Aber das bekomm ich mal grad so ohne mich nochmal einzulesen auch nicht mehr hin. Bei mir sinds auch schon paar Jahre her. Ich seh aber grad ich hab die 0 vergessen Man kann auch mehr darstellen mit den 4 Eingängen. Sofern du 2 Segmentanzeigen hast können Zahlen von 0-15 also 16 angezeigt werden. #7 ja das 4bits mehr darstellen können, das weiß ich auch. 7-Segment-Anzeigelogik | sophisticatedcircuits. Aber ab 1010 - 1111 soll ich ja nicht beachten. ja wiegesagt, ich möchte gerne von anfang an alles aufstellen und dann selber vereinfachen können ^^ vllt kann ja noch wer anders helfen;) #8 das habe ich mit DigitalSimulator erstellt. Aber das passt auch nicht weil der 7 Segment baustein nur 7 eingänge hat(a-g). ich habe das probiert mit den Zahlen selbst anzusteuern. wie sich dann rausstellte, konnte ich die Ziffer 7, 8, 9 nicht mehr verbinden. Hoffe die Gatter erkennt man ^^ #9 Hi noise, -du hast die Aufgabe noch nicht ganz verstanden..... sollst für die Zahlen 0 bis 9 eine Ansteuerlogik für eine Sieben-Segment-Anzeige entwerfen!!
Der Aufbau erfolgt so: Die Steuerungsseite des 4511 sieht im Detail so aus: Die Anzeige ist so verdrahtet: Das Mäuseklavier kann verstellt werden, ohne dass die Anzeige dem unmittelbar folgt. Erst wenn die Taste gedrückt wird, übernimmt der 4511 den aktuellen Stand (Zwischenspeicherung). Dier Funktionsweise des 4511 ist recht einfach zu verstehen. Inf-schule | Mini Projekt „7-Segment Anzeige“ » Projekt Start. Die zehn Kombinationen der Siebensegment-LED-Anzeige sehen so aus: Die Wahrheitstabelle der sieben Segmenttreiberausgänge geht so: Dezimal Hexadezimal Binär a b c d e f g 0 0000 1 1 1 1 1 1 0 1 0001 0 1 1 0 0 0 0 2 0010 1 1 0 1 1 0 1 3 0011 1 1 1 1 0 0 1 4 0100 0 1 1 0 0 1 1 5 0101 1 0 1 1 0 1 1 6 0110 0 0 1 1 1 1 1 7 0111 1 1 1 0 0 0 0 8 1000 1 1 1 1 1 1 1 9 1001 1 1 1 0 0 1 1 Das könnte man natürlich mit UND-, ODER- und NICHT-Gattern basteln. Macht aber kein vernünftiger Mensch so, weil es den 4511 für ein paar Cent zu kaufen gibt. Ein Nachteil des 4511 ist, dass er die fünf extra-hexadezimal-Ziffern 1010 (A) bis 1111 (F) nicht beherrscht. Wenn wir mit dem Mäuseklavier diese Ziffern einstellen, dann sehen wir diesen Nachteil: die Anzeige geht einfach aus und nur der fest verdrahtete Dezimalpunkt ist noch an.
