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Nun öffnet sich das WinRAR-Fenster. Hier ist folgende Reihenfolge zu beachten. Als erstes muß das Archievformat auf "Zip" umgestellt werden. Als zweites muß die Kompressionsmethtode auf "speichern" gesetzt werden. Erst dann als drittes wird der Name festgelegt. Der Name kann frei gewählt werden, muß aber immer auf "" oder "" enden. Vierter und letzter Schritt ist die Bestätigung mit "ok" und schon wird die SCS-Datei auf deinem Desktop erstellt. Dein Mod ist somit fertiggestellt und kann nun in den Mod-Ordner verschoben werden. Steam Community :: Guide :: Skin und Trailer Mods erstellen und bearbeiten. Viel Spaß an deinem Skin! Weitere hilfreiche Tutorials: [Tutorial] Neuen Paintjob erstellen - wichtig für mehrere Skins für den selben Truck [Tutorial] Paintjob ICON einbinden [Tutorial] Skinner-Guide [Tutorial] Eine "scs" Datei (Mod) mit WinRAR erstellen EDIT: Da nicht immer ein Template vorhanden ist, muss man sich diese auch mal selber machen. Ist man im Besitz eines z-modelers, ist das kein Problem. Aber diese Vorzug haben schließlich nicht alle. Das Prinzip ist einfach.
Der Vorteil, dass die von den ETS2-Moddern erstellten Add-ons im gleichen Format wie von SCS Software vorliegen, könnte also in Zukunft, positiv formuliert, für einige Überraschungen gut sein, dazu beitragen den Produktlebenszyklus zu verlängern und die Zeit für die Moderstellung verkürzen helfen.
Man legt einfach über die (oder die Datei, die man skinnen möchte) ein Zahlenmuster. Kann man mit zB. excel sehr einfach erstellen. Im Spiel sieht man dann, wo welche Stellen sind. Am meisten verwende ich dieses Prinzip in ETS2 bei Trailern, da es keine Templates gibt und man die genauen Grenzen der Flächen sonst nicht erkennen kann. Hier ein Beispiel: Und im Spiel: PS: Dieses Thema bleibt wegen Übersichtlichkeit ab sofort geschlossen. Für Feedback bitte den Bedankomat verwenden. Ets2 skin erstellen mit photoshop. Bei Problemen zum Skinnen bitte im Supportbereich ein eigenes Thema erstellen. Danke 127 registered users thanked already.