Home Spielzeug & Spiele Spiele Aktionsspiele Pegasus Spiele Zwei Doofe ein Gedanke -9% 21, 95 € (UVP) 19, 99 € Sie sparen 9%! inkl. MwSt. und zzgl. Versandkosten Lieferbar Lieferzeit: 3 - 5 Werktage. 9 PAYBACK Punkte für dieses Produkt Punkte sammeln Geben Sie im Warenkorb Ihre PAYBACK Kundennummer ein und sammeln Sie automatisch Punkte. Artikelnummer: 7181734 Altersempfehlung: ab 12 Jahre Zwei Doofe ein Gedanke ist ein mitreißendes Spiel mit hohem Funfaktor. Dabei muss jeder Spieler versuchen dieselbe Antwort abzugeben wie die anderen Spieler. Je mehr Spieler so wie Du geantwortet haben, desto mehr Punkte erhältst Du. Der Spieler, der am Zug ist, liest die Frage laut vor und lässt jeden ein wenig darüber nachdenken und zählt dann runter 3, 2, 1... dann antworten alle gleichzeitig im Chor. Mach Dich gefasst auf jede Menge Spaß, komplett falsche Einschätzungen und lustige Antworten! Zwei Doofe ein Gedanke ist ein verrücktes, temporeiches und super lustiges Spiel mit 440 Themen. Ein ideales Geschenk und Mitbringsel für jede Gelegenheit, lustige Partys und gesellige Abende!
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zwei Doofe, ein Gedanke ist ein mitreißendes und unterhaltsames Spiel mit hohem Funfaktor. Dabei muss jeder Spieler versuchen dieselbe Antwort abzugeben wie die anderen Spieler. Je mehr Spieler so wie Du geantwortet haben, desto mehr Punkte erhältst Du. Wie gut kannst Du Deine Mitspieler einschätzen? Der Spieler, der am Zug ist, liest die Frage laut vor und lässt jeden ein wenig darüber nachdenken und zählt dann runter 3, 2, 1... dann antworten alle gleichzeitig im Chor. Was haben die Anderen gesagt? Hat jemand genauso geantwortet wie Du? Mach Dich gefasst auf jede Menge Spaß, komplett falsche Einschätzungen und lustige Antworten! Zwei Doofe, ein Gedanke ist ein verrücktes, temporeiches und super lustiges Spiel mit mehr als 500 Themen. Ein ideales Geschenk und Mitbringsel für jede Gelegenheit, lustige Partys und gesellige Abende! Zwei Doofe ein Gedanke, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren. Translated Rules or Reviews: Zwei Doofe ein Gedanke kaufen: statt 19, 99 € jetzt nur 17, 99 € Sie sparen 2, 00 € (10, 0% Rabatt) gegenüber dem UVP inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl.
Beschreibung Das Gesellschaftsspiel "Zwei Doofe, ein Gedanke" peppt den Spieleabend unter Freund*innen oder in der Familie mit vielen kreativen, witzigen und individuellen Antworten auf. Dabei kommt es vor allem darauf an, wie viele der Mitspieler*innen haargenau denselben Gedanken hatten, wie man selbst; denn hierfür gibt es die Gewinnpunkte – einzelne Antworten werden zwar nicht gewertet, ernten aber dafür vielleicht umso mehr amüsierte Lacher. Der Ablauf ist ganz einfach: Pro Runde liest ein*e Spieler*in eine Frage laut vor (pro Karte gibt es verschiedene Fragen zur Wahl), woraufhin sich jede*r in der Runde eine Antwort überlegt. Nach dem eingeläuteten Countdown "3, 2, 1…" spricht jeder seine Antwort laut aus – gleichzeitig im Chor. Wer hat was gesagt? Wer hatte denselben Gedanken? Mit "Zwei Doofe, ein Gedanke" überreichen Sie einem begeisterten Spieleabend-Fan in Ihrem Leben ein lockerleichtes, temporeiches und unterhaltsames Spiel, das viel Heiterkeit bringt und die Kreativität aller Beteiligten anregt – überraschende und lustige Antworten garantiert!
