000 km langen Fahrt von Kabul nach Beijing, durch die Steppen der Mongolei und die Wüste Gobi bis zum Gelben Fluss! Aber vielleicht bevorzugen Sie auch das Vergnügen einer Reise allein auf der ruhigen Seidenstrasse oder durch das geschäftige Treiben Indochinas? Dann ist François Valentynes Sagenhaftes Asien genau das Richtige für Sie. Allerdings warten hier die gefährlichen Gebirgspässe des Himalajas auf Sie! Dies ist eine Erweiterung zum Brettspiel "Zug um Zug" und kein eigenständiges Spiel. Das Basisspiel von "Zug um Zug" wird zum Spielen benötigt. Ausstattung: 2 Spielpläne: "Sagenhaftes Asien" und "Team Asien" Zielkarten und Spielregeln für jeden dieser Spielpläne 6 Kartenhalter 45 Kunststoffwaggons 2 Spielregeln ab 8 Jahren Allgemein Erschienen am: 23. Feb 2013 Weitere Infos Spieleranzahl: 2 bis 6 Spieldauer: 30 bis 60 min. Das könnte Ihnen auch gefallen
Des Weiteren gibt es 36 Karten für die Sagenhaftes Asien-Variante (30 Zielkarten und 6 mit langen Strecken). Für die Team Asien-Variante gibt es noch 60 weitere Zielkarten dazu. 6 Kartenhalter aus Holz, 45 Wagons und 2 Regelhefte runden die Box ab. Das Spiel ist nicht eigenständig spielbar – man benötigt Wagons und die 110 Wagonkarten aus einem Grundspiel. Sagenhaftes Asien Eigentlich ist Sagenhaftes Asien fast gleich gespielt, wie die anderen Zug um Zug Ausgaben. Auch hier gibt es wieder Fähren, die nur mit Jokern genutzt werden können, auch hier gibt es Einschränkungen hinsichtlich der Doppelstreckennutzung bei einer geringeren Spieleranzahl. Neu allerdings sind die sogenannten Gebirgsstrecken. Auf dem Spielplan erkennt man einige Felder, die mit einem schwarzen "X" markiert sind. Diese Felder sind Gebirgsstrecken, die für die Nutzer relativ teuer sein können. Denn immer, wenn man solch eine Strecke fahren und nutzen will, verliert man eigene Wagons – geschichtlich gesehen werden die Wagons abgenutzt, so dass man für jedes Feld die doppelte Anzahl an Wagons benötigt.
Das in Zug um Zug angelegte Dilemma, Strecken zu bauen oder frühzeitig Aufträge zu nehmen, wird hier nochmal auf den Punkt gebracht. Ohne mehrmaliges Nachziehen von Aufträgen ist das Spiel nicht zu gewinnen. Ein frühes Nachziehen weist einem den Weg, den man nehmen muss, um das gesamte eigene Streckennetz zu verbinden. Andererseits ist gerade in der frühen Phase des Spiels das Sichern von Strecken an Engstellen unumgänglich. Ist der Auftragsstapel erst einmal durchgespielt, kommen die ungeliebten Aufträge wieder zu Tage, und das Nachziehen von Aufträgen kann zum Desaster werden. Abschießend anmerken möchte ich, dass diese Variante die einzige ist, in der der Wusch nach unserer 5:1-Tausch-Hausregel noch nie aufkam, da alle Karten immer irgendwo gebraucht werden. Bei kleinen Strecken oder dem Partner findet jede Karte seine Verwendung. Nicht selten beendet ein Team das Spiel mit 0 bis 3 Handkarten. Für mich ist die Asien-Erweiterung ein absoluter Pflichtkauf. Das wäre sie auch als reine Team Asien- Version.
25 Euro sind aus unserer Sicht (so der damalige Preis) aber angemessen, auch wenn es sich nur um eine Erweiterung handelt. Denn neben dem doppelseitigen großen Spielplan gibt es Halter aus Holz, weitere Karten für beide Spielseiten, zwei separate Anleitungen und zusätzliche Waggons für die Teamversion. Perfekt, mehr braucht man wirklich nicht! Spaß: Mit dieser ersten Map Collection macht man wirklich jeden Zug um Zug Fan glücklich. So viel wie man hier geboten bekommt, darüber kann man sich nun einmal nicht beschweren. Jede Spielseite macht Spaß, doch gerade die Teamversion überzeugt auf Anhieb. Allerdings sollte man hier schon etwas Zug um Zug erprobt sein, denn die Teamvariante ist knallhart, so dass man einen guten Überblick behalten muss. Auch die andere Spielplanseite mit den Gebirgspässen spielt sich sehr gut und überzeugt uns nach etlichen Partien nach wie vor. s Meinung: Wumm! Da war sie da, die erste Map Collection von Zug um Zug. Doch kaum war sie da, waren alle Exemplare schon ausverkauft.
