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Ein Destiny 2-Spieler hat tatsächlich herausgefunden, wie man den letzten Manager des Dungeons Pit of Heresy töten kann, ohne Schaden anzurichten. Irgendwie. Die Grube der Häresie ist immer noch eine relativ brandneue Ergänzung zu Fate 2, daher suchen die Spieler immer noch nach den besten Ansätzen, um Zulmak, Werkzeug der Qual, den letzten Arbeitgeber der Grube, zu entfernen. Die Destiny-Nachbarschaft sucht jedoch immer nach Methoden, um das Videospiel zu nutzen und umfangreiche Arbeitgeberkämpfe zu umgehen, und es scheint, als hätte ein Fate 2-Spieler tatsächlich etwas für Zulmak gefunden. Destiny 2: So betretet Ihr den neuen Dungeon „Grube der Ketzerei“. Dieser Spieler ist Gladd, ein Destiny 2-Streamer, den Sie vielleicht bereits gesehen haben oder den Sie als denjenigen in Erinnerung behalten, der Bagel4K auf seiner Solo-Reise über den Shattered Throne trainiert hat, nachdem er Power Degree 999 erreicht hatte. Er ist zurück mit einem zusätzlichen Videoclip, der genau erklärt, wie es geht Zulmak zu eliminieren, ohne den allgemein üblichen komplexen Prozess zu durchlaufen, seine Schergen zu töten und anfangs Leere Kugeln direkt in Altäre zu tränken.
Wenn die Hüter die Ladung an einer falschen Stelle platzieren (nicht mit den Grauen übereinstimmen), wird der Debuff "Unklarer Pfad" angewendet, der den Hüter verlangsamt und seine Sicht verdeckt. Dies kann ihn zu einem anfälligen Ziel für Volmâr oder seine Adds machen. Nachdem die Ladung korrekt auf dem passenden Sockel platziert wurde (oben links - Abyssal, oben rechts - Feurig, unten links - Tosend und unten rechts - Neutral), kann der Hüter Volmâr mit einer passenden Elementarwaffe oder -fähigkeit (Abyssal - Leere, Feurig - Solar, Tosend - bogenförmig, Neutral - kinetisch) Schaden zufügen.
Springt zum oberen Haupt-Turm, um mit der ersten Phase anzufangen. Dort findet Ihr über einer Tür drei Glyphen. Notiert oder merkt Euch diese Schar-Symbole gut. Sie sind bei jedem Durchlauf zufällig und bestimmen Euren weiteren Weg. Besiegt gleich noch den Schar-Ritter in diesem Raum und nehmt sein Schwert an Euch. Die Schar-Runen: Die erste Phase verlangt von Euch, dass Ihr drei Mini-Bosse besiegt. Diese sind über die ganze Totenstadt verteilt. Zu welcher Ebene Ihr dafür müsst, ist anhand der leuchtenden Schar-Runen im Haupt-Turm zu erkennen. In welcher Reihenfolge Ihr vorgeht, scheint unwichtig zu sein. Es zählt nur, dass alle drei Bosse besiegt wurden. Über den Schar-Türmen seht Ihr große Hieroglyphen. Dabei sind auch die drei Runen aus dem Haupt-Turm. Arbeitet Euch Boss für Boss durch. Solltet Ihr wieder nach oben wollen, findet Ihr überall Aufzüge und Verbindungs-Brücken. Destiny 2 grube der ketzerei cheats. Bosse Besiegen: Jeder der drei Bosse muss mithilfe eines speziellen Schwertes besiegt werden. Die Waffe wird von umherlaufenden Schar-Rittern fallengelassen.
Labyrinth: Folgt den beklemmenden Korridoren weiter und Ihr befindet Euch mitten in einem Labyrinth. Das Areal ist in zwei geräumigere Außenbereiche und einen Innenbereich aufgeteilt: Links befindet sich eine grün-schimmernde Klippe Rechts befindet sich rötliche Schar-Architektur In der Mitte befinden sich verzweigte Schar-Tunnel. Manche dieser Durchgänge sind so eng, dass Ihr rutschen müsst. Andere Abschnitte werden von zerstörbaren Schar-Netzen verdeckt. In den Außenbereichen patrouillieren Oger. Diesen Gegnern solltet Ihr aus dem Weg gehen, denn sie sind gegen jeglichen Schaden immun. In den inneren Stollen trefft Ihr auf Schar-Ritter. Diese Ritter lassen Leere-Sphären fallen. Schnappt Euch die Sphären und bringt sie zu Altären. Um den Bereich verlassen zu können, müssen drei unterschiedliche Schar-Schreine aktiviert werden. Destiny 2: Grube der Ketzerei - so geht der neue Dungeon in Shadowkeep. Es ist nicht ganz einfach in den Untiefen den Überblick zu behalten. Macht Euch etwas mit dem Gebiet vertraut. Dritte Phase [] Diese Phase sollte Destiny 1 Veteranen vertraut vorkommen.
Wenn alle sechs Symbole zerstört sind, wird der Eingang zum letzten Bereich freigeschaltet. Grube der Ketzerei: Endgültiger Bereich Der letzte Bereich ist dem ersten sehr ähnlich. Sie müssen drei kämpfen Elite-Zauberer unter jedem der drei Symbole. Der einzige Unterschied ist, dass Sie diesmal kein Schwert benötigen. töte sie einfach mit deinen Lieblingswaffen. Am Ende bekämpfst du den Endgegner: Zulmak, Instrument der Qual. Zu Beginn des Kampfes kannst du ihm keinen Schaden zufügen, also musst du zuerst die drei Jünger aus dem ersten Gebiet besiegen, das sich auf Plattformen rund um die zentrale Arena befindet. Sie können mit dem Spezialschwert getötet werden, von dem Sie erneut etwas erwerben müssen Verfluchter Schwertträger. Wenn du jeden der drei Jünger tötest, lassen sie leere Kugeln fallen, die du in die Bienenstöcke um die zentrale Arena legen musst. Destiny 2-Update 2.7.1 > Neuigkeiten | Bungie.net. Nachdem Sie alle drei Kugeln installiert haben, wird die Arena gestartet grün leuchtend, was bedeutet, dass du Zulmak Schaden zufügen kannst.