Erstickungsgefahr.
Ab 50€ versandkostenfrei (D) Kein Mindestbestellwert Übersicht Spiele Quizspiele Zurück Vor Diese Website benutzt Cookies, die für den technischen Betrieb der Website erforderlich sind und stets gesetzt werden. Andere Cookies, die den Komfort bei Benutzung dieser Website erhöhen, der Direktwerbung dienen oder die Interaktion mit anderen Websites und sozialen Netzwerken vereinfachen sollen, werden nur mit Ihrer Zustimmung gesetzt. Diese Cookies sind für die Grundfunktionen des Shops notwendig. "Alle Cookies ablehnen" Cookie "Alle Cookies annehmen" Cookie Kundenspezifisches Caching Diese Cookies werden genutzt um das Einkaufserlebnis noch ansprechender zu gestalten, beispielsweise für die Wiedererkennung des Besuchers. 17, 95 € * inkl. 19% MwSt. zzgl. Versandkosten Versandkosten (D) für diesen Artikel: 4, 50 € * Artikel auf Lager. Lieferzeit: 2-5 Tage** Artikel-Nr. : KB0390015 Hersteller: Kylskapspoesi (430202) Achtung! Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
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02 Apr Neue Spielfelder zum Einmaleins Drei neue Spielfelder zum Üben der Einmaleinsreihen Drei neue Spielfelder zum Üben der Einmaleinsreihen sind fertig. Die Datei enthält jeweils ein Spielfeld für die Einmaleinsreihen mit 2, 4 und 10. Die nächsten Spielfelder folgen dann wieder nach und nach. Spielfeld zum Einmaleins mit der 4 (Vorschau)... 01 Apr Österliches Domino mit Quadrataufgaben Domino mit Quadrataufgaben Helga hat sich für ihre Oster- und Frühlingswerkstatt ein Domino mit Quadrataufgaben gewünscht. Ich habe das Domino in zwei Varianten angelegt. Es gibt eine Variante mit der Aufgabe 0x0 und einmal eine Variante ohne diese Aufgabe. So kann man das Domino nutzen, das... 03 Mrz Spielfeld zum Üben der Einmaleinsreihen Spielfeld zum Einmaleins mit der 5 Diese Spielidee zum Festigen der einzelnen Einmaleinsreihen habe ich schon lange angedacht und nun endlich in Angriff genommen. Einmaleinsbilder zu den Reihen - Frau Locke. Das Material besteht aus einem Spielfeld, in dem sich verschiedene Ereignisfelder befinden. Eine Spielanleitung ist direkt auf dem Material vorhanden.
Diese innovative Lernmethode wurde dafür entwickelt, um Schülern das Erlernen und Einprägen des Einmaleins zu erleichtern. Der 5 Schritte Plan wurde von mehreren Schulen getestet und wird von Lehrern empfohlen. Es gilt Durchhaltevermögen mitzubringen, um sich das Wissen anzueignen und im Anschluss daran, durch konsequentes Wiederholen, im Langzeitgedächtnis zu verankern. Beginne mit den kleineren Multiplikationsaufgaben, also der 1er-Reihe, der 2er-Reihe und der 3er-Reihe. Sobald du dich damit sicher fühlst, kannst du deine Kenntnisse stetig steigen. Füge dazu nacheinander immer wieder eine weitere Einmaleinsreihe hinzu. Die 5 Schritte sind: Schritt 1a: Malaufgaben mit Ergebnissen lesen, laut vorlesen, wiederholen und einprägen. Schritt 1b: Malaufgaben in einer Reihe. Fülle alle Ergebnisse ein und kontrolliere deine Antworten. Das 7er-Reihe Lied; 1x7=7; Siebener-Einmaleins gesungen mit eigenartigen Reimen - YouTube. Schritt 2: Platziere die richtigen Ergebnisse hinter den Malaufgaben Schritt 3: Malaufgaben durcheinander gewürfelt. Fülle alle Ergebnisse ein und kontrolliere deine Antworten.
