir auch mit Gleichrichter und Kühlkörper – siehe in der Baureihe BDNT – ausstatten, um eine Gleichstromversorgung anzubieten.
#1 Hallo, zur Ermittlung der max. Strombelastung einer Phase würde ich wie folgt rechnen: Der Trafo hat 630 KVA. P = 630 KVA * 0, 8 cos Phi = 504 KW I = P / U = 504000 W / 235 V = 2144 A I für 1 Phase = 2144 A / 3 = 715 A Die max. Belastung einer Phase würde dementsprechend 715 A betragen. Rechne ich das so richtig? Dreiphasen-Transformatoren - Breimer-Roth Transformatoren. Oder ist das großer Mist? #3 Leider Mist. Pw = Ul * Il * Cosphi * Wurzel3 Il = Pw / Ul * Cosphi * Wurzel3 Bram #4 Vielen Dank für Eure Hilfe! Zuletzt bearbeitet: 9 März 2016 #5 OjeOje; Grundlagen der Elektrotechnik; Es gibt: Wirkleistung: üblicherweise in W, kW oder MW Scheinleistung: üblicherweise in VA, kVA oder MVA Blindleistung: üblicherweise VAr, kVAr oder MVAr Den Trafo interessiert nur die Scheinleistung (kVA). Wenn der Trafo ein 3 Phasentrafo ist, dann gilt: 630 kVA / 3 / 235V = ~894A Kann man auch so rechnen: 630 kVA / sqrt(3) / 407V = ~894A Das ist dann der Leiterstrom; also der Strom (Scheinstrom - der ja den Leiter belastet) in jedem Leiter. Davon ausgegangen, dass 235V die Leiterspannung ist, also ein übliches 230/400V Drehstromsystem vorliegt.
Spannender Spiele-Klassiker unter den Bewegungsspielen für draußen Spielbeschreibung Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf und sprechen folgenden Spruch: "Schau nicht um, der Fuchs geht um. Wer umschaut oder lacht, dem wird der Buckel blau gemacht. " Ein Teilnehmer, der Fuchs, umkreist die Spieler. Er hat ein Tuch in der Hand, das er möglichst unbemerkt im Rücken eines Teilnehmers ablegt. Der Teilnehmer, hinter dem der Fuchs das Tuch abgelegt hat, muss aufstehen, das Tuch nehmen, und versuchen den Fuchs abzuschlagen, bevor dieser um den Kreis gelaufen ist und sich auf den freien Platz gesetzt hat. Wird der Fuchs abgeschlagen, muss er es noch einmal versuchen. Schafft es der Fuchs, oder merkt der Spieler nicht, dass das Tuch hinter ihm liegt, bis der Fuchs wieder hinter ihm steht, hat der Fuchs gewonnen und der Spieler ist in der nächsten Runde der Fuchs.
Das Kind, hinter dem das Tuch liegt, muss schnell aufstehen und das Tuch aufheben. Dann rennt es los und versucht, den Fuchs einzuholen und anzutippen, bevor dieser sich auf den frei gewordenen Platz im Kreis setzen kann. Gelingt das dem Kind, muss der Fuchs eine neue Runde laufen, es geht also von vorne los. Gelingt es dem Kind nicht oder bemerkt es das Tuch hinter seinem Rücken gar nicht, ist es selbst nun Fuchs. Armer Schwarzer Kater Bei diesem Spiel darf nicht gelacht werden! Alle Kinder sitzen im Kreis, bis auf eines, den Kater. Der Kater krabbelt auf allen Vieren im Kreis herum und sucht sich eine Person aus. Nun fängt er an, zu miauen und die Person streichelt den Kater und sagt: "Armer schwarzer Kater". Der soll jetzt mit allen Mitteln versuchen, das Kind zum Lachen zu bringen. Er kann laut und leise miauen, es mit den Pfoten antippen, fauchen oder sogar auf den Schoß eines Mitspielers Krabbeln. Lacht das Kind, übernimmt es die Rolle des Katers. Lacht es nicht, muss der Kater sich eine andere Person suchen und es noch einmal versuchen.
Gefangene kommen in ein Gefängnis (z. unter einen Baum). Wenn ein noch nicht Gefangener ins Gefängnis kommt und die anderen abschlägt, sind sie befreit. Wenn alle gefangen sind wird gewechselt. Fliegerweitwurf [ Bearbeiten] Papier Jeder faltet einen Papierflieger. Dann findet eine Flugshow mit Disziplinen wie Weitflug, Hochflug, Tiefflug und Kunstflug... statt. Tierfangen [ Bearbeiten] (im Prinzip wie Fangen) Wer abgeschlagen wird, ist der neue Fänger. Wenn man ein noch nicht genanntes Tier sagt und sich hinsetzt, darf man nicht abgeschlagen werden. Wenn man wieder aufsteht, darf man wieder gefangen werden. Ein Tiername darf nur einmal genannt werden. Bäumchen wechsel dich [ Bearbeiten] Jedes Kind, außer eins sucht sich einen Baum. Wenn das Kind ohne Baum ruft: "Bäumchen wechsel dich! ", wechseln alle Kindern den Baum und das Kind ohne Baum muss versuchen, einen zu ergattern. Strohhalmtransport [ Bearbeiten] Strohhalme Staffellauf mit Strohhalmen. TT-Hindernislauf [ Bearbeiten] Löffel Tischtennisbälle Im Prinzip das gleiche wie Eierlauf nur ohne Schmiererei.
Die Kleine lächelt. " Ich glaube deine Mutter ist eine sehr kluge Frau", sagt Naruto nach kurzer Stille. Auch er lächelt. " Ich muss jetzt zum Training", der Blonde winkt dem Mädchen noch zum Abschied. Dann geht er nach Hause, trainieren kann er heute eh nicht mehr. Jetzt muss er erstmal nachdenken und ein wenig schlafen. --------------------------------------------- Das war alles. Über Reviews freue ich mich natürlich. LG SWA.