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Hier zeigen wir exklusive Ausschnitte des Films mit freundlicher Genehmigung der Stadt Uslar. Made in Germany Alle Smart Mechanics werden ausnahmslos am Heimatstandort in Uslar, Deutschland, konzipiert und produziert.
In dieser Erweiterung für 5-Minute Dungeon hat der Overlord mächtig aufgerüstet. Jeder Endgegner hat neue Spielzeuge erhalten mit denen sie den Helden das Leben schwer machen, allen voran die neuen Fluchkarten, die die Helden vor dauerhafte Probleme stellen. Doch auch die Helden haben neue Tricks im Ärmel: mächtige Artefaktkarten unterstützen die Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon erobern können. Ein spannendes Realtime-Abenteuer wartet! Inhalt: 1 Helden-Tableau, 52 Helden-Karten, 6 Artefakt-Karten, 25 Dungeon-Karten, 2 Quest-Karten
Mich erinnert das ein wenig an Berge des Wahnsinns von IELLO, allerdings ist es hier nur ein kleines Element im Spiel und passt irgendwie auch besser zum Setting. Due neuen Fluchkarten (engl. Fassung) Die Artefakte können von jedem Spieler zu jedem Zeitpunkt eingesetzt werden. Aber Vorsicht! Die Artefakte sind Einweg-Artefakte, man kann sie nur einmal im Dungeon verwenden. Setze sie also mit Bedacht ein… Mächtige Einweg-Artefakte Die zwei neuen Heldenklassen Schamane und Druide erweitern eure Gruppe um zwei neue machtvolle Charaktere. Der Schamane kann euch heilen, der Druide kann euch die Arbeit im Dungeon wieder erleichtern, indem Flüche entfernt. Zwei neue Charakterklassen kommen dazu… Geduld ist gefragt Die Erweiterung von 5-Minute Dungeon erscheint mit hoher Wahrscheinlichkeit bei Kosmos – allerdings erst im Frühjahr 2019. Inwieweit die Kickstarter Add-ons und Stretch-Goals auch verfügbar sein, ist leider noch nicht bekannt. Wer also sicher gehen will diese zu bekommen, sollte lieber das englische Original unterstützen.
Gemeinsam gegen starke Endgegner – ein kooperatives Abenteuer wartet! In dieser Erweiterung zum Echtzeit-Spiel "5-Minute Dungeon" hat der Overlord mächtig aufgerüstet. Jeder seiner Bosse hat neue Spielzeuge erhalten mit denen er den Helden das Leben schwer macht, allen voran die neuen Fluchkarten, die die Helden vor dauerhafte Probleme stellen. Doch auch die Helden haben neue Tricks im Ärmel: mächtige Artefakt-Karten unterstützen die Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon erobern können.
Dabei gibt es drei verschiedene Arten Aktionen, die wir mit Hilfe unserer Handkarten (3-5 je nach Spieleranzahl) steuern: eines oder mehrere der 5 verschiedenen Symbole ausspielen die schwarz umrandeten Karten spielen und die entsprechende Aktion durchführen (das kann Besiegen, Aufnahme von Karten etc. sein) oder drei Karten auf den Ablagestapel abspielen (im Unterschied zu den beiden anderen Aktionen) und die Sonderfähigkeit des Helden ausspielen. Werden alle Karten gelöst und der Boss vor Ablauf der Zeit besiegt, gewinnt die Gruppe das Spiel bzw. den Abschnitt. Dann geht es zum nächsten Boss. Gerät man in eine Sackgasse (d. h. man hat entweder keine Karten oder die falschen zum Abwerfen) oder die Zeit läuft ab, verliert man das Spiel. Je nach fortgeschrittenen Grad kann man auch eine höheres Level spielen. [yellow_box] Autor: Connor Reid • Grafiker: Alex Diochon • Verlag: Wiggles 3D | Kosmos • Jahr: 2017 2-5 Spieler • ab 8 Jahren • ca. je 5 Minuten [/yellow_box] Material In der BRETTSPIELBOX befinden sich: 5 Boss Tableaus, 5 Helden Tableaus, 5 x 40 Heldenkarten, 40 Dungeon-Karten, 10 Questkarten Alles kommt in einem recht großen Karton, der darauf hindeutet, dass noch weiteres Material in der Zukunft dazu kommen kann.
Das kann dann mitunter genauso lange dauern, wie die 5 Minuten Session der verschiedenen Kämpfe. Im Spiel zu vier oder fünf Spielern fand ich 5 Minutes Dungeon sehr gelungen. Zu zweit geht es trotz zweier Kartendecks eigentlich nicht und zu dritt hängt es von der Auswahl der Helden ab. Denn mit fortschreitendem Schwierigkeitsgrade (je Monster steigt auch die Anzahl der Karten, die man im Dungeon besiegen muss), ist das schon von entscheidendem Vorteil. Altersmäßig gut ab 8 Jahren geeignet. Langzeitspaß Die Herausforderung liegt am Ende darin, in höheren Leveln den Dungeon zu besiegen, was mitunter schon sehr schwer wird, wenn wir uns im Dungeon-Master Beich bewegen. Dennoch gibt es bei 10 Helden einiges an Möglichkeiten. Jedoch bin ich mir nicht sicher, ob dieses Spielgefühl, beim finalen Sieg über das Spiel, sich dauerhaft tragen läßt. Aber bis dahin ist es ja zum Glück noch ein wenig Zeit. 🙂 Gesamtbeurteilung 7, 5/10 Sehr schnelles kooperatives hektisches Dungeon Crawlerspiel. Nur wer schnell ist und den Überblick behält, gewinnt das Spiel.
Wie nur 5 Minuten – immer diese Hektik! Tja und es ist so. Wir haben gerade einmal 5 Minuten Zeit diesen Dungeon zu durchqueren und uns den Monstern, Personen, Hindernissen, Ereignissen oder Mini-Bossen zustellen. Bis wir es zum jeweiligen Endgegner des Levels schaffen und hoffen, diesen in einem heroischen Kampf besiegen zu können. Dabei geht es gar nicht so sehr darum der individuell stärkste zu sein, denn nur gemeinsam schaffen wir es in diesem kooperativem Dungeon Crawler ins Ziel bzw. zum nächsten Gegner. Das Spiel Nachdem wir uns jeder einen der 10 Helden ausgesucht haben, wird das entsprechend farbige Heldendeck gut durchgemischt und bereitgelegt. Dann machen wir den Dungeon klar. Gemäß der drei Schwierigkeitsstufen Lehrling – Held – Dungeon-Master sowie der Spieleranzahl halten wir Dungeon- und Questkarten bereit. Diese werden ebenfalls gemischt und dann der Timer auf 5 Minuten gestellt. Los geht es! Nach und nach werden die Karten auf dem Dungeon herumgedreht und entweder entsprechend der Ereignisse reagiert oder die verschiedenen Gestalten (siehe oben) durch Ablage von Karten beseitigt.