Das kleine 1x1 singend lernen // Junge Dichter und Denker - Das 1x7 - YouTube
Im Beispiel wäre das die 35 und die 70. Spielvarianten Einmaleins-Reihen variieren: Natürlich lässt sich das Spiel mit allen Einmaleins-Reihen spielen. Je nach Kombination und Auswahl lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut variieren. Es ist denkbar, dass man für unterschiedliche Einmaleins-Reihen auch unterschiedliche Begriffe wählt, wie zum Beispiel "Ping-Pong", "Klick-Klack" etc. Die Schüler haben sicher gute Ideen J Schwächere Schülerinnen und Schüler einbeziehen: Das Spiel fordert ein Mindestmaß an Konzentration sowie Kenntnis der Einmaleins-Reihen. Bei schwachen Schülern kann es deshalb sinnvoll sein, zunächst die beiden Einmaleins-Reihen getrennt zu spielen und erst später beide zu kombinieren. Ansonsten kommt möglicherweise Frust auf. Ziel des Spiels: Man kann z. B. Einmaleins mit 7 arbeitsblatt. fordern, dass die Klasse es bis zu einer bestimmten Zahl fehlerfrei schaffen muss. Falls nicht müssen sie nochmal von vorn beginnen. Gerade am Anfang ist jedoch auch denkbar, dass die Schüler es zwar bis zur Zehnerzahl der Reihe schaffen müssen, aber bei Fehlern gegenseitig geholfen werden darf.
So können... 09 Sep Neue Anlegekarten Anlegekarten zur Multiplikation und Division Diese neuen Anlegekarten trainieren allerlei Einmaleinsaufgaben und ihre Umkehrungen. Es geht also Querbeet durch alle Einmaleinsreihen. Das Prinzip der Anlegekarten habe ich ja schon erklärt. Es befinden sich im Material aber auch wieder Kärtchen für Aufbewahrungsboxen, die die Vorgehensweise auch noch... 16 Jul Rechenpuzzle zur Division Und jetzt umgekehrt: Dividieren statt Multiplizieren Passend zum Thema unserer momentanen Projektwoche Märchen habe ich ein Rechenpuzzle mit allerlei Divisionsaufgaben erstellt. Das Lösungsbild zeigt die Bremer Stadtmusikanten. Ein kleiner Zusatz noch zu den gewählten Aufgaben. Mir ist es wichtig, dass die Kinder auch Aufgaben wie 11x... 11 Jul Piratenstarkes Rechenpuzzle zum Einmaleins Und noch einmal ein Rechenpuzzle Die Rechenpuzzles waren bei der Sommerwerkstatt der Renner. Kostenlose 7er-Reihe-Arbeitsblätter - Einmaleins.de. Daher habe ich zum Einmaleins gleich noch ein Puzzle erstellt. Dieses Mal mit einem netten Piratenmotiv.
Arbeitsblatt 7er-reihe drucken Klicke das Arbeitsblatt an, um es in einem größeren Format anzuzeigen. Auf dem Arbeitsblatt der 7er-reihe gibt es drei verschiedene Arten von Übungen. In der ersten Übung geht es darum, eine Aufgabe über eine Linie mit der richtigen Lösung zu verbinden. In der zweiten Übung geht es darum, die fehlende Zahl einzugeben, damit das Ergebnis stimmt. Einmaleins mit 7.0. In der dritten Übung werden die Aufgaben der Einmaleinsreihe, die du lösen musst, durcheinander angezeigt. Lerne auch die anderen Einmaleins: Beschreibung der 7er-reihe Hier kannst Du das 7er-reihe üben, indem du alle Antworten einträgst und anschließend nachschaust, wie viele du richtig beantwortet hast. Die Einmaleinsreihen können in verschiedenen Varianten geübt werden. Jetzt bist du auf der Seite der 7er-reihe, auf der du die Aufgaben der Einmaleinsreihe nacheinander üben kannst. Wenn du die 1er-Reihe nacheinander gelernt hast, kannst du danach die Rechenaufgaben durcheinander üben. Die Einmaleinsreihen kannst du online auf dem Computer, Tablet, iPad oder Smartphone üben.