Steigt dann in die neue Lore und fahrt hindurch. Unter der Wurzel müsst ihr dann einen Schalter aktivieren, der die nächste Tür öffnet, und eine Pflanze besiegen, die in eurem Weg hängt. Vor dem Tempel der Zeit angekommen, entdeckt ihr euren Goronen-Freund. Der erzählt von einer Explosion, die den Eingang blockiert hat. Lauft nach rechts und findet hier auf einem weiteren Fels einen Kristall, den ihr aktivieren könnt. Skyward sword tempel der zeit game. Tut dies und beschützt erneut einen Roboter. Dieser updatet zum Dank eure Gebietskarte und ihr könnt nun weitergehen. Dafür müsst ihr nur an der Felswand vor euch den Kristall aktivieren und mit der Lore rüberfahren. Verlasst das Gebiet durch den Tunnel und geht zurück zur Wüste. Zurück in der Ranelle-Wüste Vor dem Treibsand angekommen, sagt euch Phai, einen Blick auf die Karte zu werfen. Dadurch, dass der Roboter eure Karte aktualisiert hat, seht ihr unterirdische Gänge, die unterm Treibsand entlanglaufen. Dadurch habt ihr die Möglichkeit, an manchen Stellen des Sandes nicht zu versinken.
Man muss sich in die Ranelle -Region begeben, wo sich die Ranelle-Bergbauanlage und die ausgedehnte Ranelle-Wüste befinden. Der erste Ort, an dem eine solche Blume gefunden werden kann, befindet sich in der südlichen Region der Wüste, in der Nähe der Vogelstatue, die sich am Eingang der Wüste befindet. Wenn Link den Stein der Zeit trifft, erscheint eine Wand aus Ranken, die man hochklettern kann und an deren Spitze eine der Äonenblumen gefunden werden kann. Ein weiterer Ort sind die nahe gelegenen Höhlen südlich des südlichen Wüsteneingangs. Skyward sword tempel der zeit part. Man muss die lange Treibsandpassage mit Donnerblumen hinunterkullern lassen, wodurch ein weiterer Stein der Zeit aktiviert wird. Die Äonenblume befindet sich dann in dem großen Treibsandbecken im Süden. Zusätzlich können zwei weitere Äonenblumen direkt außerhalb des Tempels der Zeit eingesammelt werden. Sie befinden sich am östlichen Ende der Schlucht und können erreicht werden, indem man den Stein der Zeit auf dem Turm in der Nähe des Eingangs schlägt und dann den Greifkäfer benutzt, um sie einzusammeln.
Der Turm des Himmels funktioniert ein bisschen anders als die bisherigen Dungeons. Das Ziel besteht darin, alle drei Teile des Triforce zu finden, bevor ihr euch dem finalen Bosskampf stellt. Habt ihr den Turm betreten und euer Spiel an der Vogelstatue gespeichert, findet ihr auch direkt die Dungeon-Karte für den Turm des Himmels. Betrachtet ihr den Grundriss des Turms, seht ihr, dass dieser aus acht großen quadratischen Räumen besteht, die noch mal jeweils in mehrere Kammern unterteilt sind. Alle Fundorte von Göttinnenwürfeln und Göttinnentruhen in Legend of Zelda: Skyward Sword. Jeder dieser Räume ist sozusagen eine Art kleiner Dungeon in sich. Phai zeigt euch mit dreieckigen Markierungen, in welchen dieser Räume die drei Teile des Triforce zu finden sind. Hinter dem Durchgang rechts von der geöffneten Schatztruhe befindet sich eine Durchgangskammer mit Schalttafeln, die den Aufbau des Dungeons beeinflussen. Hierbei stehen die acht quadratischen Platten für die acht Räume. Ein Feld bleibt stets frei, wodurch ihr die Räume wie bei einem Schiebepuzzle nach Belieben verteilen und anordnen könnt (natürlich in Grenzen).