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Heute angekündigt, ist die Erweiterung Diablo 3 Reaper of Souls das beherrschende Thema in der Diablo 3 Community. Insgesamt wird Diablo 3 Reaper of Souls, angekündigtes Erscheinungsdatum: 2014, wohl deutlich düsterer daherkommen als die bisherigen Akte. Der Engel Malthael, jetzt Engel des Todes, hat den schwarzen Seelenstein mit der Seele Diablos an sich genommen. Er verfügt über die beunruhigende Fähigkeit, den Menschen die Seelen auszusaugen und selbst Gegner zu sich zu bekehren. Die Spieler müssen nach Westmarch (neuer Akt! ) und dort in der sich ausbreitenden Stadt bestimmte Aufgaben lösen bevor sie Malthael, wohl in der Nähe der Festung des Wahnsinns, gegenübertreten. Diablo 3 reaper of souls erfolge trainer. Sie sollten sich besonders vor den Todeskugeln (Death Orbs) in Acht nehmen und natürlich vor neuen Monsterklassen wie den Seraphen, den Beschwörern des Todes sowie den Jungfrauen des Todes. In einem Videovortrag hat Josh Mosqueira einige Neuerungen in Diablo 3 Reaper of Souls vorgestellt. Schaut Euch das Video dazu an oder lest erst einmal hier weiter, denn was es an neuen Inhalten gibt, wollen wir Euch in einer ersten Zusammenfassung kurz vorstellen: Diablo 3 Reaper of Souls – Neue Charklasse Als sechste Charklasse kommt mit dem Add-on der Crusader.
Ein weiterer Nutzen der Erfolge sind die als Belohnung freigeschalteten Bannermotive, die neben den Charakteren eine zweite Möglichkeit bieten, das Spielkonto zu personalisieren. Die Suche nach für Erfolge relevanten Monstern und Charakteren kann sich jedoch auch für ausschließlich am Wohlstand interessierte Spieler lohnen, denn auf diese wird nicht selten ein stattliches Kopfgeld ausgesetzt. Seit der Erweitung "Reaper of Souls" gibt es neben dem Kampagnenmodus noch den Abenteuermodus. Diablo 3 RoS: Bug behoben - Alle Erfolge wieder sichtbar » Diablo-3.net. Für die meisten Erfolge ist der Abenteuermodus die angenehmere Wahl, für einige wird der Kampagnenmodus zwingend gebraucht (dies betrifft ironischerweise nicht einmal den Abschnitt Kampagne). Sollte ein Erfolg nur im Kampagnenmodus abzuschließen sein, so steht dies dabei. Viele Aufgaben von Erfolgen können (teilweise) als Kopfgelder (Bounties) im Abenteuermodus erscheinen. Dies wird in den entsprechenden Tabellen durch ein "Bounty" gekennzeichnet. Beim Abschließen von Erfolgen gilt: Ein Erfolg der im Spielmodus "Hardcore" (HC) abgeschlossen wurde, zählt ebenfalls im Modus "Softcore" (SC), daher empfielt es sich z.
B. ) Das ist angenehm, sorgt aber dafür, dass der Spieler in Zukunft mehrere Chars spielen muss, will er die bestmöglichen Items für alle Klassen haben. Habt Ihr nachgerechnet, um wieviel öfter jetzt Legendäre Items fallen? Die Chance hat sich von 1: 930 auf 1: 71 verbessert, das ist Faktor 13! Das könnte man "Overkill" nennen, aber damit nähert man sich vor allem an die bunten Drops aus Diablo 2 an, bzw. übertrifft dieses. Darüber hinaus wird es Legendäre Items geben, die als "Build-Changer" funktionieren sollen, die unter bestimmten Umständen Boni geben oder Aktionen auslösen und so dem Spieler mehr Optionen bieten sollen. Die bisherigen Bilder zeigen diese Arten von Legendären Gegenständen, die zudem mit Sternchen für ihren Seltenheitsfaktor markiert sind, allerdings nur "accountbound". Es ist also möglich, dass solche Gegenstände nicht gehandelt werden können. Diablo 3 reaper of souls erfolge gear. Die Items werden übrigens alle auch an das neue Maxlevel der Chars angepasst. Waffenwerte von 3000+ Schaden und Mainstats deutlich über 300 sind möglich.