Die 50 besten Schreibspiele Birgit Ebbert Don Bosco ISBN: 1891 80 Seiten, paperback, 10 x 16cm, Juli, 2011 EUR 5, 00 alle Angaben ohne Gewähr Umschlagtext Vom Buchstaben-Sudoku über Stadt-Land-Fluss bis zum Quatsch-Satz – Birgit Ebbert hat 50 witzige Spiele rund ums Buchstabenmalen, Schreiben und Geschichtenbauen zusammengestellt. Damit erkunden die Kinder zu zweit oder in größeren Gruppen spielerisch einzelne Buchstaben, Wörter und Sätze. So macht Schreibenlernen Spaß. Altersstufe: 5 bis 8 Jahre - Spiele mit Buchstaben - Spiele mit Wörtern - Spiele mit Sätzen - Spiele rund um Geschichten - Kunterbunte Schreibspiele Rezension In der Reihe "MiniSpielothek" aus dem DonBosco-Verlag werden in vielen Heften zu den verschiedensten Themen immer die 50 besten Spiele vorgestellt. Deutschkiste | Rückenschreiben. In diesem Heft von Birgit Ebbert geht es um "Die 50 besten Schreibspiele". Die Spiele sind immer noch einmal in verschiedene Unterkategorien eingeteilt (siehe Inhaltsverzeichnis). Jedes Heft ist so aufgebaut, dass ein Spiel mit Name an einer Glühbirne erkannt werden kann.
Diese kleine Spielidee fördert bei den Kindern nicht nur die taktile Wahrnehmung. Hier muss auch der "gefühlte" Eindruck so verarbeitet werden, dass er auf einem Blatt visualisiert werden kann. Material: Papier Stift Tisch Stuhl Alter: ab 4 Jahre Spielidee: Es werden Paare gebildet. Ein Kind setzt sich auf den Stuhl, der man einem Tisch steht. Es sollte darauf geachtet werden, dass der Rücken des Kindes gut erreichbar ist. Das Kind erhält einen Stift und ein Blatt. Der Partner stellt sich nun so hinter/neben das sitzende Kind, das er den Rücken gut erreicht. Mit dem Finger malt das stehende Kind dem sitzenden Kind nun etwas auf den Rücken. Hochzeitsspiel Buchstaben – Hochzeitsspiele1. Zunächst werden möglichst einfache Formen wie zum Beispiel eine Schlangenline oder ein Kreis gewaählt. Nach einer kurzen Übungsphase können dann auch komplexere Formen wie zum Beispiel Buchstaben, Auto… gezeichnet werden. Das sitzende Kind erspürt das gezeichnete Bild auf dem Rücken und zeichnet das, was es glaubt gespürt zu haben auf das Blatt vor sich.
Den Buchstaben vorn konnten sie sehen, den am Rücken galt es, sich zu merken. Jeweils fünf Schüler bildeten ein Team und spielten gegen ein zweites. Ihre Aufgabe war es dann, sich möglichst schnell richtig herum hinzustellen und in der richtigen Reihenfolge zu sortieren, um vorgegebene Worte zu bilden. "Riesa", "Regal" und "Stier" beispielsweise - Begriffe, die sowohl in einem Zirkus-Text als auch in einer Geschichte über den DDR-Kosmonauten Sigmund Jähn vorkamen. Spiel mit buchstaben auf dem rücken 3. Gerade bei dem Text über den Namenspatron der Grundschule hatten sich die künftigen Mechatroniker besonders viel Mühe gegeben und ihn gemeinsam selbst geschrieben. "Cool" fanden die Viertklässler das Spiel. Worte wie "Tiger" erwiesen sich als leicht, "Laser" als schwieriger. Noch begeisterter waren die Kinder, als sie erfuhren, dass das Spiel in der Klasse bleiben darf. Lehrerin Petra Lippke versprach, es gelegentlich mit ihnen zu spielen - und sicherlich werden es auch andere Klassen der Jähn-Grundschule nutzen.
Klasse). Es ist eine Kombination aus Sport (Ausdauer), sowie dem Lesen und Erkennen der Buchstaben des Alphabetes.
Ein Spiel, was Köpfe qualmen lassen könnte, ist das Hochzeitsspiel Buchstaben. Dieses Hochzeitsspiel fordert nicht nur Köpfchen, sondern auch eine Menge Koordination. Darüber hinaus bringt es noch eine Menge Bewegung und Spaß in die Runde. Selbst für Gäste, die zuschauen, statt aktiv mitzuspielen, ist das Hochzeitsspiel eine gelungene Hochzeitsidee, denn während das Spiel gespielt wird, hat garantiert jeder, das Bedürfnis mit zu raten und zu knobeln. Als Teilnehmer bei diesem Hochzeitsbrauch mit zu machen, lohnt sich, denn das Team, welches am Ende das Hochzeitsspiel Buchstaben gewinnt, weil es die meisten Punkte erhalten hat, dem winkt am Ende ein toller Preis entgegen, der sich definitiv lohnt. Spiel mit buchstaben auf dem rücken workout. Zuerst werden zwei Teams mit insgesamt je vier Mitspielern zusammengestellt. Jeder der Mitspieler erhält zwei Karten, die etwa die Größe eines Din A4 Blattes haben und idealerweise aus einem festeren Material wie zum Beispiel Tonkarton bestehen. Auf den Karten steht je ein Buchstabe, der eine wird entweder mit einer dünnen Schnur oder einem Stück Geschenkband vorne um den Hals gehängt, der andere nach hinten, so das je ein Buchstabe an Bauch und Rücken zu sehen ist.