Berlin, irgendwann in den 1920er-Jahren. Die vier Kinder Otto, Klara und die Geschwister Paule und Lina sind aus dem Waisenhaus ausgerissen uns müssen sich nun alleine durchschlagen. Sie wohnen in einer verlassenen Tischlerei, aber der Hunger ist ihr ständiger Begleiter. Inzwischen sind sie ziemlich gute Taschendiebe geworden, sie nennen sich "Die Schattenbande". Vor allem Klara ist sehr geschickt. Doch an diesem Morgen auf dem Markt fällt sie herein: Die vornehme Dame, auf deren Geldbörse sie es abgesehen hat, entpuppt sich als Wachmeister Eltinger! Doch zum Glück schafft sie es in einer wilden Verfolgungsjagd gerade noch, ihm zu entkommen. Gina Mayer, Frank M. Reifenberg: Die Schattenbande legt los!. Allerdings auf höchst merkwürdige Weise, denn plötzlich taucht eine Tür auf und sie landet im Varieté Schwarze Katze, wo sie merkwürdige Personen kennenlernt und eine Vorhersage erhält: Zimmer 56. Sie weiß nicht, was sie damit anfangen soll, aber als sie (immer noch hungrig) zurück in die Tischlerei kommt, erfährt sie, dass Otto verhaftet wurde. Angeblich soll er die Großfürstin Drosskova umgebracht haben.
Autor: Frank M. Reifenberg absolvierte eine Ausbildung zum Buchhändler und arbeitete danach als Presse- und Öffentlichkeitsreferent. Er besuchte die Int. Filmschule Köln und schreibt seit dem Jahr 2000 Romane und Drehbücher. Seit 2008 engagiert er sich in der Leseförderung von Jungen, hält zu diesem Thema Seminare, Vorträge für Multiplikatoren und Workshops nur für Jungen. Die Universität zu Köln berief ihn als Lehrbeauftragten für die Leseanimation von Jungen. 2012 wurde er vom Luxemburger "Centre national de littérature" mit einem Stipendium ausgezeichnet. Gina Mayer hat als Werbetexterin gearbeitet, bevor sie Schriftstellerin wurde. Sie schreibt historische Romane und Krimis für Jugendliche und Erwachsene. Aus ihrer Feder stammen z. B. "Die verlorenen Schuhe" und "Das Maikäfermädchen". Heute lebt sie mit ihrem Mann und ihren beiden Kindern in Düsseldorf. Illustrator: Gerda Raidt, 1975 in Berlin geboren, studierte zunächst Freie Grafik an der Burg Giebichenstein in Halle. Später wechselte sie in die Fachrichtung Illustration an die HGB Leipzig, wo sie anschließend auch ein Meisterschülerstudium absolvierte.
Der Krimi strahlt eine abenteuerliche und spannende Atmosphäre aus, die nicht nur Kinder und Jugendliche begeistern dürfte. Der Charme der zwanziger Jahre des letzten Jahrhunderts wird schon auf der Titelseite durch Knickerbocker und Hosenträger versprüht. Die historischen Zeitungsschnippsel, die Pferdedroschken und die liebevoll illustrierte Karte Berlins lassen dann den jungen Leser vollends in die alte Zeit sinken. Reifenberg und Mayer schaffen es mit authentischer Sprache und Illustration die immer wieder und immer noch beliebten Geschichten über Kinderdetektive (5 Freunde, TKKG, Drei?? ?, …) in ein komplett neues zeitliches und soziales Umfeld entstehen und präsentieren somit etwas ganz Besonderes. Besonders für eine Kinder-und Jugendkrimi ist auch der zu lösende Fall: Es geht nicht wieder einmal um einen gestohlenen Diamanten oder um ein entführtes Haustier. Es geht um Mord. Ein Thema, das viele Verlage bei Kinder- und Jugendbücher lieber meiden, was auch der Autor Tom Brook bei Ziegelgold – Das Geheimnis von Kleiborg am eigenen Leib erfahren musste.
Ihr beherrscht eine Fremdsprache, oder gar mehrere? Wie wäre es mit einer Karriere als Übersetzer von Videospielen? Was aber, wenn ihr niemals studiert habt, um Übersetzer zu werden? Es ist so: "Übersetzer" ist keine geschützte Berufsbezeichnung. Das heißt, ihr braucht kein Studium, um offiziell als Übersetzer zu arbeiten. Spieleindustrie Jobs - 31 Stellenangebote | JobRobot.de. Sehrwohl natürlich als Dolmetscher oder vereidigter Übersetzer, aber das ist eine andere Geschichte, die vor allem in den Bereichen Wirtschaft und Recht Anwendung findet. Wichtig ist, dass ihr in der Lage seid, einen fremdsprachigen Text vollkommen richtig zu verstehen und in eure Muttersprache zu transportieren. Und das ist der Hauptknackpunkt: Wie gut beherrscht ihr eure eigene Muttersprache? Ihr solltet nahezu fehlerfrei schreiben können, Grammatik, Rechtschreibung und Interpunktionsregeln beherrschen und über einen großen Wortschatz verfügen. Ein natürliches Talent zum Schreiben guter Texte rundet das Paket ab. Oder aber ihr seid hervorragende Spieler, habt aber keine große Lust auf den gefüht zehntausendsten YouTube-Kanal, in dem jemand ununterbrochen beim Spielen quasselt?