Asien bietet den Spielern zwei Spielpläne auf einem doppelseitigen Spielbrett. In "Team Asien" treten 4 oder 6 Spieler in 2er-Teams an, um gemeinsam Zielkarten zu erfüllen. "Sagenhaftes Asien" bietet 2 – 5 Spielern als neuen Bonus "Entdecker Asiens" für die Verbindung der meisten Städte. Achtung! Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Damit im weiteren Verlauf Klarheit darüber ist, welche Ziele das Teammitglied verfolgt, werden die Aktionen bei dieser Variante um eine weitere ergänzt. Jetzt können die Spieler neben Karten zeihen, Strecken auslegen und Zielkarten auch Zielkarten untereinander teilen. Statt eine der ersten 3 Aktionen zu nutzen, kann ein Teammitglied nun bis zu 2 Zielkarten auf den gemeinsamen Kartenhalter stellen, so dass im Team noch mehr Klarheit besteht, wer wo hin will. Tunneländerung Tunnel sind schon aus Europa, Schweiz, etc. bekannt. Auch hier kommen Tunnel vor, allerdings mit einer kleinen Änderung. Während die bisherigen Tunnel so benutzt wurden, dass 3 Karten aufgedeckt wurden (und ggf. zusätzliche Karten abgegeben werden mussten), gibt jetzt hier eine kleine Zahl an, wie viele Karten aufgedeckt werden. Das kann richtig bitter werden, wenn 6 "schlimme" Karten aufgedeckt werden. Grrrr…. Fazit Auch diese Variante ist einfach nur super, da das Teamspiel echt eine Herausforderung ist. Die Schwierigkeit liegt hierbei, dem Teammitglied doch durch irgendwelche Hinweise irgendetwas zu verraten.
Training Immer wieder ist von Hollywood-Stars zu hören, die sich für ihre Filmrollen besonders schweren Trainingsprogrammen unterziehen. Besonders wenn ein Superheld dargestellt werden soll. Doch im Vergleich zum Training von Rapper Kontra K ist das alles scheinbar Pillepalle. Erst vor ein paar Tagen machte er die Liegestütze-Challenge und machte 1000 Liegestütze in weniger als einer Stunde. Während Normalsterbliche nach so einer Tortur erst einmal eine Woche regungslos auf dem Sofa liegen würden um zu regenerieren, macht er einfach weiter wie gehabt. Der 31 jährige ist aktuell fitter denn je und postet nun ein Video, das es in sich hat. UFC-Legende Einarmige Liegestütze, während er sich mit seinem Trainingspartner einen Boxhandschuh zuwirft, freischwebende Seitcrunches, Box-Intervalltraining und eine Übung, bei der er sich schlagen lässt, während er seinen gesamten Körper aus dem Liegen heraus aufrichtet. Das alles lässt sogar einen gestandenen UFC-Veteran staunen. Der 15 malige UFC-Kämpfer Mike Swick kommentiert das Video und zeigt sich schwer beeindruckt vom Superhelden-Training des deutschen Rappers.
Das " Labyrinth " hat seine Pforten geöffnet – und wenn du fit genug bist, darfst du eintreten. Kontra Ks fünftes Soloalbum ist am Start und macht da weiter, wo " Aus dem Schatten ins Licht " aufgehört hat. Motivationsmusik, die dich 69 min länger auf dem Laufband durchhalten lässt, als dein Körper eigentlich in der Lage zu ist. Sprich, der beste Moment um Kontra K zu pumpen, ist beim pumpen – oder irgendeinem anderen Sport – das war so und das bleibt auch so. Fakt ist, Major Payne könnte einen nicht besser motivieren als der Berliner Rapper und Kickboxer. Allerdings muss man im selben Atemzug deutlich machen, dass " Labyrinth " bei weitem nicht darauf zu reduzieren ist. Der Langspieler macht einen absolut runden Eindruck, wie man es nicht anders von Kontra gewohnt ist. Jeder Track ist ausbalanciert und kommt überzeugend daher – auch wenn die Themen meist miteinander verwandt sind. Eine musikalische Weiterentwicklung lässt sich jedoch erkennen. Kontra Ks Lebenseinstellung steht ja auch für alles andere als Stagnation.
In diesem trainiert der leidenschaftliche Kickboxer Jugendliche. Der Sport spielt eine wichtige Rolle in seinem Leben. – Kontra K hat einen Sohn. Dieser trägt den Namen Nathan und ihm wurde auf dem Album Labyrinth ein Track namens Sohn gewidmet TIPP: Hier kann man ein fertig aufbereitetes Handout für ein Referat über Kontra K im Format DIN A4 günstig herunterladen: (Beitrag erstellt am 9. August 2018) …Fragen, Lob, Kritik oder Tipps zu diesem Steckbrief? Bitte einen Kommentar hinterlassen!