Ich habe ein Problem mit der Fallout 4 quest "Alte Waffen". Nachdem ich den Schut weggeräumt habe verhält sich Ronnie wie ein Normaler NPc und läuft durch die gegend weshalb ich die Quest nicht benden kann. Kann mir wer helfen? Du kannst die Quest per Befehlskonsole abschließen. Spielst du am PC oder an einer Konsole? Fallout 4 irren ist menschlich youtube. Falls du auf der Konsole spielst, funktioniert das leider nicht und ich müsste jetzt nicht die Befehle raussuchen. Wenn du am PC spielst, sags mir und ich schau eben nach. Allgemein hab den Community Patch. Häufig reichts aus vor dem Quest NPC stehen, speichern, beenden und ausn Hauptmenü (is die sauberste Variante) den Spielstand zuladen um so alles nochma neuladen zulassen was um den Spieler drum rum ist. Ansonsten speichern und dann Console nutzen. Auf der englischen Falloutwiki die Quest raussuchen und step by step probieren welcher Questpunkt geht am besten. Manchmal gibts "Abfragen" in den Quests die eben abseits der Quest was bewirken. kleines Beispiel setze per Console Piper als deine Romanze, aber die Abfrage wie sie sich zu Nat verhalten soll wird nie beantwortet was schon etwas bewirkt und für Überraschungen sorgen kann.
Netzrechner anzuwerfen... Das is echt ne doofe "Quest". Du musst dir jeden Scheiß, jedes Regal, jeden Mülleimer anschauen... Wenn du tagsüber in den Verschlossenen Häusern bist scheucht dich der Bürgermeisterfuzzi mit gezogener Waffe wieder raus. Also geht das nur nachts.. Ich will diesmal die Siedlung haben. Die hatte ich noch nie. Immer verbuggt. Diesmal scheints zu laufen und ich kam nicht weiter. (Nun hab ichs ja gegooglet und wenn ich wieder mal vorbeijogge, dann versuch ichs nochmal.. ) Anscheinend hab ich den Bodentresor übersehen... #7 Ich hatte das letztens geschafft die Komplettlösung die ich gelesen hatte ist Falsch ich dachte der Covenant Schlüssel sei für alle Türen aber das ist nicht so man muss warten bis Jacob schlafen geht und schon kann man ihm sein schlüssel klauen fürs Bürogebäude dann geht die Mission auch weiter und einem wird die route zum geheihmen Lager angezeigt wo man dann mit Dan hingeht usw #8 Tja.. Fallout 4 irren ist menschlich und. Bin nach gegenüber, Hab diese Höhle gecleart, das was die Wissenschaftlerin gesagt hat hat mir nicht gefallen.. Also ahäm..
Damit lassen Sich Leichen auch entfernen. Gibt dann nur Knochen.. Speziell am Anfang als die Blutpakete noch sehr knapp waren hab ich ceclearte Feind-Siedlungen immer so verarbeitet... Das gibt etwas mehr Ressourcen.. Die paar Kronkorken die man dafür krigt deckten meist nicht mal die Muni-Kosten #11 Tja, was soll ich da sagen... Ich habe überhaupt keine Mods installiert, außer meinen eigenen Siedlungen. Ganz zu Anfang hatte ich mal einen *Radiosender* mit 101 Titeln, aber das hat nicht so richtig funktioniert. Alles andere entspricht nicht meinem Spielstil. Quest "Irren ist menschlich" - Seite 2 - F4 - Gameplay [Hilfe, Tipps und Lösungen] - Fallout-Forum.com. Ich könnte mir im CK eine undurchdringbare Rüstung und eine Waffe mit 1000 Schaden basteln, aber das fände ich langweilig. Und die Blutpakete habe ich nach kurzer Zeit liegen lassen, weil ich sie nicht brauchte. Ich glaube, zu Beginn waren sie nützlich, um Radaway herzustellen, aber ich hatte ziemlich schnell einen Strahlenschutzanzug gefunden. Munition hatte ich immer im Überfluss, weil ich als alter Oblivion-Fan vorzugsweise ein Schwert benutzt habe.
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