Aber richtig ist das wie das oben steht? Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: Nov. 26, 2009 #11 Hi nochmal, sieht gut aus.. wenn die Tabelle so aussieht, (8x1 und 2x0) ist es einfacher auf die "0" en zu prüfen... 7 segment anzeige wahrheitstabelle 3. da gibt es ja nur zwei und dann zum schluss nochmal KOMPLETT zu invertieren also so 1. Schritt: auf 0'en prüfen: [tex] \left( \overline{x4} \wedge \overline{x3}\wedge \overline{x2}\wedge x1 \right)\vee \left( \overline{x4} \wedge x3\wedge \overline{x2}\wedge \overline{x1} \right) [/tex] 2. Schritt: alles invertieren: [tex] a=\overline{ \left( \overline{x4} \wedge \overline{x3}\wedge \overline{x2}\wedge x1 \right)\vee \left( \overline{x4} \wedge x3\wedge \overline{x2}\wedge \overline{x1} \right)} [/tex].. hoffe das stimmt 8) #12 Hallo Uwe, so hätte ich das auch gemacht. Wenn man jetzt noch die unbenutzten Zahlen 10 bis 15 "mitbenutzen" darf, dann wird es noch kürzer. Bei 0100 auch 1100 erlauben -> 100 [tex] a=\overline{ \left( \overline{x4} \wedge \overline{x3}\wedge \overline{x2}\wedge x1 \right)\vee \left( x3\wedge \overline{x2}\wedge \overline{x1} \right)} [/tex]
Der Taktgeber hat eine recht hohe Frequenz und wenn man nun die Schaltung in Betrieb nimmt, kann man den Zhler immer noch sehr gut sehen, obwohl die Anzeigen nur die halbe Zeit angesteuert werden. Unsere Augen sind aber zu trge und nehmen die LED-Anzeigen mit krftigen Leuchten war. Das die Anzeigen ein wenig dunkler geworden sind, kann man an den beiden Dezimalpunkten beobachten. Diese leuchten ein wenig strker auf als der Rest der Anzeige. Wer sich davon berzeugen mchte, dass die Anzeigen wirklich abwechselnd aktiviert werden, kann dies leicht berprfen indem er den Kondensator C2 durch einen Elko ersetzt. 7 segment anzeige wahrheitstabelle video. Jetzt kann man das wechselseitige Aufblinken der Anzeigen erkennen.
Der Prototyp hatte noch eine etwas andere Darstellung der logischen Verknüpfungen. Ich habe dann gesehen, dass man von den hier aufgebauten 8 Und-Gattern noch eines einsparen kann. Die Flipflops haben auch eine Schreiblogik mit Adressierung, dafür sind die je 6 Widerstände da. Dies war der erste funktionierende Aufbau, mit dem ich die Einserminuten empfangen habe. Allerdings war das auf Lochrasterplatinen etwas unpraktisch, der endgültige Aufbau ist dann auf SMD-Platinen entstanden. Die Anzeigelogik für die Zehnerminuten und Zehnerstunden lässt sich übrigens deutlich vereinfachen, weil nur Ziffern bis 5 bzw. 7 segment anzeige wahrheitstabelle. bis 2 dargestellt werden müssen. Für die Zehnerminuten habe ich folgende Darstellung bekommen: Hier werden nur drei Und-Terme benötigt. Für die Zehnerstunden sieht es noch einfacher aus: Dieser Beitrag wurde unter Empfängerbasteln: DCF77 veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.
Die gefundenen Terme knnen jetzt noch minimisiert werden, um mglichst wenige Operationen durchfhren zu mssen. Beispiel - Segment 4 Um das Segment 4 zu aktivieren, mssen in der Spalte x 4 alle 1-sen (Einsen) ermittelt werden. Die Eingangs-Bits (a, b, c, d) werden mit UND verknpft. Die entstehenden Einzelterme werden mittels ODER-Verknpfungen zu einer disjunktiven Normalform (DNF) verbunden. Der Ausgangsterm fr das Segment mit der Nummer 4 sieht wie folgt aus: x 4 = a b c d + a b c d + a bc d + a b c d Minimisieren Mit unterschiedlichen Methoden (z. B. 7 Segment Schaltung aufstellen | Techniker-Forum. Karnaugh-Veitch-Diagramm) kann dieser Term minimisiert werden. Weiterhin knnen zum Minimisieren die unbenutzen Zustnde (10-15) verwendet werden - im Diagramm durch d angezeigt. Damit ergibt sich nachstehender minimisierter Term. x 4 = a c d + b d Minimisierte Terme Fr die anderen Segmente muss ebenso verfahren werden, um zu die nachstehenden Terme zu ermitteln. x 0 = a + c + bd + b d x 1 = a + b + cd + c d x 2 = b + c + d x 3 = a + d c + a b c + b c d + b c d x 5 = a c + b c + b d + c d x 6 = a + b c + b c + c d Deutung fr JavaScript Einer Funktion zum Anzeigen einer Ziffer wird die Ziffer (0 - 9) bergeben.
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