Mods erstellen luiidii1 Posts: 8 Joined: Sun Nov 27, 2011 4:28 pm Eine frage: Wie erstelle ich mods? Welche programme brauche ich? bassaddict GIANTS Software | Web/Script Programmer Posts: 11982 Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm Location: ER, DE Re: Mods erstellen Post by bassaddict » Tue Jan 17, 2012 5:05 pm Meines Wissens gibts nur für Blender, 3D Studio Max und Maya einen i3d-Exporter. Gebäude lassen sich ganz gut mit Sketchup erstellen und anschließend mit Blender konvertieren. Dafür gibts im Wiki auch ein gutes Tut. Wenn du gerne Fahrzeuge/Geräte erstellen willst kommst du um Maya wohl nicht rum. Soll wohl das beste Tool zum modden sein, unter Anderem weil man da direkt die Polys sieht und somit polysparend arbeiten kann. Ets2 skin erstellen pro. Genaueres kann ich dir da nicht sagen, weil ich selbst eh nur abundzu Gebäude mit Sketchup erstelle. Fendt1900 by Fendt1900 » Sun Mar 18, 2012 10:02 am bassaddict wrote: Meines Wissens gibts nur für Blender, 3D Studio Max und Maya einen i3d-Exporter. Ist auch nicht zu 100% wahr.
ets2-skin Skinman Startseite - Downloads SKINNAME VERÖFFENTLICHUNG VERÖFFENTLICHUNGSORT DIREKTLINK Monika Unbekannt Rauchschädel 18. 01. 2014 Feuerteufel Superman 19. 2014 Brennende Frau NR. 1 Brennender Kopf NR. 3 Sensenmann NR. 4 Frau am Meer NR. 2 25. Ets2 lkw skin erstellen. 2014 Startseite Skin Wünsche Neuigkeiten Fotogalerie Forum Umfrage Skin in Arbeit Downloads Kontakt Durchsuchen | Drucken Seitenübersicht RSS © 2014 Alle Rechte vorbehalten. Erstellen Sie Ihre Website gratis! Webnode
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(MST/) - Beim tschechischen Studio SCS Software ist man sich der Tatsache bewusst, dass der Erfolg der eigenen LKW-Simulationen nicht zuletzt der treuen Community zu verdanken ist, die die Spiele nicht nur kauft, sondern auch weiterempfiehlt und aktiv unterstützt indem man dafür eigene Verbesserungen in der Form von Mods entwickelt. © SCS Software Mit einem offiziellen Tool soll das Modding einfacher werden Zoom In Zukunft soll es für die Modding-Community einfacher werden qualitativ ansprechende Erweiterungen zu erstellen, denn vom Euro Truck Simulator 2-Entwickler gibt es dafür demnächst die Software SCS Blender Tools die auf der laut eigenen Worten schnellen, flexiblen, gut dokumentierten und kostenlosen 3D-Grafiksoftware Blender basiert. SCS Blender Tools wird "zu 100 Prozent" der Herangehensweise und dem Workflow folgen den die ETS2-Entwickler einsetzen. Mods erstellen - GIANTS Software - Forum. "Mit den SCS Blender Tools wird es möglich sein auf komfortable Weise Modelle zu erstellen, diese zu texturieren und mit den entsprechenden Oberflächen auszustatten und in die Spielengine zu exportieren", verspricht SCS Software und hofft, dass die Community so in der Lage sein wird noch bessere Ergebnisse zu erzielen.
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