Planetside spielt sich wie Battlefield, nur ist ALLES größer und besser durchdacht... Fahrzeuge kann man sich selbst spawnen, benötigt dafür jedoch ressourcen, die man durch Einnahme von Basen oder töten von Gegnern erlangt. Eingenommene Basen generieren meines Wissens aber auch mit der Zeit Resourcen für jeden einzelnen. Fahrzeuge selben Types haben einen Cooldown Timer, damit man sich nicht gleich noch eines spawnen kann, wenn man nicht gut genug darauf aufgepasst hat und es abgeschossen/zerstört wurde. Dies soll Vehiclespamming verhindern und funktioniert wunderbar. Mit "Unlocks" kann man seine Waffen/Fahrzeuge/Ausrüstung verbessern. Diese werden aber nicht in einer Reihenfolge diktiert, die man hinnehmen muss wie in Battlefield BC2 oder BF3. Man verdient durch Spielen Zertifizierungspunkte, welche man dann für permanente Verbesserungen ausgeben kann => andere Visiere, Schalldämpfer, Waffen Frontgriffe, Truppenführer SPAWN-Leuchte, Fahrzeug Verbesserungen... Overwatch 2 Beta: Wie man mit Freunden im Multiplayer spielt - BlengaOne. Die Kontinente sind persistent, soll heißen es gibt keine Maps wie in Battlefield die laufend resettet werden, sondern 3 Kontinente mit jeweils 64km², welche exakt so bleiben wie man ihnen erlaubt zu sein:grins: Nimmt man eine Base ein, bleibt sie so lange dein, bis ein Gegner kommt hinein, war das nicht ein netter Reim?
000 Certs. Schafft keine Fraktion die Aufgabe, erhält jeder Spieler anteilig zum Fortschritt seiner Fraktion einen Prozentsatz der Cert-Belohnung. Das bewirkt zwei Dinge: Zum einen zwingt es Fraktionen in einen Kampf auf einen Kontinent um die gleichen Ressourcen, also zur direkten Konfrontation. Zum anderen bekommen einzelne Spieler nun ein Spielziel, etwas, was gewonnen oder verloren werden kann und wofür man belohnt wird. In diese Richtung ist noch mehr denkbar, Alerts sind nicht die einzig vorstellbaren Spielziele für solch ein Spiel, aber sie sind eine erhebliche Verbesserung zur Ziellosigkeit im November. Auch die Verwirrung beim Basiskampf wurde angegangen. Wie funktioniert ne Taschenlampe?! :: PlanetSide 2 General Discussions. Die große Änderung sind Hud-Icons: Ziele wie Generatoren oder Flaggen zeigen sich nicht mehr nur in der Minimap, sie werden als Icon im Blickfeld des Spielers eingeblendet, ein bei Zentrierung erscheinendes Wort verrät die Aufgabe ("Defend"). So kann relativ schnell gesehen werden, wo etwas sein könnte, Anfänger können leichter die Eroberungsschritte herausfinden.
Servus meine PS4 habe ich letztens gereinigt, neue Wärmeleitpaste und co. Alles mit Handschuhen, vorsichtig usw. Jetzt beim spielen ist Sie zwar leiser, dafür spinnt die Steuerung komplett. Macht was Sie will und reagiert kaum. Das fast dauerhaft. Am Controller liegt es nicht, da ich 2 habe und beide komplett verrückt spielen bzw die PS4 bei beiden verrückt spielt. Was kann das sein?
:grinse: Jeder der Lust hat, immer noch ein Battlefield Style Spiel zu zocken sollte diesem unbedingt eine Chance geben. Ich war zuerst auch skeptisch und dachte "Hmm, ein Spaceshooter mit Battlefield gameplay, naja muss nicht unbedingt sein... " Als ich es jedoch dann ausprobierte und sah wie 120 Verbündete eine feindliche Base mit 100 Verteidigern belagerten und es im Spiel allmählich Nacht wurde und man die Leuchtspurmunition durch den verdunkelten Himmel fliegen sah, habe ich mich gleich wohl gefühlt Dazu kommt noch eine richtig großartige Soundkulisse. Was ist noch zu erwähnen... Wir spielen auf dem Server Mallory auf seiten der NK (Neues Konglomerat) Nie wieder Autoteambalance und ich komm nicht in euer Team hinüber oder gar Squad voll... Die Trupps die man bilden kann können mehr Spieler fassen als wir Linebackers sind. D. Wie spielt man planetside 2 video. H. zumindest von technischer Seite ist ein zusammenspielen garantiert. Hier nochmal der sehr hilfreiche Einsteigerguide, welcher den Start wirklich sehr erleichtert Also LB's, auf in den Kampf, wir brauchen euch!