Für die technische Umsetzung ist trotz allem aber ein gewisses und grundlegendes Verständnis der technischen Prozesse vonnöten, weshalb viele Beschäftigte aus dem Bereich der Informatik stammen. Dementsprechend begann die Karriere also durchaus an einer Universität oder Hochschule, in dem die Studenten zunächst die Grundkenntnisse erlangten und sich danach spezialisierten. Auch Ausbildungsberufe sind diesbezüglich eine Alternative, oftmals gelingt der Einstieg hier über Bereiche wie den Fachinformatiker, den Anwendungsentwickler oder den Multimediaentwickler. Jobs für Quereinsteiger: Auch ihr habt eine Chance in der Spieleindustrie - Special. Die offizielle Ausbildung im Spielebereich Heutzutage gibt es darüber hinaus außerdem noch eine Reihe von spezialisierten Einrichtungen, also vornehmlich private Schulen und Fachhochschulen, an denen ebenfalls Softwareentwickler und Game-Developer ausgebildet werden. Da dieses Berufsfeld und demnach auch die verschiedenen Lehranstalten allerdings noch verhältnismäßig neu sind, kostet die Ausbildung in der Regel eine Gebühr, die entweder monatlich oder pro Semester zu entrichten ist.
Pünktlich zur gamescom veröffentlicht der Verband der deutschen Games-Branche e. V. seinen Jahresreport. Was fällt auf? Für Dich gibt's in dieser Branche in Deutschland noch viel zu tun! Obwohl der deutsche Games-Markt boomt, ist der Marktanteil von Spieleentwicklungen aus Deutschland noch immer unter 5%. Von den 3, 4 Milliarden Euro Umsatz, die mit Game-Development in Deutschland 2019 gemacht wurden, konnten einheimische Spieleschmieden lediglich 168 Millionen Euro ergattern. Hauptzielgruppe sind heute nicht mehr jugendliche Zocker:innen in verbarrikadierten Zimmern oder Profi-Gamer auf nächtelangen LAN-Parties. Die Spieleindustrie ist längst in der breiten Öffentlichkeit angekommen und eine typische Zielgruppe ist kaum zu definieren. game, der Verband der deutschen Games-Branche e. Jobs in der spiele industrie nyc. V., hat die verschiedenen Altersgruppen untersucht und festgestellt, dass die über 50-Jährigen – auch durch die demographische Entwicklung – mittlerweile mit 29% den größten Anteil stellen. In den Gruppen der 10-, 20-, 30- und 40-Jährigen ist der Anteil jeweils fast gleich hoch und liegt zwischen 14 und 16%.
Und das - je nach Größe des Spiels - oft wochen- oder monatelang. Vorteil der ganzen Sache: Die Voraussetzungen für den Job als Tester sind längst nicht so streng wie in anderen Bereichen der Branche. Und es gibt sicherlich Aufstiegsmöglichkeiten, die auch in andere Bereiche des jeweiligen Publishers führen.
Gerade der E-Sport-Bereich hat sich in den letzten Jahren enorm professionalisiert. Mittlerweile lässt sich das ganze schon ein bisschen mit Profi-Sport vergleichen. Jobs in der spiele industrie usa. Nur wenige schaffen es an die Spitze. Eine klassische Ausbildung ist auf jeden Fall der sicherere Weg, um später sein Geld im Gaming-Bereich zu verdienen. Streamen und Zocken am Computer kannst du ja weiterhin als Hobby machen. Und wer weiß: Vielleicht steht dir dann doch noch eine große Karriere als Streamer oder E-Sportler bevor …
Ihre Fähigkeiten zählen oft mehr, als die jahrelange Erfahrung von Fachleuten in einem Spezialgebiet. Neben Informatikern sind auch Mathematikerinnen und Statistiker in der Games Branche gefragt. Du hast die Wahl zwischen folgenden Berufsfeldern: Game Design: Dabei geht es um die Erschaffung der grundlegenden Spielmechanik und die Gestaltung von digitalen Welten, in denen sich die Spielenden bewegen. Die Spielidee wird in ein Game Design übertragen, das in erlebbare Spielabschnitte umgesetzt wird und für Spielspaß sorgen soll. Dein Jobtitel: Game Designerin, Level Designer oder Content Designerin Programmierung: Hierbei arbeitest Du im "Maschinenraum" und übersetzt das Game Design in den Programm-Code. Spieleindustrie Jobs - Gehalt 35.000€ bis 80.000€. Die Game Engine ist ein spezielles Framework für Computerspiele, die oft auch als Entwicklungsumgebung genutzt wird und die notwendigen Tools mitbringt. Dein Jobtitel: Game Developer, Spiele Entwicklerin oder Unity Developer Qualitätssicherung: Du stellst sicher, dass sowohl die Spielmechanismen als auch die Technik funktionieren.