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Sie können nur hoffen, dass ihre Entscheidungen weise ausfallen, sonst blicken Sie statt auf ein Weltreich schnell nur noch auf die Trümmer Ihrer ehemaligen Hauptstadt. Neues liegt im Detail "Civilization 4", der neue Teil einer Reihe von Strategieklassikern, wandelt natürlich auf den Pfaden seiner drei Vorgänger. Wie könnte es bei der Handlung auch anders sein. Wer also zu den Kennern der Reihe zählt, wird sich auch hier bald zurechtfinden. Auf den ersten Blick scheint bis auf die deutlich bessere Grafik alles beim alten geblieben zu sein, nur winzige Neuerungen fallen auf. Doch auf den zweiten Blick wird klar, daß die vermeintlich kleinen Änderungen im Spiel gar nicht so unbedeutend sind. So wurde beispielsweise das Prinzip der Staatsform gründlich überarbeitet, so daß Sie nun statt einer Regierungsform verschiedene Aspekte einer Herrschaft kombinieren können - so sind etwa Sklaverei und Meinungsfreiheit durchaus gleichzeitig möglich. Civilization 4 bewertung wollen. Auch elementare Bestandteile der Serie, wie Weltwunder und die Reihenfolge der möglichen Erfindungen (Forschungsbaum), wurden verändert und bei der Gelegenheit noch stärker miteinander verflochten.
Mit Kolonieschiffen nimmt man andere Sonnensysteme in Beschlag und verteidigt sich durch komplexe Abwehreinrichtungen. Insgesamt spielt sich die Modifikation etwas einfacher als das Hauptprogramm, macht aber zumindest mir genauso viel Spaß. Ganz ehrlich, für mich persönlich bot schon das ursprüngliche Civilization 4 genug Inhalt, um mich die nächsten 200 Jahre zu beschäftigen. Auch bei der Komplexität muss ich ab einer gewissen Imperiumsgröße die Segel streichen. Zwei Dutzend Städte und fast 100 Militäreinheiten zu steuern, übersteigt meine Aufnahmefähigkeit. Deshalb hatte ich bei Beyond the Sword den meisten Spaß mit den recht übersichtlichen Szenarios, die eine ganze Menge Abwechslung liefern. Gerade Final Frontier hat mich positiv überrascht und vertreibt sogar meinen Alltime-Favorit Masters of Orion 2 von seinem Weltraumstrategiethron. Civilization 4 bewertung game. Echte Civilization-Cracks werden sich natürlich auch über die Neuerungen für das Klassik-Spiel begeistern. Ich dagegen stürze mich wieder in die Tiefen des Weltraums und werde ganz entspannt noch ein paar Universen erobern.
Der interessanteste Part fällt jedoch den Vasallenstaaten zu: Habt ihr eine Nation erobert, könnt ihr diese in einem Untergebenenstatus weiterführen. Diese Vasallen arbeiten selbstständig, gewähren euch jedoch vollen Zugriff auf ihre Rohstoffe – der Unterhalt der Staaten kostet allerdings viel Geld. Es ist demnach Abwägungssache, wie ihr vorgehen wollt. Einen gewissen Reiz haben die Vasallenstaaten aber allemal. Ebenfalls clever: Generaleinheiten verbindet ihr mit anderen Einheiten, die dann Zusatzerfahrung erhalten. Wenig Neues In Bezug auf die Präsentation hat sich eigentlich nichts geändert. Klar, denn das Add-on nutzt dieselbe Engine wie das Hauptspiel. Civ 4 - Test: Seite 4. Bis auf die frischen Einheiten, Portraits und Weltwunder gibt es nichts Neues zu erspähen. Doch das war im Zuge der Erweiterung eigentlich nicht zu erwarten. Die Neuerungen von 'Civilization 4: Warlords' sind allesamt interessant, richten sich aber eher an Profispieler. Die Szenarien bieten neue Herausforderungen, doch die Fortführungsoption fehlt leider.
Neue militärische Szenarien Außer dem "normalen" Kampf um die Erde gibt es in der Erweiterung auch verschiedene andere militärische Szenarien, in denen Sie Ihre strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellen können. So dürfen Sie Athen gegen Sparta antreten lassen oder den Aufstieg Roms zur Weltmacht aus eigener Kraft herbeiführen. In einigen dieser Szenarien treten neue Einheiten auf, die im regulären Spiel nicht vorkommen, und sogar neue Forschungsbäume, speziell auf das Szenario abgestimmt, sind in Civilization 4 – Warlords dabei.
So kann man vom Reichtum der Gegner profitieren und zusätzliche Güter und Einkommen einsammeln. Dazu schickt man Vorstände in die Welt hinaus, um so in gegnerischen Städten Filialen hoch zu ziehen. Dadurch steigt die Firma langsam zu einem Global Player auf und wirft immer mehr Rendite ab. Auch das rudimentäre Spionage-System wurde deutlich erweitert und erlaubt speziell bei schwierigen Staatssystemen komplexe Einflussnahmen, die bis hin zur Revolution führen. Gesteuert wird die Spionagetätigkeit nicht nur über spezielle Einheiten, sondern auch über einen Regler, der die Investition im Nachrichtendienst bestimmt. Die dort erwirtschafteten Spionage-Punkte nutzt man anschließend dazu, in gegnerische Städte zu sehen und gezielte Angriffe zu planen. Sid Meier's Civilization 4 – Warlords: Test | Review Erweiterung zum Strategiespiel für PC - COMPUTER BILD. Um sich selbst vor dieser Spionage zu schützen, gibt es neue Gebäude wie das Sicherheitsbüro, das die Spionageabwehr deutlich verbessert. Wer die neuen Inhalte übrigens sofort genießen möchte, kann nun auch Imperien kaufen und so die etwas zähe Startphase überspringen.
Geld oder nicht Geld…. Das ist hier die Frage. An und für sich kann man sich entscheiden ob man den Bürger mehr oder weniger abknöpfen will, bzw. in die Forschung oder Kultur investieren mag. Doch nur wer wirklich in Forschung investiert wird schließlich und endlich Erfolg haben. Sollte einem doch einmal das Geld ausgehen (kann vorkommen! ), so heißt es die Forschung ein wenig zu drosseln oder einfach eine andere Stadt des Gegners zu überfallen und den Lohn kassieren. Einfacher gesagt als getan, denn haben die Computergegner Bündnisse miteinander, so werden sie euch ebenfalls angreifen. Dann hilft nur noch eine sehr gute Armee oder die Gegner mit Geld besänftigen. Der Kampf….. Dauert solange, wie auch eine Einheit in der Stadt ist. Sid Meier’s Civilization 4: Test | Review Strategiespiel für PC - COMPUTER BILD. Wobei Pfeilbogenschützen gegen die ersten Musketiere ebenfalls noch eine Chance haben. Ist eine Einheit angeschlagen so kann sie sich ausruhen und wieder regenerieren. Sinnvolle Ergänzungen…. Beispielsweise wurden die Erfindungen erweitert und auch die Religion ist hinzugekommen.
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