Und dabei handelt es sich eben um das in der Einleitung genannte Secret of Mana 2. Eine offizielle Bestätigung, ob das Spiel den Weg in die Virtual Console finden wird, gibt es noch nicht. Und selbst dann wäre es fraglich, ob man den Übersetzungs-Aufwand betreibt, um das Spiel auch außerhalb von Japan zu veröffentlichen. Was an der Stelle jedoch zu bemerken ist: an den seitlichen Rändern des Spiels sieht man einen Hintergrund, anscheinend die Karte der Spielwelt. Es wurde also nicht nur das Spiel auf Switch lauffähig gemacht, sondern bereits darüber hinaus ein wenig Aufwand betrieben, was definitiv für eine Veröffentlichung spricht. #???? —???? -?? - (@Seiken_PR) 20. März 2017 Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread Als Moderator hat er früher dafür gesorgt, dass im Forum alles mit rechten Dingen zugeht. Mit dem Start von PSNOW vor fünf Jahren ist er zum Redakteur mutiert. Abseits von Arbeit und Videospielen kann er dank seiner beiden Töchter nochmal so richtig das Kind im Manne ausleben.
Aktualisierte Forenregeln Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1. 2 Meinungsfreiheit und 4. 6 Spam und neu dazu gekommen ist 1. 3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben. Forenregeln Das bezieht sich nach wie vor nicht auf Neckereien und soll vor allem verhindern, dass Diskussionen zum Schauplatz von Streitigkeiten werden. Vielen Dank #1 Secret of Mana.. was für die PS2? Hi, einige unter euch sollten das Spiel noch kennen, Secret of Mana. Eigentlich, so finde ich, wars eines der besten RPG Spiele auf dem SNES jaja, das waren noch Zeiten. Nun im Zeitalter wo die PC´s nicht auf 51/4"Laufwerken Basieren und die Konsolen inzwischen auch zur PS2 gewandelt sind, bin ich auf der Suche nach einem Vergleichbaren Spiel was man allerdings auch im 2Player Modus, also koorp spielen kann.
Hier liegen die entscheidenden Unterschiede zu einem anderen Action- Adventure Bei Adventure- oder Abenteuerspielen schlüpfen die Spielenden in eine bestimmte Rolle und führen typischerweise Nachforschungen durch. Die Handlung wird insbesondere durch das Lösen von Rätseln und Aufgaben vorangetrieben. Dazu werden Umgebungen erkundet, Gegenstände gesammelt und kombiniert oder Gespräche mit Spielcharakteren geführt. aus dem Hause Nintendo. "Illusion of Time" bietet deutlich einfachere Bedienungsmöglichkeiten. Vor dem Hintergrund einer ähnlich märchenhaften Geschichte bietet dieses Spiel leider nur einem Spieler die Möglichkeit, sich in das Abenteuer zu stürzen. Im Test zeigt sich, dass Kinder und Jugendliche gerade das gemeinsame Spielerlebnis in besonderer Weise schätzen. Bei SECRET OF MANA geht diese Gemeinsamkeit über die sonst übliche Beraterfunktion hinaus. Die Spieler müssen in der Lage sein, anfängliche Differenzen zu überwinden und aufeinander einzugehen, um voran zu kommen. SECRET OF MANA ist deshalb nicht nur als "Familienspiel" in besonderer Weise geeignet, sondern bietet dem pädagogischen Beobachter darüber hinaus die Möglichkeit, kooperative Entwicklungen innerhalb der Spielgruppe zu fördern.
#5 Annah am 13. 2005 08:27 schrieb: ein wirkliches rollenspiel ist es in meinen auch augen nicht - sondern ein action rpg. #6 wie siehts mit guild wars aus? ist zwar ein mmorpg aber dürfte dir gefallen kannst quests lösen mit bis zu 8 spielern gleichzeitig #7 Bonkic am 13. 2005 08:35 schrieb: Ist denn nicht bei den meisten Action oder Adventure dabei? Ich definiere Rollenspiel als ein Spiel, wo man die Werte verändern kann mit Waffen, Rüstungen und Sonstigem. Stimmt das generell? Ich kann die Genres sonst nicht voneinander unterscheiden, sind ja oft eine Mischung von allem. :-o #8 Annah am 13. 2005 09:28 schrieb: stimmt eine eindeutige genrezuordnung ist meist nicht möglich - wozu auch? hat ja keiner was von. für mich persönlich ist jedes spiel, das rpg- elemente mit echtzeit- kampfsystem verbindet eben kein reinrassiges rpg, sondern eher ein action- rpg. aber - wie gesagt - letztendlich ist die einordnung in irgendwelche schubladen eh überflüssig. #9 Hehe, da hättest Du mal sehen sollen, wie man mir das nachgetragen hat, daß ich eine Gothic 2 Frage in die Rubrik Adventure geschrieben habe.
Dahinter stand ein Projekt, das von Kazuhiko Aoki geleitet wurde und auf dem Famicom Disk System erscheinen sollte. Man bewarb es als eines der größten Spiele, verteilt auf insgesamt fünf Datenträger. Allerdings bestätigte Kaoru Noriyama kurz nach dem Organisieren von Vorbestellungen, dass das Projekt abgebrochen wurde, noch bevor man die Planungsphase hinter sich gelassen hatte. Gründe dafür waren schätzungsweise die sinkende Popularität der Plattform und eine finanzielle Misslage. Bereits getätigte Vorbestellungen wurden im Oktober 1987 von den Herstellern storniert. Briefe, die auf diese Stornierung hinweisen, beinhalteten zudem Werbung für ein anderes Spiel derselben Firma; " Final Fantasy ". Im Jahr 1991 wurde die Marke Seiken Densetsu für ein anderes Projekt wieder aufgegriffen. Diesmal handelte es sich um ein Projekt von Kōichi Ishii, der als Begründer des beliebten Konzeptes der Serie Erwähnung findet. Der Projektname Gemma Knights wurde abgelegt, und das Spiel erschien als Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (in Europa und Nordamerika als Mystic Quest) für den GameBoy.