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Theoretisch ob da jetzt eine Schutzschaltung oder so etwas Integriert ist weiß ich aber nicht.
Najo, ansonsten vllt HTML5? MfG Check Kommt immer darauf an, was Du umsetzen willst. Genauso wie Flash hat auch Unity Vor- und Nachteile. Zudem gibt es ja auch die Möglichkeit Unity-Spiele via Flash im Browser laufen zu lassen. Ich persönlich habe aus Nutzersicht jedenfalls immer nur schlechte Erfahrungen mit Java-Applets gemacht. In jedem Fall hast Du den Nachteil, dass Spieler erst noch zusätzlich etwas installieren müssen um dein Spiel im Browser spielen zu können, außer bei HTML5. Wenn es ein 2D Spiel ist würde ich eher zu Flash oder HTML5 raten, für 3D ist Unity eine sehr gute Wahl denke ich. Wenn Du allerdings ein Browserspiel im klassischem Sinne entwickeln möchtest, dürfte wohl PHP eher geeignet sein. Du schreibst ja, dass Serverkapazität gegeben ist, aber für ganz normale Spiele reicht auch Dropbox, wenn es sich dabei nicht um ein Online-Spiel handelt. Marktkauf Mikrowellengeschirr Angebot ᐅ Finde den Preis im aktuellen Prospekt. Zudem gibt es ja auch die Möglichkeit Unity-Spiele via Flash im Browser laufen zu lassen. Via Flash? Ich dachte der Unity-Player ist ein eigenständiges Plugin und kein Flash.
Browsergame - aber wie? Heyho, wie der Titel vllt sagt, möchte ich mal an nem Browsergame versuchen. Ideen und Serverkapazität hätte ich, Leute die mir (oder ich ihnen, wie mans nimmt) helfen hab ich auch, aber da gehts nicht drum. Ein Browsergame läuft nun einmal im Browser, nur weiß ich nicht wie ich das anstellen soll. Die Nachteile von Flash muss ich hier ja hoffentlich niemandem klarmachen, also suche ich nach Alternativen. So läuft z. B. [Iphone]YouTube Wiedergabe und spiel gleichzeitig laufen lassen? (Technik, Handy, iOS). Drakensang Online von Bigpoint mithilfe eines Java Applets, aber das was mir mein Google sagt spricht ja nicht sonderlich dafür. Da ich mich schon etwas mit auskenne wäre eigentlich die Unity ideal, ist die allerdings für ein Browsergame geeignet? Ich hoffe und freue mich auf eure Vorschläge und Ratgebung Freienstein Edit (Klarstellung): ich spreche jetzt hier nicht nur von "klassischen" Browsergames sondern auch von "ganzen" Spielen. Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freienstein« (14. 04. 2013, 02:15) Unity ideal Was spricht gegen?
", wo wirklich sehr schöne Sachen demonstriert wurden (ich erinner mich an ein paar Beiträge von TGGC, die wirklich sehr beeindruckend waren. ) Aber das nur, falls du doch nicht mit Unity arbeiten willst - was sich ja auch sehr anbietet. Bloß muss man da halt den User dazu bringen, auch das schöne Plugin zu installieren, und JavaScript hat jeder. Tada! JS + GL, finde ich sehr interessant, hatte auch immerhin schon mal ein Dreieck gerendert (ich mag JS nur leider nicht besonders). Mikrowelle leer laufen lassen de. Und dazu ist das ganze auch noch modern und läuft ohne Abhängigkeiten im Browser (wobei ich nicht weiß welche es wirklich voll unterstützen). Klassische BGs haben heutzutage normalerweise ein Java/Python/irgendwas-hohes als Backend. Und das ist auch zu empfehlen, bevor du PHP nimmst (wird wohl jemals Version 6 kommen? ). Das Frontend machst du dann entweder statisch (reines HTML + JS Spielerreien), oder mit kleinen Flash/JS Elementen (z. werden Karten oft mit JS verschoben). Ich selbst hab aber nur Erfahrung mit PHP und was halt so dazugehört.
Zulieferer fuer Magnetronsysteme gibt es m. W. nicht mehr sonderlich viele. Im Umkehrschluss ist die Wahrscheinlichkeit hoch, aus einem Schlachtgeraet z. B. mit Display- oder Steuerungsschaden, ein passendes Magnetronsystem ausbauen zu koennen. Bei den Geraeten der letzten ca. Mikrowelle leer laufen lassen state park. 3 bis 4 Jahre dominierten LG, Samsung und Matushita. Erstere beide sind loch- und befestigungsgleich, elektrisch jedoch nicht in jedem Fall. Um sicher zu gehen wuerde ich nur direkt oder durch ein 100%iges Identteil ersetzen. In den Geraeten, an denen sich ein Bekannter als Reparierer in einem Recyclinghof zu schaffen macht, waren ueberwiegend mit Systemen dieser Hersteller bestueckt: - LG - Samsung - Matushita - e2V - Galanz - Toshiba Die Preise als Ersatzteil liegen bei 7 bis 12 USD bei Bestellung in China. Ich wuerde als Referenz die Bauteilnummer und den Hersteller deines defekten Teils vor einer Bestellung als Anfrage angeben und ausdruecklich entweder das gleiche oder ein identisches Teil verlangen. Wissen sollte man, dass chinesische Kaufleute niemals mit "Nein! "
antworten werden, wenn irgendwas bestellt wird. Daher die Anfrage so aufbauen, dass es zunaechst eine einfache Anfrage gibt, ob das angebotene Teil tatsaechlich dem speziell gesuchten entspricht oder ein 100%ig identischer Nachbau ist. Anfragen in englischer Sprache immer so einfach wie moeglich gestalten und damit rechnen, dass viele die englische Sprache nur einigermassen verstehen, sie das aber auch niemals zugeben wuerden. Falls fuer dich der Teileaustausch nicht in Betracht kommt, dann verschrotte das Ding und geh' neu kaufen. Fuer rund 40 EUR kann man schon Neugeraete bekommen. Ueberdenkenswert ist, ob man ggf. einen Grill drin haben will. Finde ich recht praktisch, zumal einem darin selbst eine Tiefkuehlpizza gelingt. Dafuer sollte der Innenraum dann aber auch einen 28er Teller aufnehmen und drehen koennen. Mikrowelle leer laufen lassen park. Zugegeben, die Dinger kosten dann ein wenig mehr...