#38 Yes, Yes, Yes zu SNES Mini! her mit Super Contra bzw. Snes mini grafik einstellen pc. den Probotectoren! #39 Ehrlich gesagt spiele ich solche Klassiker lieber auf einem kleinen Handheld-Display, da ist die Pixelgrafik viel angenehmer als auf einem Fernseher. #40 Ich glaube mit einem Retro-SNES wird man sich keine Freunde machen. Die Spiele-Palette ist einfach zu rießig um da die Fans glücklich zu machen. Vielleicht überlegt man sich ja doch noch, downloadbare Titel mit hinzufügen.
Ich verlinke mich mal selbst: Nintendo SNES Mini: Grafikvergleich SNES Mini vs. SNES Original Also eins kann man 100%ig sagen: Damals auf Röhrenbildschirmen hat das nicht ansatzweise so ausgesehen, wie man uns heute als "Original" verkaufen möchte. Die Anzeigefehler waren eher leichte Farbverschiebungen in eine Richtung (ausblutende Pixel), aber nicht so ein Matschbild wie hier. Kann es sein, dass man hier beim Capturen von einem LCD-TV die ganzen TV-eigenen "Bildverbesserer" (=Upscaling, Scharfzeichner, Kontrasterhöhung etc. ) mit gecaptured hat? Ultimativer Leitfaden zur SNES-Emulation auf Retroarch - Moyens I/O. Die Struktur des Bild-Matsches sieht verdammt danach aus. Der "Mini CRT" Effekt kommt einem original 8/16 Bit Spiel viel näher als die "Original" Aufnahme im Vergleichsvideo. Das weiche Bild und die Farbverschiebung wirkten damals wie Anti Aliasing. Das setzt der Effekt gut um. Also liebe Kinder: Wenn, dann spielt es im Mini CRT Mode! Vorallem waren die Farben auf CRTs nicht gesättigter (wie im Video suggeriert), sondern viel blasser. Jeder der damals von nem CRT auf einen TFT umgestiegen ist, kann das bestätigen -> mehr Sättigung und mehr Schärfe.
An die ganzen "Selbstbauer" mit Raspberry & Co. : Es freut mich, dass ihr so unbegrenzte Möglichkeiten für wenig Geld habt, aber darauf kommt es bei dem Produkt auch überhaupt nicht an. Euer Zeug bleibt eine halbgare, selbstgebaute Lösung ohne Charakter. Fans der Marke Nintendo und des SNES wollen Originalprodukte und -zubehör und für diese bietet Nintendo hier eine sehr elegante Lösung an. #45 Zitat von v_ossi: Aber es zeigt auch, wie überteuert Nintendo das Zeug an den Mann/Frau bringen will. Vom Pi ausgehend, kannst du dir doch ausrechnen, was das ganze für Nintendo kostet. Nintendo eben. Ich kann die Firma eh nicht mehr leiden. Ich mag zwar die Spiele und alles aber die Firmenpolitik ist zum kotzen. Außer ihre guten Titel jedes mal wieder neu aufzuwärmen bekommen sie heute ja nichts mehr groß hin. Snes mini anschließen? (Computer, Technik, PC). Das einzig gute war eig der neue Zelda Teil aber die Konsole der totale Flop imho. Unter Android sind sie auch restriktiv und sagen alle mit Root dürfen nicht spielen. Wäre ja schön wenn das was bringen würde aber Root kann man sehr gut verschleiern und wer Cheaten will kann auch so Cheaten.
Bilderstrecke starten (12 Bilder) Das beste Zubehör für den Raspberry Pi: So holt ihr noch mehr aus dem Mini-PC heraus Die folgenden Einstellungen haben wir für unseren 42-Zoll-Flachbildfernseher verwendet - bei Bedarf könnt ihr hier natürlich ein wenig experimentieren und selbst ausprobieren, was euch besser gefällt. Video Smoothing: True Aspect Ratio: 4:3 Render Resolution: 640 x 480 Video Shader Enable: True Damit bekommt ihr auch auf modernen Displays, ein Bild, das einem Original-Röhrenfernseher aus den 80er/90er-Jahren sehr nahekommt und auch im normalen Seitenverhältnis (also nicht gestreckt oder verzerrt) dargestellt wird. Snes mini grafik einstellen play. Das Ergebnis sieht beim Klassiker Super Mario Kart ungefähr so aus: Um diesen Look zu simulieren, haben wir einen Shader mit Scanlines verwendet. Shader sind spezielle Dateien mit Effekten, die über das eigentliche Bild gelegt werden und die grafische Darstellung verändern. In diesem Fall sind das Scanlines - also die dunklen Linien, die das Bild auf alten Röhrenfernsehern unterteilten.
Jetzt bleibt eigentlich nur noch eine Frage: Welche Spiele wollt ihr auf eurer neuen selbstgebauten Retro-Konsole zocken? Warum ist die grafik so schlecht? (Computer, Spiele und Gaming). Lest dazu diese Artikel, die euch den Einstieg erleichtern: Nintendo Classic Mini NES: Diese 30 Spiele schicken Dich zurück in die Vergangenheit Nintendo Classic Mini: Diese 30 Spiele müssen auf eine SNES-Neuauflage Sega Mega Drive - Die erfolgreichsten Spiele Umfrage zur Apple Watch: Wird die Smartwatch überzeugen? Du willst keine News rund um Technik, Games und Popkultur mehr verpassen? Keine aktuellen Tests und Guides? Dann folge uns auf Facebook ( GIGA Tech, GIGA Games) oder Twitter ( GIGA Tech, GIGA Games).
Abschluss Wenn Sie viele Spiele haben, werden Ihr NES und SNES Classic sie in separaten Ordnern außerhalb des Hauptstartbildschirms aufbewahren. Seien Sie also nicht beunruhigt, wenn nicht alle Ihre Spiele mit den vorinstallierten Spielen die Schultern reiben. Snes mini grafik einstellen word. Sie sind dort. Außerdem profitieren alle Spiele, die Sie Ihrer Konsole hinzufügen, von den in die Konsolen integrierten Funktionen "Zurückspulen" und Speichern, was großartig ist!
22. 02. 2018, 16:30 #1 SNES, PAL, NTSC, Hz, FPS, Balken... was?! Hallo! Uuuuuuuuuuuuuuuuund hier ist auch schon der zweite SNES-Thread am Start! Die Super Nintendo ist derzeit wieder ein großes Thema bei mir. Ich hab mir neulich mal den Retro Klub mit Fabian und Gregor angesehen, in dem sie diese neue SNES-Hardware aus Amerika vorgestellt haben, welche sich exakt wie die Konsole von damals verhält (nur eben mit HDMI) und da kam mehrmals das Thema der lokalen, technischen Varianzen zum Vorschein. Im Grunde ist es ja so: PAL-Regionen (Europa & Australien) hatten 50Hz/FPS und oftmals Balken oben und unten, wohingegen die NTSC-Regionen (USA & Japan) 60Hz/FPS bieten konnten. Ohne Balken. Aber scheinbar bedeutet das nicht, dass Spiele aus den NTSC-Regionen immer automatisch die erste Wahl sind, richtig? Weil manche Spiele unterschiedlich gut angepasst wurden, oder selber aus PAL-Regionen stammen und und und. Gibts da irgendwo eine Liste für Dummies? Bzw. raff ich irgendwas nicht? 22. 2018, 16:39 #2 Weiß nicht genau was du meinst.
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