Simon Says Art: Reaktionsspiel, Bewegungsspiel Spieleranzahl: beliebig, ab etwa 5 Ort: beliebig Material: ohne Material Dauer: Vorbereitung: keine Simon says (oder Deutsch: Simon sagt) ist ein einfaches Sprach- und Konzentrationsspiel. Material Für dieses Spiel wird kein Material benötigt! Regeln Ein Spieler wird bestimmt, er übernimmt die Rolle des Simon. Er darf den anderen Spielern einfach ausführbare Anweisungen geben, etwa "singe", "lache", "hüpfe am Stand" oder "stehe auf einem Bein". Die anderen Spieler müssen diese Anweisungen allerdings nur dann auch tatsächlich machen, wenn Simon mit der Phrase "Simon sagt:... " begonnen hat. Ansonsten dürfen sich die Spieler nicht bewegen. Wer die Aktion trotzdem ausführt, bekommt einen Minuspunkt (oder scheidet sofort aus). Beispiel: Bei "Simon sagt: drehe dich im Kreis" müssen sich also alle Spieler drehen, bei "hüpfe am Stand" darf sich keiner bewegen. Ähnliche Spiele Ein ähnliches Spiel ist Es fliegt es fliegt. Weitere Bewegungsspiele, Reaktionsspiele Weitere Spiele nach Kategorien Ball Bewegung Darstellung Denken Geschicklichkeit Glück Gruppendynamik Gruppenfindung Gruseln Karten Kennenlernen Kommunikation Konzentration Kreativität Party Raten Reaktion Ruhe Staffel Suchen Tanzen Vertrauen
Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen (beispielsweise Einzelnachweisen) ausgestattet. Angaben ohne ausreichenden Beleg könnten demnächst entfernt werden. Bitte hilf Wikipedia, indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfügst. Simon Says [ 'saɪmən'sɛz] ( engl. für "Simon sagt") ist ein Kinderspiel. Es ähnelt den deutschen Pfänderspielen Kommando Pimperle und Alle Vögel fliegen hoch. Die französische Version heißt Jacques a dit, die schweizerische Schagg a dit. Spielregeln [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Spieler, der am Zug ist, übernimmt die Rolle des Simon: Er gibt den anderen Spielern Anweisungen, z. B. "Spring hoch" oder "Berühre deine Zehen". Die anderen Spieler haben diese Anweisungen zu befolgen, allerdings, und das ist das zentrale Element des Spiels, nur dann, wenn der Spielführer vorher "Simon sagt" sagt. Befolgt ein Spieler eine Anweisung ohne "Simon sagt" oder eine mit "Simon sagt" nicht oder lässt sich zu viel Zeit, so scheidet er aus.
Letzteres wird aber hinsichtlich der Korrektheit eher locker gehandhabt, da es mehr um das Verstehen der Anweisungen geht als um deren korrekte Ausführung. Ein Spieler, der beispielsweise auf die Anweisung "Simon sagt: Berühre deine Zehen" sich sichtbar bemüht, seine Zehen zu berühren, aber nicht so weit mit den Händen hinunterkommt, scheidet üblicherweise nicht aus. Der Spielführer wiederum darf auch keine Anweisungen erteilen, die nicht ausführbar sind (z. B. das rechte Bein heben, wenn das linke Bein noch gehoben ist) oder die zwangsweise zum Ausscheiden führen müssen (z. B. "Simon sagt: Spring hoch" und anschließend "Komm herunter" ohne "Simon sagt"). Der Spieler, der als letzter übrig bleibt, gewinnt.
Simon Sagt (Multiplayer) Spielbeschreibung Können Sie Simons Befehlen perfekt gehorchen, ohne sich von falschen Befehlen in die Falle locken zu lassen? In diesem Spiel für zwei oder drei Spieler sollen Sie in allen 20 Runden am schnellsten die Handlungen gemäß Simons Befehlen ausführen. Wenn das Spiel beginnt, können Sie wählen, ob Sie eine Jungen- oder Mädchenfigur benutzen. Klicken Sie, um die Figur Ihrer Wahl auszuwählen und die erste Runde beginnt. Ihre Figur erscheint in der Mitte des Bildschirms, wogegen die Ihrer Gegner neben Ihrer Figur stehen. Dann wird ein Befehl im Dialogfeld über den Figuren angezeigt, und unten auf dem Bildschirm erscheint eine Reihe Bilder. Wenn der Befehl "Simon sagt" enthält, klicken Sie, um das Bild auszuwählen, das die passende Handlung zeigt. Wenn der Befehl nicht "Simon sagt" enthält, klicken Sie die Schaltfläche "Nichts tun". Seien Sie vorsichtig, denn es werden verschiedene Kombinationen von Handlungen erscheinen; zum Beispiel berührt vielleicht eine Figur in einem Bild das Knie, während sie sitzt.
"Simon sagt: Spring hoch" und anschließend "Komm herunter" ohne "Simon sagt"). Der*die Spieler*in, der als letzter übrig bleibt, gewinnt.
Simon sagt Spiel starten Punktzahl: 0 Besten Punkte: 0 Der Zweck dieses Spiels ist es, auf den gleichen Farben wie der Computer tat, in der gleichen Reihenfolge anklicken. Zunächst wird die Farbfolge hat die Länge 1. Jedes Mal, wenn es Ihnen gelingt, sie richtig zu reproduzieren, wird ihre Länge um 1 erhöht. Wenn Sie einen Fehler machen, ist Ihre Punktzahl auf Null zurückgesetzt (aber der Highscore wird gehalten). Andere Onlinespiele Versuchen Sie andere G oo bix Spiele, durch ihre Popularität sortiert: 1. Nonogramm Entdecken Sie versteckte Bilder auf Ziffern Indizien gestützt. 2. Reziproke Reproduzieren eines Bildes, das durch sich bewegende Punkte. 3. X-Ball Entfernen Sie Gruppen von Kugeln in der richtigen Reihenfolge. 4. Zahlenraten Verwenden Sie Ihre Logik auf einen 4-stelligen Geheimzahl zu erraten. 5. Futoshiki Füllen Sie ein Brett durch die Achtung Ungleichheiten. ©2022 | Vertraulichkeitspolitik | Goobix in BA, CN, CZ, DA, EL, EN, ES, ET, FI, FR, GA, HI, ID, IS, IT, JP, LT, LV, MT, NL, PL, PT, RO, RU, SL, SO, SQ, SV, SW, TL, TR, UK, VI, ZU