Darüber kommt die 2er-Straße, also zwei Karten mit benachbarten Zahlenwerten. Direkt darauf folgt das Paar, zwei Karten mit gleicher Ziffer. Noch mehr Karten könnt ihr mit der 3er-Straße loswerden. Die wertvollste Kombination stellt der Drilling dar. Krass Kariert | Amigo-Spiele Onlineshop. Die fünf Möglichkeiten, um Karten auszuspielen, sind also recht übersichtlich. Von der Reservebank ins Spiel Im Spielverlauf müsst ihr die gespielte Kombination des vorherigen Spielers immer überbieten. Ihr solltet also entweder eine bessere Kombi ausspielen oder aber die gleiche Kombination mit höheren Zahlen. Könnt oder wollt ihr nicht überbieten, so müsst ihr eine der vor euch ausliegenden Reservekarten auf die Hand nehmen. Obwohl es das Ziel ist, seine Handkarten möglichst rasch loszuwerden, kann es durchaus ein Vorteil sein, eine der Reservekarten zu nehmen. Die aufgenommene Karte könnt ihr nämlich an einer beliebigen Position in euren Handkarten einsortieren. Mit etwas Glück könnt ihr euch so zum Beispiel eine 3er-Straße zusammenbasteln, die ihr dann in einer der nächsten Züge ausspielt.
Jeder von euch versucht so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen. Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel. Jeder Spieler erhält drei Chips (bei 5 Spielern nur zwei Chips), zehn Handkarten (bei 5 Spielern nur sieben Handkarten) und zwei Reservekarten, die er offen vor sich ablegt. Achtung: Während des gesamten Spiels darf die Reihenfolge der Karten auf der Hand nicht verändert werden. Krass Kariert - Anleitung * BrettspielWelt - Online Portal für Brettspiele. In einer Runde spielt jeder im Uhrzeigersinn eine Kartenkombination aus 1–3 Karten aus. Dabei müssen die Karten auf der Hand benachbart sein. Der jeweils nächste Spieler muss immer eine höhere Kombination ausspielen. Die niedrigste Kombination ist eine einzelne Karte, die höchste Kombination ist ein Drilling. Kann ein Spieler keine höhere Kombination ausspielen, muss er eine seiner Reservekarten auf die Hand nehmen.
Die X-Karte nimmt dabei jeden Wert von 1 bis 12 an. In einer Kombination ausgespielt, gilt für sie auch der Grundsatz des benachbart liegend. Die STOP-Karte beendet eine Runde sofort und der Ausspielende gewinnt sofort die Runde mit dem Recht, die nächste zu beginnen. Mit der Nachzieh-Karte wird die Pflicht zum Überbieten ignoriert und der nächste Spieler in der Reihe ist am Zug. Spiel krass kariert in brooklyn. Wer eine Runde gewinnt, in der diese Sonderkarte gespielt wurde, darf sich drei Karten einzeln vom Nachziehstapel ziehen und nacheinander beliebig in die Kartenhand einsortieren. Also diese "Test" ist so nicht ernst zu nehmen! Ist das ein Aprilscherz?! Plus: "Nichts"?! Und im Text quasi nur der Hinweis, dass man meint, das Spiel würde wahrscheinlich nicht wie eine Bombe einschlagen. Das ist geradezu frech den Autoren dieses Spiels gegenüber und erfüllt keinerlei Erwartungen an eine begründete und sachliche Kritik. Ehrlich gesagt, disqualifiziert ihr Euch in meinen Augen mit dieser unzureichenden Rezension sogar insgesamt als ernst zu nehmende Plattform für Spiele-Rezensionen.